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不同金属材质的绘制与对比

2018-11-10 16:28 作者:名动漫火辣辣  | 我要投稿



一、起形:注意物体之间的穿插关系


二、二分:只找暗面,不要关注灰面,把所有暗面阴影找出来


3、 分三大面做五大调 找出亮面明确明暗交界线,做出过渡

(注意暗部与亮部的统一,暗面的亮面没有亮面亮)


四、卡闭塞,做过渡


五、做材质 粗糙的金属表面高光相对弱,反光对比也相对弱

相对于光滑金属的高光分散些边缘并不那么清晰

用带有的材质的笔刷刷些材质 在视觉中心做些破损加些细节


6、 叠色做色彩 注意亮暗面的冷暖对比纯度对比

较粗糙的金属手环景观的影响较弱较散

同样的做材质还有不同方法!


做材质: 光滑的金属表面高光强、反光强、对比强

越光滑的物体高光越聚拢,边缘越清晰


叠色做色彩

注意亮暗面的冷暖对比 纯灰对比

越光滑的物体受环境光影响越强


做材质:与之前的两个相对比更弱,反光也更弱

高光会出现凹凸不平的锈迹

先用图层模式叠加一些材质保留视觉中心亮灰部的材质,再用笔刷修整画面


叠色做色彩 注意亮暗面的冷暖对比与纯度对比

收周围环境光的影响更微弱


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