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战锤30K(荷鲁斯之乱)规则地狱笑话系列 第一弹:黑心包工头和他的铁憨憨机器人

2023-03-02 19:29 作者:狂战士铁圆  | 我要投稿

前排提醒:本系列仅仅是对GW于2022年中推出的战锤30K(荷鲁斯之乱)规则的调侃,只是单纯的图一乐。当中被调侃的势力、兵种、人物与单位都没有冒犯的意思。如果您作为某势力/人物/单位的爱好者感到又被冒犯,请立即停止观看并关闭网页,以保证您的美好一天不被打扰。

 

2022年中,GW推出了战锤30K(荷鲁斯之乱)第二版规则(俗称HH2.0)。这一版规则在原有FW的荷鲁斯之乱规则(俗称HH1.0)的基础上进行了部分改动,有的新设计,例如反应规则,能够感受到HH2.0规则组确实有一些自己的灵感。但也许是敷衍开摆、还是自身能力有限、抑或两者都有,无论是总规则还是种族规则,HH2.0都有无数夸张、甚至近乎于扯淡的失误,有的到了简直就是乱写的程度,也诞生了不少地狱笑话。本系列试图介绍并调侃这些笑话,仅图一乐。还好,HH玩家都是非常有爱的玩家,不会去追求强力扭曲表的......吧?

我超,荷!


 


一、黑心包工头皮老板的大锤PLAY


总所周知,钢铁之手的原体费鲁斯·马努斯(巴麻美学姐)在伊斯塔万五号上英勇捐躯(已经没有什么好怕的了)后,福根把费鲁斯的锤子“破铸者”给了荷鲁斯,最后荷鲁斯又把这柄锤子送给了佩图拉博(皮老板)。于是,在之后,皮老板也一直用着这柄大锤。

 

皮老板模型,注意右手的锤子
费鲁斯模型,注意右手的锤子



那么,这两把锤子的规则,有没有区别呢?请看下文

主意,由于翻译问题,“破铸者”是皮老板的锤子规则,而“铸破者”是费鲁斯的锤子规则。(注,“精工”和“大师级”都是master-crafted)

 

皮老板的锤子
费鲁斯的锤子

好像......有些不一样?皮老板的锤子多了【笨重】、“残酷3”特规变成了【残酷2】、还少了个【连环震击(3+)】

为了方便对HH规则不熟的观众理解,在此贴出以下特殊规则的具体效果:

  • 笨重 Unwieldy: 一个使用该武器攻击的模型只能在 I1 阶段进行跟进移动或者近战, 除非 他有“无畏”单位词条或者“可怖巨兽”子词条。(注: HH的近战出手先后是按照单位I值来计算。I值越高越先出手。I1相当于挨完打才能出手)

  • 大师级/精工 Master-crafted:有着该特规的武器每回合可以重投 1 个失败命中骰。

  • 残酷(X) Brutal(X):使用有该特规的武器造伤成功时,为每个成功造伤的骰子骰 D3(即从 原本的 1 个造伤更改为X个造伤).该特规将对没有 T 值的单位不起效. (简述:攻击有 T 值的单位时,为每个成功的造伤会造成X点 W.)(注:HH里的武器都是打一下掉1血,但【残酷】特规可以做到打1下掉2血乃至3血!所以目前有【残酷】规则的武器就是好武器)

  • 连环震击(X) Exoshock(X):如果有该特规的武器成功造成了一个载具击穿时, 骰 D6, 如果结果大于等于括号内数值,那么就会收到另外一个不能使用掩体保护保护的击穿。 二次击穿不能获得其他特殊规则效果,二次击穿不能产生更多击穿。如果括号内没写,那么 就是6+(成功击穿载具时,骰 D6,大于等于 X,便受到不能被掩保的击穿,该击穿受到其他规则 影响;没写就是 6+,不能产生更多)

 

原本费鲁斯挥得虎虎生风的锤子,到了老皮手里居然成了笨重,而且【残酷】也变得更低了!再看看两个原体的装备,皮老板的动力装甲明显比费鲁斯厚重许多,出力也应该更大。大概......皮老板其实是个肌无力患者?

