Vegas Pro Flow插件的相关补充专栏
这一篇是Vegas Pro Flow插件相关的补充专栏,用于介绍视频教程里未提及的琐碎内容。

Flow插件早期版本中文教程推荐

早期版本Flow插件的中文教程,其中部分功能可能会跟最新版有所不同,但也可作为参考。

Flow插件支持的关键帧类型
目前Flow插件的最新版本为1.5.0,支持的关键帧类型有:平移/裁切的平移关键帧;轨道运动和父轨运动中的所有关键帧;视频fx中OFX类插件效果的关键帧;视频轨道上的“合成级别”包络和“单色化”包络;事件上的“速度”包络和“转场进度”包络。

不支持的关键帧类型:平移/裁切的裁切关键帧(也就是蒙版运动没法用Flow);视频fx中DXT类插件效果的关键帧;“媒体生成器”所生成事件里的关键帧;转场fx里的关键帧;所有的音频包络。

如上图,红框画出的“胶片颗粒”和“软对比”fx均为DXT类插件效果(DXT类效果的特征是有“动画”二字在左下角),故无法使用Flow插件;蓝框画出的“字幕和文字”是媒体生成器生成的事件,其中的关键帧也不支持Flow插件;黄框画出的“画中画”fx属于OFX类插件效果,故可以使用Flow插件。

官方的《如何安装Flow插件》文字版
(这一篇小教程记载于原作者的Discord群内,是在视频教程做出来之前写的)
下载最新版本:https://ratinfx.github.io/vegas-pro-flow/
确保电脑里至少安装了.NET Framework 4.8或更高版本:
https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet-framework/thank-you/net48-web-installer
快速安装
1.保存并关闭VEGAS Pro。
2.根据对应版本选择对应的exe自解压安装包。
3.运行exe安装包,点击“解压”,会自动将4个dll文件解压到对应目录。
exe的解压默认路径如下:
%userprofile%\Documents\Vegas Application Extensions
4.运行VEGAS Pro,在“工具-扩展”处找到“Vegas Pro Flow”。
如果在Vegas中没有显示Flow插件,可以尝试手动安装。
(手动安装步骤详见视频教程,此处不再赘述。)
手动安装路径列表:
%programdata%\VEGAS Pro
%appdata%\VEGAS Pro
%localappdata%\VEGAS Pro
%programdata%\VEGAS Pro\17.0
%appdata%\VEGAS Pro\17.0
%localappdata%\VEGAS Pro\17.0
(注:17.0指对应Vegas版本号,如果你用的是vv20就是20.0,以此类推。)
问题排查:
Q:Flow插件没在“扩展”中显示?
A:
1.注意,新版本的Flow是在“工具-扩展”,不是“视图-扩展”。【注:在早期版本中为“视图-扩展”,现已挪至“工具-扩展”。】
2.没安装.NET框架,或者只安装了低版本的.NET框架。
Flow插件使用的是.NET Framework 4.8,没有就安装。
3.路径错误。
检查路径拼写错误,比如Application Extensions这样一长串的英文单词有无拼错,或者路径中的版本号是否对应你所使用的Vegas版本。
Flow插件的dll文件不能放置在Application Extensions文件夹的子文件夹中,必须直接放置在Application Extensions文件夹内。
4.Vegas版本不匹配
确保下载的是正确的版本,vv13及以下和vv14及以上的两个版本看清楚。【注:目前有人反馈下来vv12及以下的版本会因没法调用.NET Framework 4.8而没法正常使用Flow插件,故“vv13及以下”版可能其实只支持vv13。】
还没有用?
将问题反馈给原作者,带上你的Vegas版本和Flow版本。
原作者的Discord群:https://discord.gg/3Quqz28。
Q:“找不到结束的关键帧…”报错(”Couldn't find an ending keyframe ...”)
A:将光标放置在要生成曲线动画的两个关键帧之间。
在“平移/裁切”或“轨道运动”界面中,应启用“同步光标”选项。

以下两个问题是我补充的。
Q:Vegas Pro Flow插件支不支持AE Flow插件的.flow预设文件?
A:暂不支持。开发组不是同一个,同时Vegas Pro Flow插件目前仍不支持预设文件的导入导出。
Q:用了Flow插件后,工程打不开了。
A:Flow插件是靠打点生成巨量关键帧来实现的曲线操作,如果关键帧类型不为默认的“线性”,而是其他的“快速/慢速/平滑/急剧/保留”之类,打开工程时会消耗巨量内存,因此运行内存较小的电脑可能会无法正常打开这样的工程。解决办法只有让别人用运行内存较大的电脑,相同版本的Vegas,打开此工程,将工程里对应的关键帧删掉以后再发回来,才能保证能够正常打开工程。因此建议,在使用Flow插件生成关键帧前,将关键帧类型提前改为“线性”。(测试by@铝合金键盘)

中文系统下的界面显示错误(此为未修复bug):
由于中文Windows系统下,部分显示界面的英文字符默认为“宋体”,而非英文系统下的Arial,因此可能会出现排版错乱的问题,如下:


宋体的问题还不明显,只是缺了几个英文字母,还是可以用用的。
但如果你使用了某些“字体修复”注册表,将默认的“宋体”改为了更为美观的“微软雅黑”,那问题就大了。

这个问题已经提交反馈给原作者了,估计在下一个版本能修复。
注:其实切换到旁边的“CUSTOM”再切回“LIBRARY”就可以解决这个显示问题。

额外:Vegas的几种拉曲线办法比较
1.常规关键帧(线性/快速/慢速/平滑/急剧/保留)
优点:方便快捷,满足日常需要;支持所有种类的关键帧/包络。
缺点:只有这几个预设,不高级。
2.OFX关键帧的“贝塞尔曲线”功能

【注:此功能在vv19版本进行了更新,在vv19以前的版本中,手柄长度不会影响曲率;在vv19及以后的版本中,手柄长度能够影响曲率。】
优点:高级。
缺点:只支持OFX类插件效果的关键帧,其余关键帧均不支持。
就操作手感来说,我认为在vv19以前的版本中,这个功能的操作手感是“还行”,而在vv19及以后版本中,这个功能的操作手感是“很差”,bug比较多。

3.Flow插件
优点:高级;支持关键帧的种类较多。
缺点:修改麻烦,如果需要修改的话只能Ctrl+Z,或者全选关键帧再删除。
4.PTT字幕中的贝塞尔曲线(详见cv19704104)
优点:做文字动画方便。
缺点:只支持PTT字幕;手柄长度不会影响曲率。

Flow插件的相关补充专栏到此结束,后续可能会视情况更新。