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边缘世界(环世界)边缘魔法讲解-死灵法师篇(机翻)

2023-06-11 11:51 作者:黑色仰望星空  | 我要投稿

一、概括

死灵法师是一个战略防御类型的职业,魔法咒语的技能集中在操纵和破坏尸体上,以创造一支亡灵大军来完成他们的任务。

二、属性修正

  • 移动速度 -0.30

  • 最低舒适温度-20.0C

  • 免疫获得速度+40%

  • 毒性敏感度 -40%

  • 精神崩溃阈值-10%

  • 全球学习因素 +40%

  • 贸易价格改善 -50.00%

  • 谈判能力-25.00%

三、自带能力

  • Raise Undead - 复活死去的棋子或动物来执行死灵法师的命令;亡灵失去了他们的特性和技能,但没有需要并迅速从受伤中恢复过来。目睹不死生物会吓到大多数棋子,导致 -8 情绪减益。

    • 0级 - 2个 

    • 1级 - 3个

    • 2级 - 4个

    • 3级 - 5个

    • Powered Creation - 每个技能等级可以将每个法术可以创造的不死生物数量增加 1 个,并且每个技能点可以将他们学到的技能增加 10%。

    • Cheating Death - 每升一级,Raise Undead 的法力消耗降低 5%。每升一级,维持不死生物的成本降低 10%。

    • 急速不死生物 - 每升一级,不死生物的移动和操作速度提高 5%。

  • 死亡标记- 诅咒一个区域的棋子,削弱和恐吓他们。可能导致更高级别的精神崩溃。

    • 0 级 - 最大目标 4,施法时间 3 秒,冷却时间 120 秒,射程 34

    • 1 级 - 最大目标 5,施法时间 2.5 秒,冷却时间 90 秒,射程 38

    • 2 级 - 最大目标 6,施法时间 2 秒,冷却时间 60 秒,射程 42

    • 等级 3 - 最大目标 7,施法时间 1.8 秒,冷却时间 45 秒,射程 46

    • 核心升级 - 增加法术会增加几个关键属性。

    • 压倒性印记 - 每升一级,死亡印记的严重程度提高 50%。

    • 高效印记 - 每升一级,死亡印记的法力消耗降低 8%。

    • 凋零诅咒 - 死亡印记会导致恐怖和狂暴的痛苦。每个技能点都会增加 10% 施加额外痛苦的机会。

  • 折磨之雾- 制造一团致命的云,对留在雾中的任何生物造成剧痛。亡灵被雾治愈。由于此法术会造成痛苦的伤口但不会造成那么大的伤害,因此它对俘虏敌人非常有用。

    • 等级 0 - 半径 6,效果/2 秒,持续时间 24 秒

    • 0级-半径7,效果/1.7s,持续时间27s

    • 0级-半径8,效果/1.4s,持续时间30s

    • 0级-半径9,效果/1.1s,持续时间33s

    • 0 级 - 2-4 点伤害,2 点治疗

    • 1 级 - 3-5 点伤害,3 点治疗

    • 2 级 - 4-6 点伤害,4 点治疗

    • 3 级 - 5-7 点伤害,5 点治疗

    • 致命折磨 - 每升一级,折磨迷雾造成的伤害和惩罚增加 33%。每升一级,不死生物的治疗量也会提高 50%。

    • 不自然之风 - 每升一级,折磨迷雾的法力消耗降低 8%。

    • 挥之不去的迷雾 - 增加持续时间,减少效果之间的时间,并扩大折磨迷雾的半径。

  • 吞噬尸体- 吞噬尸体或不死生物来补充法力值。衣服、物品和设备留在后面,但属于尸体的所有材料都被消耗掉(肉/皮革)。

    • 0 级 - 法力消耗 3%,射程 50,冷却时间 20 秒,施法时间 2 秒

    • 1 级 - 法力消耗 2.5%,射程 60,冷却时间 18 秒,施法时间 1.8 秒

    • 2 级 - 法力消耗 2%,射程 70,冷却时间 16 秒,施法时间 1.5 秒

    • 等级 3 - 法力消耗 1.5%,射程 80,冷却时间 15 秒,施法时间 1.2 秒

    • 核心升级 - 增加法术会增加几个关键属性。

    • 贪婪消耗 - 每升一级,消耗尸体恢复的法力值提高 7%。

    • 治疗消耗 - 消耗尸体也可以治愈施法者的身体伤口。生命值根据类型(人类或动物)和被消耗的尸体或不死生物的新鲜度而变化。

  • 尸体爆炸——在不死生物或尸体内部混合奥术能量和生物化学物质,死灵法师可以在短时间内使尸体爆炸。

    • 0 级 - 法力消耗 20%,射程 40,冷却时间 10 秒,施法时间 2 秒

    • 1 级 - 法力消耗 22%,射程 50,冷却时间 7 秒,施法时间 1.5 秒

    • 2 级 - 法力消耗 24%,射程 60,冷却时间 5 秒,施法时间 1 秒

    • 等级 3 - 法力消耗 25%,射程 70,冷却时间 4 秒,施法时间 0.5 秒

    • 核心升级 - 增加法术会增加几个关键属性。

    • 暴力爆炸 - 每升一级,尸体爆炸的伤害提高 5 点。爆炸半径也增加 10%。

    • 尸体掌握 - 每升一级,尸体爆炸的法力消耗降低 8%。

    • 挥发性毒素 - 每点技能点可减少 1 秒的爆炸延迟。爆炸半径也增加 10%。

四、可学到的专属能力

  • Master Spell Lich - 成为巫妖,一个不需要食物或睡眠的不死指挥官,并获得对疾病的非自然免疫、对伤害的抵抗力和健康再生。巫妖获得 50 最大法力,50% 法力恢复,但失去除了战斗和研究之外的所有激情,并且无法执行涉及关怀、社交、动物、消防、艺术或愚蠢劳动的任务。巫妖仍然可以执行涉及建筑、采矿、烹饪、植物、手工艺或智力的任务,但学习速度降低 40%,全局工作速度降低 75%。巫妖还会获得 -2.0 c/s 的移动速度惩罚。巫妖可以使用两个法术:飞行和死亡箭。

  • 飞行:巫妖起飞,快速移动到目标位置。远距离,穿墙工作。

  • 死亡之箭:巫妖向目标位置发射原始坏死之力,对一个区域造成伤害。升级让该法术一次发射更多的闪电,并在撞击时传播一波黑暗,损坏原始目标背后的一切。

    • 0 级 - 伤害 18-35,传播黑暗 12-24

    • 1 级 - 伤害 23-40,传播黑暗 15-27

    • 2 级 - 伤害 28-45,传播黑暗 18-30

    • 3 级 - 伤害 33-50,传播黑暗 21-33

    • 0 级 - 爆炸半径 1.6m,冷却时间 15 秒,螺栓 2,射程 40

    • 1 级 - 爆炸半径 2 米,冷却时间 14 秒,螺栓 2,射程 40

    • 2 级 - 爆炸半径 2 米,冷却时间 13 秒,螺栓 3,射程 40

    • 3 级 - 爆炸半径 2.4m,冷却时间 12 秒,螺栓 3,射程 50

    • 核心升级 - 增加法术会增加几个关键属性。

    • 不洁之力 - 每升一级,死亡箭的伤害提高 5,每升一级提高 3 点蔓延的黑暗。

    • 永恒的学习 - 每升一级,死亡之箭的法力消耗降低 6%。

    • 传播黑暗 - 黑暗从影响点传播得更远。

本人评价:比资本家还狠的职业,狠到最后连自己都剥削。非常好用的一个职业,没啥好说的。

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