 

Emotional Damage!


其实不是,并不是啊!在许多热心的铁勇玩家的贴心指点下,我这个帝拳玩家仔细看了两个锤子的英文,皮老板的锤子名字多了个“Desecrated”单词。而desecrated有“亵渎”(圣物或圣地)的意思。显然,皮老板在拿到手后对破铸者进行了 终 极 侮 辱 ,而在这个恶堕的过程中对锤子进行一些不可逆的破坏也是很合理的!很合理的!(我说完了这位先生,你可以把你全游戏最强的激光炮放下来了吗)

话说回来,《原子之心》最近狠火的“冰箱诺拉”,其实并不是冰箱,而是一个可以DIY武器和升级技能的智能工具台。有没有这样一种可能,皮老板其实是用的类似的“赛博烧鸡”给破铸者进行的恶堕?

 

来个大手子写个五块的



二、铁憨憨机器人与退休保安再就业

大家都知道,由于法尔海战时,本来大优的伏击战居然被帝拳强行打成四六开,帝拳的跳帮部队甚至登上了皮老板的旗舰,冲到了他的面前。虽然这一波决死突击没有成功斩首老皮,但着实把黑心包工头气得不轻,之后直接裁撤了自己的原体卫队“主宰者”(Dominator)排到前线干活(这下保镖去工地干活打灰了属于是)。

Once proudly honoured as peerless among their brethren and granted the role of retinue to their gene-sire, those of the Tyranthikos, or Dominators, were relieved of their most prized duty following the events of the Battle of Phall. Perturabo’s unveiling of his ‘Iron Circle’ automata displaced the former bodyguard of the Primarch and sent the veteran warriors back into the front lines of the Warmaster’s campaign towards Terra. With their battle-honed experience replaced by the calculated logic engines of the Iron Circle and their honour besmirched, the Dominators became increasingly resentful of their Legion command and within them grew an unrestrained hatred  towards the automata that had replaced them.

曾经在他们的兄弟中获得无与伦比的荣誉,并被授予了跟随他们的基因尊主(注:指原体)的角色,这些被称为Tyranthikos,或者“主宰者”的家伙们在法尔战役之后被解除了他们最宝贵的职责。佩图拉博揭示了他的“铁环”自动机兵,用其取代了原体卫队,并将这些经验丰富的战士送到战帅杀向泰拉的前线。随着他们的久经战阵的经验被铁环的计算逻辑引擎所取代,他们的荣誉被玷污,主宰者对他们军团的指挥越来越不满,在内心对取代他们的自动机兵产生了无法遏制的仇恨。

但是,背景上牛逼上天的的铁环机器人和干活水平太差的主宰者,到了桌面上,就是另一个故事了。主宰者ws5(注:HH的近战命中结算和八版后的40K不一样,总之ws越高越好,一般的星际战士都是ws4),并且每个人都可以带S8AP2,有着残酷 (2)的雷锤。不懂得就记住一句话:目前雷锤就是近战武器里的唯一神

铁环机兵规则
主宰者规则


而主宰者225分就可以获得5个带雷锤的ws5铁骑终结者,非常舒服,甚至一队人可以增加到10个主宰者。与之相比,星际战士通用的军团铁骑指挥组(Legion Cataphractii Command Squad)3人起步,最多也只能一队5人,每个人升级一把雷锤后更是要270分,区别只是多了一面可有可无的“军团旗帜”。

而对铁环,我的评价很简单:你WS4,武器没有【残酷】,那你就是个铁废物。

而另一方面,由于皮老板的规则也只能说是一般,所以铁勇玩家很多时候根本不会上皮老板和铁环机器人,反而会用很多主宰者。这个奇妙的反差就非常地狱笑话。

 

不过,我们回头看,为什么主宰者这么好用?并不是他有什么属性或者技能上的独门招数,只是因为他225分,还人多。

考虑到铁勇同样充满了土木工程工地老哥的背景故事......更加地狱了口也。

 


 

 

 

 


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