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影之诗新版本第二周最强卡组是什么?风雨周报内容概要

2018-04-11 10:43 作者:旅法师营地  | 我要投稿


“风雨周报”是故风尘雨发表在营地上的一个专栏,主要内容是每周对影之诗中的轮换和无限的游戏环境进行总结、分析。原文包含很多数据图表等非常专业的内容,这里只是节选了一部分大家比较容易阅读和比较关心的内容。


环境综述


轮换:中速铺场主导下的百家争鸣

扫场亡,铺场兴。场面优势重新得到空前的尊重——无论审判、默示录还是巴哈姆特都已经不存在于这个世界了,轮换当中能处理大场面的aoe只剩下狂丧暴龙和魔导遗物,而两者都需要铺垫,并且可能面临伤害不够的窘境。至于变异雷击则不能完全处理场面,依赖于己方的血量优势。

除场面优势重要化之外,环境的另一个特点是大随从地位空前,目前的主流套牌在处理大随从上都不强势,缺乏高效的单解——皇家不会携带狩鬼少女·桃,龙也沉迷非随从,不想带大镰龙骑手。

轮换使用率前八的套牌为教会教、中速皇、造物仇、任务龙、土法、中立法、复仇鬼、快皇。

与上周相比,中立法、复仇鬼和快皇取代了大美法、人偶仇和中速教

其中,快皇属于快攻,土法、复仇鬼属于中速偏快,中速皇、属于传统的稳健铺场扩大优势的中速,教会教是携带组合技的中速,造物仇是特化解场的中速偏慢,跳费龙是特化费用优势的中速偏慢,中立法属于启动较慢的爆发铺场型套牌。

胜率上皇家以54.9%为第一,精灵以53.4%成为第二。

使用率较高的套牌中胜率前五的依次是中速皇55.7%,中立法56.0%,快皇55.4%,中速妖53.2%,教会教52.7%。

无限:虫妖、复仇鬼与节奏法的轮舞

目前的无限环境由虫妖和节奏法定义。

妖精之花缩短了虫妖斩杀的筹备时间,也使套牌更加稳定。

而节奏法能通过随从共鸣体系铺出精灵难以处理的场面,同时有墙护脸妨碍斩杀。

复仇鬼被虫妖克制,只要不是4费怠惰5费混沌方舟的牌序都难以取胜。

实际上中速死对这两套牌都有优势,对胜率第一的节奏法也不落下风,因此个人看好中速死在无限中的发挥。

对抗虫妖时,中速死有暗魔仆从和黑死的祝福,对复仇鬼有骨公子的赖场和魔将军的斩杀,对节奏法则有跛脚行尸和死灵暗杀者。

节奏法以58.8%的胜率成为第一。虫妖使用率第一。使用率前六的套牌为虫妖、复仇鬼、快鬼、节奏法、超越法、中立妖。

其中快鬼为快攻,复仇鬼为中速偏快,中立妖为携带组合技的中速,节奏法为爆发铺场型中速,虫妖为偏快的组合技,超越法为中速组合技。

使用率较高的套牌中胜率前五的依次是节奏法58.8%,中立妖56.3%,虫妖55.0%,骸王死54.5%,快龙54.0%。


套牌分析


目前环境下各个卡组的克制关系。

食用说明:

1,A卡组→B卡组,表示A卡组比较容易克制B卡组。

2,图中金边指T1卡组。T的意思是等级,T1表示最强,以此类推。

轮换

T1:教会教、中速皇

T2:造物仇、快土法、中立法、跳费龙、原初龙、复仇鬼、快皇、控妖、中速妖、中速教

T3:中立妖、炮击皇、大美法、快龙、复活死、中速死、中立鬼、蝙蝠鬼、圣狮教、人偶仇

T4:其他

无限

T1:节奏法、虫妖

T2:复仇鬼、快鬼、中立妖、快妖、超越法、快龙、骸王死、复活死、中速皇、教会教

T3:控妖、快皇、控皇、快土法、跳费龙、扭蛋死、控鬼、疾走教、阳光教、奶教、造物仇

T4:其他


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