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菜狗策划的成长记录

2022-05-16 22:44 作者:商人易  | 我要投稿


     好耶!今天和帅妈(我主策)过脑图被夸了!


      这次做的是一个好友系统,相关社交玩法也交由我负责。帅妈看了我写的系统脑图后说其他地方没什么大问题了,就是炫耀和事件方面还有些欠缺可以再想想。最后总结:不错,很有进步。

      好耶!好耶!要知道我平时去找帅妈过案子基本上是去挨批的。。。(我真的很菜)这也导致每次去过案子什么的我都感觉和上刑一样(我当初上学考试都没这感觉)

       我们公司过系统方案的流程基本上是脑图>原型图>策划案。如果其中一个不合格的话就会卡那继续修改,直到合格为止。之前是直接过策划案的,可能是我真的策划案写的太烂了吧,一直打回来重写还死活过不了。制作人说要不我们以后别直接过策划案了,拆分开一步步过。呜呜呜,我真的觉得这种方式对我这种菜鸡策划来说特别友好,因为我之前就是交互逻辑方面有问题,然后脑子也有点没开窍。。。(辛苦一直教我的策划小伙伴了)

      现在好像开窍了嘿嘿嘿(º﹃º ),起码我理解了同事之前说的方法是什么了(之前我一直处于一种你说的每个字我都认识,组合在一起就不理解的状态,感觉我和小伙伴之间的交流有壁)

小伙伴说写系统案子其实很简单,把一个系统最基本的功能点先列出来,然后再把自己想要加进去的一些小功能小交互添上去 ,只要不影响基本功能的使用,你想怎么加都行。我之前就是进入了一个误区,我分不清一个系统哪些功能是重要的(在我眼里都很重要。。。)后来看游戏看多了,莫名起码就懂了小伙伴的意思了,好耶!其实就和画画一样,只要你的明暗大关系不变,在一些小地方你画个奇奇怪怪的东西也没问题(当然奇怪的太明显会被老师叨叨的)我以前画画也有这个奇怪的毛病,比起整体我更在意细节,果然还是格局太小的缘故吧?希望在做策划的这段时间里我能改掉这个毛病。

      我的策划小伙伴要走了,呜呜呜。他走了之后整个策划组就我一个菜狗了(虽然他不走我也是)我问他今年我有希望看到一个比我年纪小的策划吗?他说不大可能,呜呜呜呜,策划有这么难吗?怎么就没有喜欢游戏的小伙伴打算来干策划呢?

      哦对,我的策划小伙伴还说如果想要让自己努力提升的话就有空多看看心理学、社会学之类的书,(我还以为他会说游戏设计类的书来着)虽然我不太明白为什么要看这类型的书就是了,不过我还是会按他说的去做的,毕竟之前他教我东西的时候我也不太明白其中的含义,但按照他说的方法来是没错的,总比我自己摸瞎子过河好吧ヽ(  ̄д ̄;)ノ反正在做了一段时间后我就会逐渐理解他的用意,唉,是不是真的交流有壁啊。。。


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