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新闻速讯:《尼尔:机械纪元 尤尔哈版》正式公布 索尼:《战神》等作的成功证明了单机

2018-12-11 20:04 作者:游纪元  | 我要投稿

  1、《尼尔:机械纪元 尤尔哈版》正式公布:2019年2月登陆全平台
  SE宣布《尼尔:机械纪元 尤尔哈版》将登陆PS4平台,2019年2月21日发售,售价4800日元+税,评级CERO D级,即17+。《尼尔:机械纪元 尤尔哈版》将于2019年2月27日登陆Steam,另外XB1上的《尼尔:机械纪元 成神版》将会从2019年2月21日起将降至4800日元。除了游戏本体外,《尼尔:机械纪元 尤尔哈版》中还追加收录了DLC和各种特典,像是POD的皮肤,另外有制作中的PS4动态主题和一套虚拟形象。




  2、索尼:《战神》等作的成功证明了单机游戏仍有市场


  据外媒WCFTech报道,MCVUK杂志(第942期)刊载了一篇针对SIE欧洲副总裁Warwick Light的采访。谈及《战神》、《蜘蛛侠》、《底特律:变人》等独占作品在今年获得的成功,Warwick Light言语中满是自豪。“毋庸置疑,2018年是个‘《堡垒之夜》大年’,但这也是我们展现发行商本色的一年。我们专注关切旗下的独占作品,不论是《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:变人》,抑或是《宇宙机器人:搜救行动》这样的VR作品,无不如此。”“流行作品是一回事,而我们玩家的需求又是另外一回事。《漫威蜘蛛侠》和《战神》在今年的火热程度一如大家所见,如果能够用绝妙的游戏玩法呈现出最佳的单人游戏剧情,那么还是能够吸引来大批玩家的。前不久我才出席了金摇杆颁奖仪式——《战神》在那儿斩下了多项大奖。”除此之外Warwick Light也谈及了PS4到PS4 Pro的“升级换代”,在采访中他说道:“我们发现,自PS4 Pro发售以来,每卖出5台PS4主机,其中就有一台PS4 Pro,而在购买PS4 Pro的玩家中,有40%是已经拥有了PS4。”




  3、Xbox官方:《王国之心3》将首次推出中文版


  Xbox台湾官方Facebook今日宣布《王国之心3》登陆Xbox平台,并将首次推出中文版。




  《《王国之心3》日文版发售日期为2019年1月25日,建议售价2,065台币(约合461元人民币)


  《王国之心3》英文版发售日期为2019年1月29日,建议售价1,789台币(约合400元人民币)


  另外,《王国之心3》Xbox One版将首次隆重推出中文字幕版(中文版发售日期与售价另行公布)。


  在《王国之心3》的故事中。索拉等人得知至今因“王国之心”发生的一连串战斗,全都在企图掀起钥刃战争的赛亚诺特大师的计画之中。于是他们为了与黑暗对抗,要想办法找齐7位光明守护者。国王和里克开始找寻身经百战的钥刃使者,索拉、高飞和唐老鸭则为了找出“苏醒之力”,再度踏上巡回各个迪士尼世界的旅程。


  4、Glen Schofield宣布年底将离开动视


  《死亡空间》制作人Glen Schofield在近期宣布动视旗下大锤游戏工作室,值得一提的是,该工作室是由他一手建立的。




  Glen Schofield通过正式宣布自己将于年底离职,在休息一段时间后回归去做一些新东西
2009年,在动视的赞助下,Glen Schofield成立的大锤游戏。当时动视正在改组或卖出旗下工作室,以将开发重点转移到《使命召唤》系列上。而大锤游戏成立后制作的游戏都是该系列的,其中包括:《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:二战》。这三款游戏的成功为Glen Schofield和合作伙伴Michael Condrey,在动视赢得了监管动视旗下所有游戏开发的工作。




  虽已推出十年,但《死亡空间》初代放在今日仍不过时,遗憾的是系列止步于3代。在美国艺电维瑟罗任职期间,Schofield作为系列创作者和执行制作人制作了《死亡空间》,这款科幻题材的恐怖在当时赢得了商业和口碑上的成功。在美国艺电期间,他作为总监还制作了《魔戒:王者归来》游戏。


  5、任天堂表态:E3对任天堂相当重要


  任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime在最近发布了一则声明,在声明中他表示,E3对任天堂来说相当重要。




  在接受外媒IGN采访时,Reggie Fils-Aime表示无论发生什么事或是在什么情况下,任天堂都会在未来与E3展有更多的联系,也就是说,目前看来,任天堂不会错过未来任何一届E3展会。
“E3展会一般会持续五天,全球玩家都会通过这个展会来探索游戏界到底有哪些新动向。在这期间,我们投入的心血比CES(国际消费类电子产品展览会)、各类动漫展或是其他游戏展会来得要多。玩家们会保持关注并第一时间试玩新游戏,这也是E3对于任天堂如此重要的原因”,Reggie如此说道。


  6、《真人快打11》即将上线,尽管游戏依旧以血腥格斗作为卖点,但游戏制作人最近通过推特表示,希望游戏能够获得全年龄的分级。


  近日《真人快打》系列的制作人Ed Boon在推特上开玩笑的表示,现在《真人快打11》还没有开始评级,所以他们也许能得个E(全年龄)的评级。不过很快,美国的评级机构ESRB就在推特上进行了回复吐槽,让Ed Boon不要想太多。




  要知道ESRB的建立的原因就是因为当初《真人快打》推出后出现的舆论风波,为了规范以后的游戏内容,世嘉和任天堂才联合了其他厂商建立了ESRB的前身,之后才逐步建立了完善的分级制度,可以说没有《真人快打》就没有ESRB。作为一个促成ESRB建立起来的R18+游戏,还想被评为全年龄游戏,Ed Boon确实是想太多。


  7、《任天堂明星大乱斗:特别版》可以说是顺利迎来开门红,根据数据统计,该作在日本的首周销量已经到达约130万份。


  相比之下,任天堂的另一款拳头产品,上个月发售的《精灵宝可梦Let’s Go》在日本首发卖出552,000份,《马力欧派对》卖出131,000份;去年的《喷射战士2》卖出631,000份,《超级马力欧:奥德赛》卖出514,000份。根据市场预测,“大乱斗:特别版”在短期内会卖出超1000万份,这势必会推高任天堂股价。日本市场更加确切的销售数据会在晚些时候公布。




  而在另一个岛国英国,《任天堂明星大乱斗:特别版》登上了实体游戏销售榜首,并成为英国销售速度最快的“大乱斗”游戏,甚至超过了《精灵宝可梦Let’s Go》在当地创下的记录。在英国,“特别版”的在首发销售额是Wii U“大乱斗”游戏的3.02倍,是3DS“大乱斗的”2.33倍。要注意,英国的销售数据皆为实体版销售额。


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