凿空浑沦斩风T进阶攻略文字版(2月16日更新手法,帝剑选择和星韵点法)


BY 仗剑护花
输出T群号:538639866
各位正在玩斩风T以及新版本打算玩斩风T的朋友们大家好,仗剑护花带着他的毒瘤斩风T攻略又来了!新版本斩风T依旧保持着他的强势,归根结底是他拥有着影子机制以及攻防一体的优秀技能组。当然,攻略也是个人理解居多。如果有地方不合适,还请各位见谅并指出,鄙人一定及时改正!
前言
众所周知,我是一个偏向输出T的攻略作者,而且本攻略是用爱发电,所以开始本攻略前照例先叠BUFF。
1. 本攻略是个人和几位斩风T大佬研究后做出,属于玩家个人理解并不代表绝对权威,如果有大佬有其他见解欢迎一起交流,不要拉踩和阴阳怪气。
2. 因为古网技改特色的原因,本攻略仅在新版本下一次技改前适用。之后如果有数值技改我会及时进行更新,这也是攻略标题动态更新的由来。
3. 本攻略是进阶版攻略,主要受众为想精进提升自己的斩风T,攻略追求是将APM发挥到你所能达到的上限,想要玩好T(尤其是新版本绿T)并不是不需要操作。
4. 本人更推荐在新版本练一下输出T,可以不喜欢,但是要会,技多不压身,新版本数值输出T已经能打出DPS40-50%的DPS,但承伤其实和纯肉T相差无几了,打输出T是你为提升团队总DPS上限而做的付出,并不是为了弥补团队下限DPS做的让步。我从来没歧视过精进于提升自我坦度希望能降低奶妈压力的T。
5. 最后宣传一下输出T群:538639866
一.新版本技改介绍
1.取消玉轮版本所有剑境加成,部分剑境效果加成整合在技能中。
2.燕返身:护盾每达到生命上限的10%则护盾效果递减20%,也就是说当护盾量(不动如山/燕返身/卷云斩/陇头梦珂)达到血量上限的50%时,燕返身则不会提供护盾。(但卷云斩/不动如山/陇头梦珂依旧会提供护盾)
3.取消酒饮罢(后面用小酒代替)GCD,此改动使得小酒卡刀泄豆得以实现。
4.掷流光(后面用大酒代替)增加CD(20+秒),取消了醉意(后面用豆子代替)消耗并整合了剑境的DOT伤害及站在圈中提升25%主属性进去。(换句话说就是给斩风T每20秒增加了一个小爆发阶段,谁也别想让我离开这个圈!)
5.剑境技能“陇头梦珂”保留,CD变为80秒(吃急速)但仅仅只有伤害及增加护盾及减伤20%的效果。(不知道后续剑境会增加什么效果)
6.风相随因为失去了剑境被动加成,护盾存在情况下减伤变回6%。
7.星韵特技第二层醉飞光效果变为使技能“掷流光”变为两层充能,且施放后下一个卷云斩回复已损失生命值的15%。
二.星韵特技,剑境及残卷说明
星韵特技及残卷

