地毯端(Carpet Mod)详细(简略)教程

本专栏如有不足请指出谢谢~

我为啥要做这篇专栏呢?因为我的小可爱咕咕咕了
我为啥要做这篇专栏呢?因为有很多人都不太懂地毯端如何使用
感谢:@哈尔威和柴犬Kaiser (我的小可爱)共同完成这篇教程

测试版本:
游戏:1.14.3
Carpet Mod:v19_06_24alpha

食用本教程提示:有些功能请自行测试,因为教程图片很少,可能有些人看不懂

地毯端功能主要有7大分类,分别是:
一、[feature>特色<]
二、[optimization>优化<]
三、[survival>生存中有用<]
四、[experimental>实验性功能<]
五、[bugfix>bug修复<]
六、creative>创造中有用<]
七、[command>地毯端命令<]
Tips:部分功能会在多个分类中都有

接下来让我们依次介绍这些功能
一般通用指令:/carpet [<功能英文名>] true/false(开/关)
一、[feature>特色<]
[1]---silverFishDropGravel
功能:蠹虫打死会掉沙砾
[2]---combineXPOrbs
功能:小的经验球会合并成大的经验球
[3]---hopperCounters
功能:计数,用漏斗对准不同颜色羊毛,漏斗里物品会直接消失,并且进行统计。
例:我将漏斗对准白色羊毛,然后扔一个物品进去,输入/log counter white(羊毛颜色),然后按TAB键即可查看计数。


[4]---stackableShulkerBoxes
功能:潜影盒堆叠,把空的且同颜色的潜影盒扔在地上,会自动堆叠(合并)在一起。
[5]---shulkerSpawningInEndCities
功能:潜影贝在末地城会重生,即杀掉之后还会重新生成
[6]---renewableCoral
功能:用骨粉对着普通珊瑚(非珊瑚扇)使用可以催出珊瑚结构(珊瑚块+普通珊瑚+珊瑚扇),无群系限制。(需要在水中)
[7]--- persistentParrots
功能:只有玩家受到伤害,鹦鹉才会离开肩膀
[8]--- rotatorBlock
功能:发射器里放仙人掌,可以反转(详见[feature>特色<]本分类第14条)
!!!截至1.14.3 Carpet Mod v19_06_24alpha经测试会会引起崩溃!!!
[9]--- renewableSponges
功能:守卫者被闪电击中时会变成远古守卫者
[10]--- desertShrubs
功能:在炎热群系(如沙漠、平地山等)且旁边没有水源时,树苗会变成枯死的灌木
[11]--- movableTileEntities
功能:容器(如箱子、漏斗、熔炉等)能被活塞推拉
[12]--- huskSpawningInTemples
功能:尸壳可以在沙漠神殿内生成
[13]--- kelpGenerationGrowthLimit
指令:/carpet kelpGenerationGrowthLimit [>高度(整数)<]
功能:海带生长高度限制(可以调精确海带生长高度>精确到单格<)
[14]--- flippinCactus
功能:仙人掌扳手,当仙人掌放在主手时,可以右键有方向的方块(如楼梯、半砖、红石原件等),能改变这些方块的方向,且如果放在副手,东西一放出来就是反的。
已知bug:
1 含水楼梯调整后水不会流出
2 漏斗如果侧着放,只能转东南西北四个方向
3 活版门无法调整上下
4 (粘性)活塞、侦测器、发射器、投掷器(等)只能用仙人掌扳手反转方向

二、[optimization>优化<]
[1]--- fastRedstoneDust
功能:红石线性能优化
[2]--- maxEntityCollisions
功能:未知
[3]--- lagFreeSpawning
功能:减少怪物生成卡顿
已知Bug:若有可以生成怪物的方块,且该方块上还有透明方块,怪物仍会生成在该方块上

三、[survival>生存中有用<]
[1]---carpets
功能:地毯端指令可以给非op玩家使用(经测试可能无法使用)
[2]---missingTools
功能:活塞、玻璃、海绵能被合适工具更快破坏(开发者未完成,无法使用)
[3]---stackableShulkerBoxes
功能:详见 一、[feature>特色<]---[4]
[4]---onePlayerSleeping
功能:当服务器/多人游戏时只需要一个玩家睡觉就可以跳过夜晚
[5]---persistentParrots
功能:详见 一、[feature>特色<]---[7]
[6]---antiCheatSpeed
功能:反加速作弊
[7]---ctrlQCraftingFix
功能:合成时,在成品出Ctrl+Q可以扔出合成的 *所有* 物品
[8]--- portalCaching
功能:地狱门缓存优化
[9]--- flippinCactus
功能:详见 一、[feature>特色<]---[14]

