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巅峰抽样调查12.07

2022-12-08 02:28 作者:哈雷斯OL  | 我要投稿

1环境


*点此查看上期调查

2调查报告

1、80%-100%

2、80%-40%

3、40-10%


4、10-1%(只展示部分)

名字为识图结果,可能有错别字

三:趣事

小黑子


*你是码贩子吗?!


四:说明


1本期样本数量:53;样本来源:赛尔号巅峰之战(H5);模式:竞技

*概念说明:携带率(Carrying probability,简称c率)

为了方便统计,只统计12格的

简单来说就是十二格中带某只精灵的概率

举例:比如三把12格样本中,有两把都带了光之惩戒英卡洛斯

则该精灵c率为(1+1)/3=67%,前百分之90用精灵图片展示,后百分之十由于太多了只展示部分数据,图片从上到下,从左到右,C率降低 

*艾欧,王哈,幻境,四九,坚壁,毁灭超过一只的样本不采样

*同一账号只采样一次

*由于是福利号采样,所以都是低段位的

*理论上样本数量越多,数据越准确,但是人力误差是客观存在的,你在实际巅峰遇到情况肯定不一样,你可能几把才遇到1把12,或者几把都没遇到,打了几把12格,遇到的可能把把都有某只精灵,这并不意味着该精灵c率为百分百,请不要发出如下类似言论

xx才多少吗;xx我怎么都没见到;xx怎么可能



2精灵强度和c率没有必然联系

c率受到以下因素影响

①巅峰环境  ②精灵获取方式不同(如氪金、爆肝、点灯)③所搭配的套装等


3

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