星韵特技说明
1. 燕化影/意阑珊:选择燕化影
生命值是斩风T最重要的属性之一,无脑选择燕化影,并且生命值现在与小酒伤害挂钩,剑境1效果中小酒也能增加生命值并根据生命值提升小酒伤害。目前小酒是斩风T输出占比最高的一个技能。
2. 斗十千/酒倾杯/醉飞光:选择斗十千
醉飞光:史诗级削弱,本身大酒就加入了极长的CD,虽然不消耗豆子但伤害也大不如前,况且其还拥有巨大前后摇,充能效果在卡CD使用的情况下等于全程只增加了一次大酒次数,回复生命值效果也不出众。(因为是根据已损失生命值进行回复,奶妈本身就不会让你损失太多生命值,此效果回复的生命值大部分都是过量治疗)
斗十千:强化小酒50%伤害及仇恨效果。与上版本不同,本版本小酒取消了GCD,并且还有剑境加成,丢小酒=增加血量+伤害,无脑选择斗十千。
酒倾杯:命中回复6点气力逆风式反击自身获得惊风效果。咱本身就不是无限逆风抹脖子的流派气力完全溢出,况且在斩风T逆风势也仅是作为最后一秒提升减伤秒开秒收的技能,更不靠它去叠惊风层数。
3. 捕风行/飞云涌
选择捕风行。首先平A速度不会因为急速而变化,同时因为新版本属性压缩的原因,燕返身CD过高,如果选择飞云涌反而会导致蓄力速度过快影响手法循环。(卷云斩打出去了燕返身CD甚至都没转好,再打一次卷云斩又会导致燕返身CD浪费)等之后急速高了再考虑选择飞云涌。(比如50%急速以上)
4. 孰与归/卧沙场:选择卧沙场
气力本身就溢出的厉害,干嘛回气力。紧急情况下没减伤如果真需要你连续抹脖子这气力也不够用的。还不如卧沙场给奶妈增加15%治疗效果扯开嗓子求奶妈救你一命呢。
5. 共从容/追风:选择追风
更短的脱手减伤CD,更有效率的降低TPS,让你的TPS-HPS更加好看。逆风式并不是斩风T的核心。但愿以后能有大佬开发出以逆风式为核心的实战数据用来说服我吧。
残卷
核心残卷只需要带:
卧青山(增加容错不二之选,很多奶妈对卧青山依旧有误区,在几个版本前,卧青山残卷就已经取消了额外掉血,不是负收益了)
一醉翁(残卷修改及新版本奶狗流派消失后,此残卷主要用于配合燕化影,当影子自动消失后返还层数让你不至于无影子可用失去12%生命值加成)
腾云(可以给予你更多的气力以便在短时间内释放多次逆风式压低TPS)
饮千钟(从可选残卷移动至此处):几个版本前没有饮千钟残卷的时候吸影子是吸最早放的和血量最少的,因此再没有测试过这个残卷。12月17日经同门实测反应不带饮千钟残卷的话吸影子是随机的,个人也去测了一下确实如此。所以将饮千钟残卷移至此处,能让我们拉怪更方便,唯一需要注意的是最早放的影子自然消失后返还层数(一醉翁残卷效果)后记得把影子放出去,尽量保持场上始终存在一个影子。
核心不带残卷:
燕还巢:目前无论肉T还是输出T,都建议开启飘风姿态,除非选择捕风行天赋硬凑6%会抗。只要你开飘风,这个残卷一直都用不上。其2%的回血并不会变成护盾,大部分情况下都是过量治疗罢了,如果你真的把燕还巢的2%回血能发挥到极致,要么就是卡BOSS平A后马上吸影子回血,要么就找找奶妈的问题吧。
贪欢:作为绿T我们需要合理控制我们的减伤开启,这是基本功,不需要自动档兜底,还会影响我们的减伤循环,怕死有卧青山就够了。
其他残卷根据实际情况选择即可
漫云涛:有小怪AOE场合选择。
清风断/乘风归:机动性不足可以选择。
醉还醒:我个人带的是这个残卷,在30%血以下能提供50%爆发移动速度及金身5秒,风筝跑路必备。
这里讲解一下关于飘风姿态的一些误区和个人理解
1.“斩风T你太脆了把你飘风关了吧”(误区)
开启飘风姿态会使技能仇恨降低30%且在选择捕风行星韵特技下关闭飘风姿态会获得6%会心抵抗,开启飘风姿态会获得10%会心率。关闭飘风并不能实质性的让斩风T变硬,只是降低了6%BOSS会心你的几率,如果会心叠满的话是否开启飘风对绿T坦度没有任何影响。
2.“斩风T你老是OT把飘风关了吧”(误区)
可能有人说关闭飘风姿态仇恨高,目前是版本初期大家伤害都不高,本身2层将进酒已经足够拉住BOSS了,而且斩风T本身起手小酒泄豆更是大幅增加了仇恨,如果萌新还是拉不住,可以考虑在2层将进酒嘲讽用完关闭飘风姿态使用不动如山拉怪后再开启飘风,换句话说,能不能拉住怪“完全跟手法有关”跟飘风姿态没有必然联系,如果真的OT,就算关了飘风姿态一样会OT。
3.“为什么你喜欢开飘风姿态呢?”(个人理解)
(1)飘风姿态赋予我们更高的攻击力,有效提升团队伤害总量。即使你是坦度向的绿T依旧如此。
(2)飘风姿态能让我们施展四段蓄力的卷云斩,四段蓄力的卷云斩能带给我们更多的护盾。(燕还巢残卷关闭飘风姿态那燕返身2%回血效果大部分都是过量治疗,没有什么实际效果)
(3)帅!帅就一个字!四段蓄力卷云斩跳起来从头一刀劈下去谁能拒绝这个诱惑?斩风D开启爆发才能这么劈几下!咱次次都能这么劈!
剑境选择及说明(新版本会实时更新)
剑境选择及说明(2月16日更新,有删改)
剑境
输出向