四、[experimental>实验性功能<]
[1]--- unloadedEntityFix
功能:实体被推到未加载区块不会消失
[2]--- fastRedstoneDust
功能:详见 二、[optimization>优化<]---[1]
[3]--- movableTileEntities
功能:详见 一、[feature>特色<]---[11]
[4]--- superSecretSetting
功能:未知

五、[bugfix>bug修复<]
[1]--- unloadedEntityFix
功能:详见 四、[experimental>实验性功能<]---[1]
[2]--- placementRotationFix
功能:修复玩家在快速移动时放置方块后方块方向会改变
[3]---ctrlQCraftingFix
功能:详见 三、[survival>生存中有用<]---[7]
[4]--- leadFix
功能:修复拴绳在未加载区块中被破坏会隐形
[5]--- portalSuffocationFix
功能:修复穿过地狱门时,实体会卡在黑曜石中

六、[creative>创造中有用<]
[1]---tntDoNotUpdate
功能:放TNT时不会更新(就是说放在红石块之类旁边不会被引爆)
[2]--- fillLimit
指令:/carpet fillLimit [<整数值>]
功能:调整原版指令/fill能填充的方块上限(默认32768)
[3]---hopperCounters
功能:详见 一、[feature>特色<]---[3]
[4]--- fillUpdates
功能:开启/关闭原版 /fill指令是否造成方块更新
[5]--- summonNaturalLightning
功能:未知,地毯端给出注释翻译是让召唤的闪电拥有自然闪电所有效果
[6]--- railPowerLimit
指令:/carpet railPowerLimit [<整数值>]
功能:修改动力铁轨能被红石信号激活的长度
[7]--- explosionNoBlockDamage
功能:开启后爆炸没有方块伤害(爆炸不会破坏方块)
[8]---customMOTD
功能:修改服务器的MOTD(客户端链接服务器显示的标题)
[9]--- quasiConnectivity
功能:设置成false则取消活塞、投掷器、发射器的bud(关闭bud)
[10]--- viewDistance
指令:/carpet viewDistance [<整数值>]
功能:更改服务器视距
[11]---antiCheatSpeed
功能:详见 三、[survival>生存中有用<]---[6]
[12]--- tntPrimerMomentumRemoved
功能:TNT生成时没有随机偏移
[13]--- xpNoCooldown
功能:经验球吸收没有冷却(某服务器发生过小黑塔经验球过多崩服事件)
[14]--- disableSpawnChunks
功能:设成true则不加载出生点区块
[15]--- pushLimit
指令:/carpet pushLimit [<整数值>]
功能:更改活塞能推动的方块上限(默认12)
[16]--- portalCaching
功能:详见 三、[survival>生存中有用<]---[8]
[17]--- flippinCactus
功能:详见 一、[feature>特色<]---[14]
[18]--- portalCreativeDelay
功能:在一只手上拿着黑曜石不会让你穿过地狱门(测试无效)

七、[command>地毯端命令<]
(该分类内容过多,会单独发专栏/视频,这里都是简介)
Tips:本分类命令设成true则代表该命令被启用,且非op玩家也可使用
[1]--- commandDistance
命令:/distance from [<坐标1>] to [<坐标2>]
功能:测量坐标1到坐标2的距离
[2]---commandPlayer
命令:/player [<玩家名>] spawn 召唤一个名为<玩家名>的假人
/player [<玩家名>] kill 清除一个名为<玩家名>的假人
功能:召唤假人挂机、放置方块等等
[3]--- hopperCounters
功能:详见 一、[feature>特色<]---[3]
[4]---commandSpawn
命令:/spawn
功能:怪物上限统计等
[5]---commandScript
命令:/script
功能:不懂
[6]--- commandPerimeterInfo
命令:/perimeterinfo
功能:不懂
[7]--- commandTick
命令:/tick
功能:时间加速,获取mspt详情,实体延迟检测等一系列功能
[8]---commandDraw
命令:/draw
功能:不懂
[9]--- commandCameramode
命令:/s 或 /c
功能:在生存和旁观模式切换
[10]---commandInfo
命令:/info entity/block
功能:获取实体/方块信息