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宾宾宾闲聊之日综特点

2022-12-12 23:43 作者:宾宾宾_binbinbin  | 我要投稿

        日综的特点是为了节目效果,收视率,面白い可以牺牲一切东西,不管是偶像冠番,科普节目,游戏节目。所有节目的内容几乎都是演的,参加节目的主持嘉宾为了节目效果,拼命去做去说任何现实中很过分的事情,一点意义都没有但是让观众觉得有趣就行了。(so看日综千万不要思考去认真对待)

        上面说的为什么节目要这么去做,就是为了亲近感,降低节目的观看难度,看不懂的东西一切不要,我们要做出幼儿园也能看懂的节目,这是所有制片监督演出导演,演艺事务所整个日圈的共识。所以,也就导致了事务所对日本偶像的培育,观众对偶像的需求不是唱歌跳舞的top,而是综艺节目里的有趣亲近感会整活,演戏也是一样。

        人家日本偶像当然也可以唱歌跳舞练到极限,和韩国偶像一样,但是!人家日本市场就不是那样的全民需求,人家的全民需求是最低限度的观看难度理解难度,为了这一点,事务所就会让艺人除了唱歌跳舞外,还要对演戏综艺的现场发挥等呈6变形发展。总结,日本偶像唱歌跳舞不能像韩偶的问题,是日本观众决定的事务所高层决定的。(可能有人拿东方神起等超实力派举例子,那东方神起级别的能庆幸培养出来几个?又高效又稳定能长远发展又不怎么给事务所带麻烦的做法,肯定是现在这种不唱歌跳舞top而六边形发展的,那你说走出国外怎么办,日本的市场就是自己玩自己的,艺人作品什么的几乎,都只针对自己国家很少展开国外)

        接下来举具体例子,有的人会觉得日综里某人说话太过分或做的事情,可这就是他的工作,如果他不做这个过分的事就失职了,被炒了,所以他必须做,如果他不做也会换个人来做,到时候观众也只是换个人喷而已。都是为了节目的有趣,收视率,这样来有的人负责mc,有的吐槽,有的装傻,有的拾い回し,还有团体艺,一发艺,顺势吐槽不吐槽,举例吐槽等等,这些都是要进学校学的,对这些都是专业,和计算机应用,和IT和画画一样,大多数人都是进学校学的要毕业的。

        所以看节目不要当真,一切都是安排好的,哪怕冷场。

        上面说的肯定有人会讲,那艺人不就能在自己节目里疯狂嘴臭,又不负责任,我们观众还要理解这是他工作不能喷,岂不是给他牛逼坏了我们观众也太委屈了。我个人的想法是,既然人家艺人可以疯狂嘴臭利用节目,那我们自己的本行也可以尽可能体现个性,而且,完全不用把别人节目当回事就行了,嘛实在那艺人节目里疯狂地域炮,那观众也炮回去不是不行我觉得。(当初听到熊嫂说她觉得男性都是xxx,真的吓死我了直接性别炮)

        以上说的为了收视率,满足全民观看需求还体现在,任何节目都要插入美食环节,或最终变成美食节目,例子就是,有吉eee——游戏节目加入美食环节(主题曲还是摔跤咖喱不加一点游戏元素),杰尼斯west的リア凸west——以前都是和奇人异事打打闹闹,现在就是到处吃吃了,奇人异事换到いきすぎさん那边好像。看来,食物又不需要权利许可又容易增加收视率。

        同样最大限度降低观看难度,满足全民观看需求还表现在!节目漫勉里,浦泽直树那个,只要是个画画专业去看,都会觉得这旁白说的什么?哇看屏幕不用看板子画画好神奇好厉害呀!画几条线用橡皮擦擦出渐变好厉害啊!远镜头的时候只要画人物特征轮廓等的概括就好,看看电脑上的都要画整个再缩小呢!电脑画就做不到了呢!

        你看看这些话,是人说的?就非得找一个板绘大神像诺亚这种来炫技你一脸才行?所以,真的是,为了降低观看难度满足全民观看需求就可以“胡来”,外行人看着节目觉得像回事,内行人看了这都是什么多余的东西,好好看老师画画不就好了,说那些哇XXX好厉害啊板绘就做不到了呢!这些有什么用……

        最最后,为什么看日综的原因(我完全不看综艺只是凑大巧看的几个都是日综而已,并不是只要日综都看),因为特色明显有创新不和其他国家节目撞车,艺人会拼命的去呈现一半真实一半表演或者全是演技,这样的节目我个人,还是觉得挺有趣,和オードリー的漫才一样,完全无意义就是好笑。

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