坦度向

坦度向主要是以增加大酒的覆盖率为核心构筑
详细分析
1.属性选择方面
属性方面两个流派选择都是一样的,分别是玄左侧:生命,持续伤害降低,专精;右侧:生命,高于50%血减伤,生命。
2.技能效果选择方面
输出向
增映·玄(2)+丰光·玄(6)+丰光·濛(1)+玉立·玄(3)+玉立·濛(1)+明仞·濛(1)
后续心悟花优先点满玉立·玄,之后点一级明仞·玄后考虑玉立·濛最多到3级即可。如果还有多余的点数就点明仞·玄(不过在那之前最后一个帝剑就应该开了)
1. 增映 玄/濛


输出向
看似濛有让掷流光拥有12%的减伤及增加伤害,但由于掷流光增加CD使得使用频率大大降低,增加的伤害并不如玄来的高。而且10层玄增加10%生命值上限也让斩风T的护盾更有质量。等版本中后期急速提高掷流光CD降低后,也许有更好的表现。
坦度向
选择濛,20+秒的CD但却有持续12秒12%的减伤,能够覆盖50%的战斗时间,只要在每次大酒期间BOSS打你两三次或者挡住一次大技能,就值回票价!而且还不用像玄那样害怕断BUFF!如果你想让自己的TPS好看!选择濛,但不保证你的HPS一样好看。
2. 丰光 玄/濛


输出向选择增加燕返身伤害的玄,坦度向可以选择濛增加承疗,承疗也能作用于卷云斩护盾
3. 玉立 玄/浑/濛



输出向
玉立·玄:最直观的输出提升选择且回豆,输出向核心,坦度向也要点1点过渡,毕竟回豆的效果太香了。
坦度向
玉立·濛:坦度向核心之一,与增映·蒙配合来达到极高的减伤覆盖率,只不过5/6级收益降低,推荐点到3级或者4级即可。输出向也需要点一级进行过度。
玉立·浑:一般不做选择,也不需要点它过度,除非你特别喜欢用逆风式
4. 明仞 玄/濛


输出向
明仞·濛点一级获取其破甲增益效果即可,用一次帝剑可以覆盖16秒
坦度向
两者都需要点一级,明仞·玄(效果可持续12秒)可作为减伤,明仞·濛则是团队DPS收益提升
注意:
因为目前帝剑CD实在是太长了,降低了两个帝剑的收益,输出向要卡CD用,但坦度向绿T甚至可以用作固有减伤了。固在点数有限的情况下暂时只点一级即可。输出向主要将点数投入在丰光·玄+玉立·玄上,坦度向主要投入在丰光·濛+玉立·濛上。
注意
星韵

