为什么泰坦陨落的游戏环境一直这么烂?——一名圈外“清高人”的狂想
阅前提醒:
i:本文稍长,内容也很诡异,但都是肺腑之言,是一个已退坑老玩家的最后陈述
ii:本文会存在批评玩家群体甚至个人的情况,可能会葬送我在此游戏中的风评(好像本来也一般吧?),但我不在乎
iii:本文纯属一家之言,提供的是一种视角和一些观点,所有文字与任何人的利益无关
iv:文章最后有一些建议,不想看废话可以直接拉到底下
正文:
几乎所有泰坦陨落玩家都抱怨过这个游戏的环境很差,充斥着黑车(尤其是多人连体虐菜黑车)、noob武器(各种村规)、tryhard(不择手段获取胜利)、小团体(圈地自萌欺负圈外玩家)等等,而其中绝大多数人也会矢口否认自己参与或使用了上述的手段。
这就延伸出了一个吊诡的问题:大家都不喜欢,也都没参与,那这个游戏的环境怎么还是这么烂呢?换句话说,大家都不喜欢这些恶心人的东西,为什么到最后还是一起共沉沦了?
以下三种假说或许能够帮助我们逼近这一问题的答案:
A:人类的本质就是双标
这是一句很中二的话,但遗憾的是放在泰坦圈子里无比适用。请大家自己想想:当与你有恩怨的人开黑车、玩喷火dmr割韭菜的时候,你的态度是如何?当你的好友做同样事情的时候,你的态度又是如何?显然,对待前者往往是贴吧Q群挂人、录视频直接攻击;后者则是跑去别人那说几句垃圾话,“打情骂俏”一番(这事儿经常发生在我周围,欢迎对号入座)。而问题在于每个老玩家都有自己的朋友圈子,以此类推则会出现任何人的任何行为都会被包容甚至洗白的情况,游戏环境的改善自然无从谈起。
这种双标几乎无人能够幸免,因为人本就不是绝对理性的规则机器,友谊更是感性的产物。因此,倘若某人想要改善环境,他只有主动出击,“铁面无私”地维护他理想中的秩序。当然,这样的人只会被视为一个异类而受到排斥,毕竟拥有海量道德准则的现实世界尚且容不得此种“道德卫士”,毫无规则与权威的游戏世界就更不用说了。
因此,几乎所有的老玩家最后都变成了双标怪,也都拥有了自己的小团体。当然,你问他们只会得到“朋友之间随便玩玩怎么了你没有朋友吗”这样的狡辩(我玩了1800小时没开过哪怕一次六黑车,你猜我有没有朋友呢)。而仅剩的真正具有高道德标准与理性的玩家只能黯然淡出。我自己大约是这两种情况的融合,个人始终尽力保持游戏礼仪,也刻意地拒绝任何圈子(我连QQ都不用,纯赛博自闭症),但终于还是没有勇气去批判一些自以为是朋友的人,看到他们完全变成了自己讨厌的样子而不自知(此处欢迎对号入座,都是我关注列表里的人),只能在心里觉得别扭,和关系最好的朋友抱怨几句,然后默默地退出。
B:社会达尔文主义的阴影
弱肉强食的思想一直肆虐于对战类电子游戏中。如果说竞技类游戏强调优胜劣汰正确与否尚且可以讨论,社达放在泰坦陨落这款休闲FPS爽游中则实在是荒诞不经。不妨假设,若一个玩家信奉的是“强者就是要狠狠羞辱弱者”的信条,那么他在组G100六黑车、对着一群ADV掏出隐身喷火DMR手柄101的时候将会毫无心理负担;相反,对于那些追求平等的玩家来说,掏出玩具枪划水不仅是一种娱乐方式、更是一种追求心安理得的自我限制。(为了行文方便,接下来姑且以“社达派”和“进步派”代称这两类玩家)
