欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

#回合制策略游戏《王国特派员》开发日志(2)

2023-06-13 18:45 作者:颠倒塔工作室  | 我要投稿

“蓝至北升,乃大凶之兆。”

进展

各位初次见面的玩家,本人不胜惶恐,能和关注的玩家再次相会,本人难掩喜悦。


本次日志据上次日志发布相隔一月左右,在此期间,除了每个关卡的独特玩法外,游戏所有玩法框架已大致完成,但不排除会有新补充内容,下面是更新内容。

  1.  决策机制框架

  2.  形势机制框架

  3.  任务机制框架

  4.  物品交易机制框架

嘿嘿嘿,接下来就有美术了

是的,仅仅只是完成了框架,关卡数据并未填充,但均已进行验证。

本次日志就不具体展开介绍以上补充内容,等试玩版上线前夕会集中重新就每个玩法进行详细的介绍。


后续更新计划

后续日志更新内容如下:

  1.  美术设定

  2.  世界观设定

  3.  游戏音乐

程序任务并非完全结束,只是剩下的内容大多与玩法无关,没有专门写专栏来展示的价值。

之后的日志更新内容会重点放在美术和剧情上。


关于美术更新的日志内容,主要是建筑,背景,人物,宣传图等等。游戏美术风格的主方向会往像素上靠拢,预计会大量应用AI来完成作业。


游戏原创音乐会以视频的形式发布,用以宣传(前提是能做出来)


至于剧情方面,第一期开发日志有说只能放弃,那里的放弃是指以具体的文本来叙事,但游戏 的故事脉络还是会以别的方式讲述清楚。关于这方面的日志更新内容,会集中在世界观设定,团体设定和人物设定,但只是交代大概。

#回合制策略游戏《王国特派员》开发日志(2)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律