精灵YY(3)
所以倪克斯强化的YY就默认是2了。

属性:机械相关
种族值:定了没什么意义,反正好像也没太大的影响。
魂印:未拥有护盾时所有技能先制+1且攻击附加造成伤害50%的百分比伤害并恢复等量体力,拥有护盾时使对手攻击技能的附加效果失效;在未拥有护盾时获得护盾则立即恢复自身最大体力的1/3与所有技能1点PP值且2回合内每回合结束时恢复自身最大体力的1/3;每次护盾消失时消除对手的回合类效果并使对手随机1项技能PP值归零(boss无效)
技能组(默认):必中;对手处于能力提升状态时先制+1;自身处于能力下降时先制+1;吸取对手的能力提升状态,吸取成功则为自身附加300点护盾;解除自身的能力下降状态,解除成功则将下1次受到的攻击伤害转化为等量护盾,最多获得300点(第五)
先制+3;消除对手的回合类效果,消除成功则对手2回合无法使用属性技能;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2(先手)
必中;消耗自身所有护盾值并造成等量固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为恢复自身等量体力值;全属性+1,当回合自身每消耗300点护盾值额外全属性+1;下2回合造成的的伤害提升100%,当回合自身每消耗200点护盾值造成伤害额外提升20%;下2回合所有技能先制+2,当回合自身每消耗400点护盾值先制额外+1(属性)
必中;4回合内免疫并反弹异常状态;为自身创造一个可以吸收300点伤害的护盾,护盾消失时附加300点固定伤害同时使自身下1次造成的伤害翻倍;3回合内,自身回合类效果被消除则为自身附加300点护盾且免疫下1次受到的异常状态(属性)
无视对手速度以及防御能力强化状态;消耗自身所有护盾值并造成等量固定伤害,若未消耗任何护盾值则威力提升50%;附加自身能力提升等级总和×50的固定伤害(150)
“附赠”技能:必中;击败对手则消除自身的回合类效果;未击败对手则延长自身所有回合类效果1回合(130)
必中;2回合内每回合结束时为自身附加300点护盾;2回合内每回合结束时解除自身的异常状态;2回合内每回合结束时恢复自身所有技能1点PP值(属性)
先制+2;消除双方的能力提升、下降状态并为自身附加消除总段数乘以50的护盾,未获得护盾则恢复自身最大体力的1/3且1回合内对手攻击技能失效(非本攻)