输出向星韵

输出向毒瘤星韵

坦度向星韵
1. 必点:败臼
败臼提高BOSS易伤(5%)增加团队伤害,衡量T是否合格的标准之一。但目前27点的星韵点数来看,如果想毒瘤一点的话也可以考虑放弃败臼去点承怒增加自身输出。
2. 散点
因为版本初期星韵点数较少,在点出败臼之后如果想走输出向就去点攻击力及力,等点数够了点出承怒增加攻击专注。如果想走肉向可以散点生命值和双防,等点数够了点出司危和六甲。
三.属性收益
输出向:攻击>强度>主属性>急速>会心/生命/专精
坦度向:双防(无穿透攻击)>急速≈生命≈专精>会心>主属性>承疗>识破
会抗这个属性放在属性收益的最后说
输出向
攻击:输出T最核心属性,话不多说直接拉满。(版本初期石头等级低但总上限高,情况允许无脑直接插满攻击石头到上限就行)
强度/主属性:在攻击拉满后如果还有剩余宝石孔位及附魔位置,那么根据面板最终伤害调整,怎样最终攻击高就怎么调。
急速:增加我们的资源恢复速度,技能循环循环流畅度,降低技能CD,使同一时间内能打出更多循环。版本初期宝石孔应该是不够镶嵌急速宝石的,所以我们只能做到装备全部选择急速词条,附魔无强度情况下选择急速即可。
会心:提升输出与护盾期望值,赌脸属性随缘
生命/专精:因为小酒伤害与生命值挂钩所以也可适当提升。(如果你觉得自己脸黑,可以选择不要会心选择生命/专精,还能增加肉度)
坦度向
双防:在没有穿透BOSS的情况下,永远滴神,最直观的常驻减伤,提高护盾质量,有效降低TPS。
急速:根据自身手速进行调整即可,越高的急速,越快的资源恢复,越多的循环,越多的护盾。虽然剑境被动取消后护盾效果及护盾量远不如前,但依旧是斩风T最可靠的增加肉度的方式之一。
注意:
越高的急速只能带来理论上越高的护盾数值,倘若自身操作跟不上,输出循环变形或者转阶段忘了继续丢影子等原因导致白虹化影层数溢出,那么收益是骤减的。所以各位可以根据自己实际情况来调整急速属性来达到适合自己的最佳效果。
生命:最直观的容错,最有效的护盾厚度提升手段,提高护盾=提高hps,即使在取消了上版本剑境被动护盾加成的情况下依旧如此。
专精:提升血量效果并不如直接堆生命(除非有一天生命值基数够大导致专精百分比提升生命值的效果直接高于生命值,否则专精优先级将一直位于生命之下),提供的承疗效果也是仅作用于卷云斩护盾,且目前版本并没有太多承疗属性,无法达到明显的护盾提升。至于仇恨加成,杯水车薪。
会心:几率提升卷云斩护盾质量,卷云斩护盾吃暴击率,暴击后提升60%护盾量能媲美燕返身护盾量。但注意卷云斩伤害暴击和护盾暴击是独立计算,并不是卷云斩暴击了盾就会暴击。实战中你的卷云斩护盾多暴击几个数据可能会更漂亮。
承疗:提升卷云斩护盾效果,基础护盾百分比*最大血量*(1+承疗)*(1+寿星),卷云斩护盾3层惊风3层蓄力及4层蓄力基础效果均在2.0%-3.0%之间。(护盾提升杯水车薪,将武器附魔换成承疗后承疗只提升了0.7%对卷云斩护盾比例甚至没有提升。反正怎么算都比不上多急速多劈一刀!)
识破:绿T没那么多资源给他,随缘。
会抗:这是一个比较有争议的点。很多人认为会抗非常重要应该是最先点满的。也有以我在内的一部分人认为会抗这东西完全看脸,反正BOSS也打不死我。
关于会抗的个人理解:
1. 绿T并没有直接增加会抗的天赋或者增益技能。全身上下就一个捕风行还必须要关掉飘风仅仅有6%,但我们平时开飘风是没有这6%的会抗效果的。在这个动辄就要10%-18%会抗的古网世界里,每一个堆会抗的绿T牺牲都很大。绿T本身就是一个需要双防,生命,急速,专精等多维属性的职业,绿字属性非常紧张没有投入到会抗的空间,如果硬拉会抗,只能降低自身上限。
2. 绿T,拥有远超其他3T的血量以及护盾量。只要减伤覆盖得当,完全可以硬抗BOSS会心伤害的同时保持自身安全血量。
2. 最后给大家一个我认为堆不堆会抗的核心标准。那就是BOSS在会心后是否能直接秒掉已经覆盖了减伤并满血的我。如果能秒,那么赶紧堆满会抗。如果不能,那有会抗和无会抗其实实际TPS差距不会太大。如果是新手对减伤覆盖拿捏不准的话,那还是先堆满会抗吧,熟悉职业和BOSS之后再慢慢调整。
4.有些人斩风玩家求稳堆满会抗无可厚非并不能说是不合适,只不过不堆会抗更适合那些追求操作和极限数据的玩家。上个版本就算是豪侠难度我也依旧没有堆满会抗,不存在什么扛不住的情况。
四.手法循环
起手
起手将4个影子全部丢地上卷云斩蓄力,飒踏打出卷云斩同时燕返身吸影子,然后A+小酒+燕返身泄豆,卡CD燕返身。打完豆子狼吼大酒陇头梦珂后进入循环。
普适性循环(肉向亦用此循环):
特点:简单方便手感流畅且不用动脑。
A影A(A)小酒A卷吸,急速较低的情况下需要看燕返身CD穿插4A,卡CD有大酒丢大酒即可
高手进阶循环(输出向循环):
特点:输出更高,但对手速,BUFF监控和节奏把握有一定要求。
起手循环:

