【电脑RPG游戏史】1993年:血网——生活在未来世界的吸血鬼
【项目介绍】
本篇取自于乐茗棋与VG百科共同发起的民间义务翻译项目——《电脑RPG游戏史(The CRPG Book Project)》,该项目旨在传播我们对CRPG这一伟大类型的热情!英文版原作历时4年,全书正式公布时总计有528页彩页,是不折不扣的游戏史巨著。本书涵盖了从1975年到2015年的CRPG,此外还包含了一些文章、MOD指南、游戏开发人员分享与有趣的琐事,以期为老司机和新手提供指南!
翻译:滕叔
校对:乐茗棋
项目地址:https://www.vgbaike.com/crpg_book_project

【正文】
阅前须知:尽管已经付出了最大的努力,我们翻译的水平仍是有限,如有纰漏之处,欢迎大家批评指正,帮助我们不断完善改进项目内容,感激不尽!请勿直接转载,如有需要请联系我们授权!

发行:MicroProse
年代:1993
平台:MS-DOS、Amiga
兰森·斯塔克(Ransom Stark),一个住在未来曼哈顿的私家侦探。在一个静悄悄的夜晚他试图和一个迷人的女孩坦诚相见,结果被咬了。哦不是那个女孩,他是被一个百岁高龄的吸血鬼给咬了脖子,这家伙叫亚伯拉罕·范·海辛(Abraham Van Helsing)。斯塔克逃掉了,但他注定会慢慢变成一个成熟的吸血鬼。游戏的目标至此就十分明确了:杀死范海辛并找到最终的破坏之船,消灭所有的吸血鬼“病毒”,病毒主要是从黑暗世界泄露的暗影。

斯塔克暂时只能算半个吸血鬼,他既有人性也有血腥本能。作为吸血鬼他需要食用血液来保持自己的理性,可是一旦咬到了人他就会陷入疯狂。游戏的故事与对话都不错,做的还可以,作为主角兰森是很有趣的,配角们也十分出彩,对吸血鬼和赛博朋克概念的混合也十分不错。
《血网》之中有大量的属性,包含战斗,黑客,社交以及吸血鬼相关的能力。你可以招募队伍扩大行动范围。游戏的控制方式是模拟鼠标的操作,但显示的字符很小,画面也不怎么好看,某些场景有很多可怕的早期3D渲染图。玩法上你可以入侵网络空间,通过输入特定关键字来访问“PITS”,已解决重大难题或是子任务。

战斗体验很差劲,诠释的非常不好,基本上就是回合制,但是有些属性根本解释不明白,另一些则完全无用,比如主动权这个属性就不会起任何作用,而损害这个属性发生的概率永远随机。

抛开一团乱麻的战斗系统,你只需要知道枪械和高科技武器最好用,这样你能够节省不少精力,也能玩得开心。
《血网》的开头十分有趣,可惜直到一半的时候这个游戏也没有真正的有趣起来。结局只有一个,感觉留下了有关续集的伏笔,可是Micropose已经取消了计划中的续集《血网2000(Bloodnet2000)》

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