在双标问题的讨论中我们已经发现了“劣币驱逐良币”的问题,遗憾的是这一现象在此处仍然适用:由于游戏开发者没有任何维护游戏平衡的意愿,进步派的坚持是极端脆弱且无任何收益的,他们只不过是自我约束的苦行僧(这句话的版权归属于@drongaguna)。如果选择对社达派妥协,那根本不可能达成自己的理想;如果选择以暴制暴(比如组更暴力的黑车巡视港服、用更强的武器消灭noob gun使用者),则会赫然发现自己也变成了羞辱弱者的“强者”;如果选择据理力争,然而进步派所信奉的平等主义在我们所处的赛博空间乃至现实空间中皆非主流ideology,能怎么办呢?毕竟泰坦陨落只是一个提供娱乐的工具,总不能闲着没事在一个dead game里搞什么赛博movement吧?(注:此处我可以并且想说的更直白更深入一点,但因为众所周知的原因可能会导致本文发不出去,见谅)
C:其实大家都挺菜的
这是一个比较非主流,但我的不少朋友都提到过的观点:其实泰坦陨落对技术的要求极低,以至于大量技术明显不佳的玩家也能摇身一变成为众星捧月的“大神”。泰坦陨落联机的高难度来源于其过于离谱的匹配机制和环境,而非游戏本身。大量高强度的武器几乎不需要瞄准和控枪,高机动性大幅度削弱了预瞄与意识的重要性,只要花一定的时间学会基础身法和泰坦用法,任何一个有较好FPS基础的普通玩家都能在消耗战中如鱼得水。
一个很好的例子是我自己。我是一个拥有多年FPS经验但既没有天赋,更厌恶机械性的瞄准练习和高强度竞技的娱乐玩家。来到泰坦陨落度过新手期后居然也混成了很多观众口中的“大佬”,受宠若惊的同时也对玩家的整体水平产生了疑惑,直到遇到了一些真正拥有良好技术基础的朋友,被打爆后才坦然接受了自己确实菜的事实(说句题外话,求求千万别说我是什么电笔仙人了,港服电笔比我厉害的双手数不完)。
尽管如此,我还是换掉了曾经颇为喜欢的大砍刀套装,尝试着成为一名飞天步战(主要是电笔)玩家。但另一方面,我更看到很多资历远远更老的玩家始终待在自己的舒适区里,依赖于完全没有技术含量的打法享受着他人的吹捧(和忍受着高手的阴阳怪气),不知道是不是被溢美之词冲昏了头脑。不管怎样,个人水平问题确实影响到了玩家群体的游戏风格(因为技术不佳而趋于保守)。前两天看到zinklan呼吁老玩家放下101和car,我想的是很多老登要是真放下了恐怕原形毕露游戏体验断崖式下降也未可知。
小结
当我们分析完以上三种假说,一个较为悲观的结论跃然于纸上:泰坦陨落环境的改善需要玩家拥有更为进步的技术水平、思维方式以至于道德水准,且这些玩家的数量必须达到相当比例(至少一半以上),考虑到目前网络世界的整体环境,我实在看不出发生这些改变的可能性。毕竟现实世界中已经很累了,谁会愿意在一个没有任何秩序的匿名乐园里进行自我折磨、追求自我实现?而我作为一个普通人,显然也没有能力为这个腐烂的圈子作出任何贡献(话说回来,人家就享受这摊淤泥,我有什么权力去管?),这便是我离开这个带给自己极大快乐的游戏的最大原因。
话虽如此,我还是想为继续坚持的玩家,尤其是新入坑不久的玩家(存在吗?)提几点建议,前提是你想玩的舒服一点且不愿意“堕落”:
远离任何圈子,不上任何大车,不组任何黑车,哪怕是你的熟人开的,一如圈子深似海,从此素质是路人。封闭的小圈子一定会走向闭塞、停滞与僵化(和现实一样哈哈),不论是技术还是思维。
不过如果你厌恶单排补位抗压可以找个朋友双排,能较好地提升消耗战的体验。
多去学一些新东西,技多不压身。今天一点新身法、明天一个泰坦非常规点位,一点一滴地享受学习的乐趣。
遇到萌新局就多玩玩非主流武器,你会发现这个游戏好玩的枪很多,因为是萌新局所以不用担心强度。
给自己设置一个底线,偶尔放纵自己的时候也不越过这条线。
飞天电笔带来的快感根本无法替代,快去试试吧!(haha)