因为大酒增加了CD且在大酒范围内主属性增加25%,且小酒伤害为斩风T占比最高的伤害,所以我们无大酒期间不打小酒而要将小酒打进大酒持续的12秒时间内。那么循环就分为攒豆循环和泄豆循环。
无大酒时攒豆循环:AAA影酒卷吸/影AAA酒卷吸都可以,注意先捏卷云斩再吸影子

丢出大酒后泄豆循环:A影A小酒A小酒(A)卷吸(根据燕返身CD考虑是否穿插4A)

注意:
1. 在无剑境5加成前,攒豆循环与泄豆循环都是3轮。但当有玉立·玄之后,因为大酒赠送两豆但大酒CD没变,所以将一轮攒豆循环改为无大酒状态下的泄豆循环,攒豆循环只需要两轮即可。

(1)丢出大酒+3轮泄豆循环(大酒内)+2轮攒豆循环++泄豆循环(无大酒)+大酒。此为一次完整循环(6次燕返身6次卷云斩)

(2)插入格挡降低大酒CD后,循环会比较灵活,但如果非要固定下来的话,我们暂时就以一轮循环至少格挡一次来看。丢出大酒+3轮泄豆循环(大酒内)+逆风式(格挡一次伤害减少4秒大酒CD)+2轮攒豆循环+大酒(5次燕返身5次卷云斩共计21-22秒),在实战中也可以再泄豆循环期间进行格挡,只要不影响到自己的循环即可。注意:尤其是BOSS的多段攻击,一!定!要!挡!直接送你一个大酒!而且现在多个大酒是可以同时存在的,跟上个版本只能存在一个大酒不一样了!
2.斩风T没有任何时候是闲着的,尽量不要站在原地什么都不干或者逛街。在BOSS位移,转阶段等丢失目标期间,记得往地上丢影子,空打卷云斩来增加护盾,同时如果点了增映·玄,还要空丢小酒来保证10层BUFF不断。不要让白虹化影溢出,珍惜每一个丢在地上的影子,这些影子在18秒之后每一个都会变成你身上的护盾,丢出的每一个小酒,都是为了保证10%的血量增幅!
进阶细节:
1. 开BOSS前预存半管盾。
2. 开怪前18秒准备好4层白虹,在15秒期间开始丢影子一直持续到开怪前几秒开始卷云斩。
3. 当大酒和狼吼都要转好且CD不一致时,等一等再双开,把豆子泄光然后先开狼吼再丢大酒再打陇头梦珂。
4. 在当副T时如果盾满了,再继续续盾是不会刷新风相随持续时间的,时间一到一管盾就没了,所以在副T时如果盾满了,抓紧去找点伤害吃吃,消耗一点盾量然后继续续盾和风相随BUFF。
五. 配装及宝石镶嵌
配装用配装器自己根据自己手感配一套急速适合自己的就可以。在保证一定双防和生命的情况下将急速提升到适合自己手感的值即可。
输出向
宝石只需要攻击,强度,主属性三个,方案及其简单
1. 先拉满攻击宝石的等级上限。
2. 强度和主属性做调整,核心目标是获得最高的最终攻击力。
坦度向
牵扯到宝石镶嵌属性递减的原因,我们采取收益最大的镶嵌方式
黄色:2急速2生命2专精1防御
绿色:2急速2生命2专精1防御
写在最后
如果攻略有什么不妥之处欢迎大家指出讨论。文字版和视频版攻略都会投稿至B站(搜索UP主:亚萨苏纳),文字版攻略会随版本而更新并标注更新内容,视频版攻略也将在之后投稿在B站的个人空间内,但只会在评论区进行更新,不会再更新视频。同时如果大家还有什么新流派欢迎进群用数据说明。群里都是大科研家,如果你有新思想,请附上你的实战数据,我们也会帮你科研论证。(但如果只是想法没化为数据的话,不好意思我们只以数据说话)
B站ID:亚萨苏纳 游戏ID:仗剑护花 投稿处:bilibili