【教程】C4D随身听产品渲染教学(含模型贴图领取)



>>>>渲染分析:
本次带大家来制作一个索尼随身听的写实案例,包括布料材质调节,亚克力材质调节,玻璃材质调节,以及硬塑料打光,通过对这个案例的学习,大家可以了解写实材质的制作思路,材质表达技巧,以及灯光的实际运用。
本案例知识点:硬塑料材质调节、AO节点的实际运用、菲涅尔对布料材质的影响、sheen光泽参数的讲解、写实玻璃材质的调节。
布料抱枕材质调节

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>>>>渲染步骤:
01、 产品打光主光源,打出产品大的光影关系和明暗对比,打完发现暗部太暗。

02、 加一盏穹灯,强度调低。


03、 对枕头基础材质进行调节,找一套合适的纹理,对应贴上,并看一下效果。


04、 通过噪波对颜色进行不均匀的调整。


05、 调整sheen,让布料边缘有反光光泽效果。

06、 调整菲尼尔加强边缘反光程度。

07、 接着调整布料上起球的效果,创建一个新的材质作为起球部分的材质,通过材质混合节点,使用贴图控制起球部位,并添加凹凸和置换。


08、 接着以同样的方式制作毛发,找一张毛发贴图。


09、 观察一下效果。

10、 接下来调整随身听材质,先分析一下材质构成。

11、 先把基础材质给上,并把表面的噪波凹凸,组合以噪波要相当小,我这里整体大小给到了2000,表面划痕,和表面颜色不均匀都给上。






12、 接着通过材质混合做出边缘磨损的效果。

13、 接着通过AO制作出边缘积灰尘的效果。



14、 最后以同样的方式把其他材质调了,我们就完成了这个案例的制作。

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冬冬老师:xiaomac4d

