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【LOL狗子设计】比尔吉沃特的枪王之王

2020-11-08 17:12 作者:怂狼嘚  | 我要投稿


哈克是比尔吉沃特低调的神枪手,曾为普朗克办过事。不过哈克对大海失去了热情后就离开了他的船,常年混迹在酒馆中。很多不长眼的人都以为这个白胡子老头好欺负,直到他们吃下了哈克免费投喂的子弹。

比港枪王——哈克

哈克使用的武器为柯尔特响尾蛇型左轮,他是一名射手英雄,具有525码的射程。

哈克的特点是先手优势,具有高机动性的同时也具有高射程和爆发力。

被动:先声夺人

哈克对敌方英雄发起攻击时,若是先手攻击可以使目标缴械1.5秒,对相同目标需要间隔一段时间。

间隔时间:10、9、8、7秒,在6、11、16级时缩短间隔。

哈克的左轮只能装填6颗子弹,在全部射完、主动换弹或脱战后重新装填。若附近600码内有敌方英雄,重新装填时移动哈克会朝鼠标方向作出战术翻滚动作快速位移小段距离,在起身时完成换弹。

基础重新装填的时间:2.5秒。

作用范围:固定翻滚325码距离,翻滚速度600~1300码,每1%的移动速度加成提高50码的翻滚速度。

Q:花式枪术

被动:精准

哈克提升射程,提升的射程对快枪手也产生作用。

射程提高:15、30、45、60、75码。

主动:快枪手

哈克需要站在原地,然后以超快的速度拨动扳机连续朝鼠标方向射击,射击的子弹在命中敌方单位时造成附带攻击特效的物理伤害

直到打光子弹进行重新装填、主动移动或被敌方控制打断。

注:子弹不能穿透目标。

作用范围:面前正90°∠范围内,转向速度每秒15°;射程与当前射程相同;弹道宽度100码,子弹射速2500码。

施法时间:瞬发。

攻速提高:提高60%、70%、80%、90%、100%的攻击速度。

造成伤害:10、20、30、40、50(AD*0.4、0.45、0.5、0.55、0.6)的物理伤害。

冷却时间:5秒。不受冷却缩减影响,仅受攻速影响,每10%的攻速降低0.5秒的冷却时间上限,最多降低至2秒。

法术消耗:30、32、34、36、38点法力值。

W:沙踢

哈克踢起脚下的沙尘往前飞扬,对命中了敌方单位造成致盲并且近视(减少70%的视野)。

作用范围:前方150码宽,300、325、350、375、400码长的矩形区域。

施法时间:0.25秒。

致盲与近视时间:1、1.1、1.2、1.3、1.5秒。

冷却时间:14、13、12、11、10秒。

法术消耗:30、35、40、45、50点法力值。

E:爆裂子弹

哈克退出弹仓剩余的子弹进行重新装填(同时触发战术翻滚),换上一个装有6发爆裂弹的弹仓,在接下来的6次普通攻击提高暴击率并且在命中目标后产生小范围的爆炸,对受波及的敌方单位造成部分物理伤害

击杀一个敌方单位获取1枚爆裂弹,参与击杀敌方英雄获取6枚爆裂弹,最多收集6枚且只能在完成收集时使用。

作用范围:目标为中心的175码半径爆炸区域。

暴击率提高:提高20%、25%、30%、35%、40%的暴击率。

爆炸伤害:AD*0.6、0.7、0.8、0.9、1的物理伤害。

冷却时间:无。

法术消耗:40、42、44、46、48点法力值。

R:午时已到

哈克朝天高高抛起一枚金币,1.5秒后金币会落向哈克指定的地点,在完全落地之前哈克还在金币附近的话,哈克会将其击穿,并以超乎想象射速对金币附近没有及时撤离的所有敌方英雄各发起一次爆头射击,对他们造成物理伤害。目标的生命值越低,造成的伤害越高。

注:若自身处于被控制状态则不能发动爆头射击。哈克超出金币距离800码就不能触发爆头射击。

作用范围:金币投掷在600码内的地点;金币为中心的425码半径圆形区域;以目标生命值百分比来决定先后顺序,从低到高。

施法时间:每一个目标花费0.1秒。

造成伤害:150、200、250(AD*1)的物理伤害。目标每损失1%的生命值就提高1.5%的伤害。

冷却时间:100、80、60秒。

法术消耗:全等级100点法力值。


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