滚动的天空 障碍图鉴•3

滚动的天空——障碍图鉴
障碍物是呈现关卡主题和构成关卡难点的基本要素
其目的:
介绍
各关卡
的障碍物 让新手更加了解本游戏障碍物 方便通关
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第二期:沙漠 火山 城市
介绍对象
以上三关的障碍物
那么 让我们开始吧!
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沙漠
① 巨型激光炮
是
激光炮的变种
有着与普通激光炮
相同的发射距离(上期讲过)
且
柱身有三格高
是
柱状障碍物
动画:
起初在地面上会
露出一个凸起
靠近后整体
升起至三格高
会在
最大的发射孔里发射激光
判定:
1×1×3(柱身)
柱形判定
4.5×1×1(激光判定)
地面判定
作用:
大部分
随着场景转换发射(多用于高潮)
一小部分
用于增加路线难度
巨型激光炮
② 方块
一种
灵活度较高
的障碍
它们之间有
多种组合方式
遇到由
它们组成区域(方块阵)
中
大多数都需要
大量的
背板
出现方块的关卡
较少
动画:
从地下
升起
从地面
下降
或
移动
或
堆叠……
判定:
依次堆叠……
1×1×1
地面判定(移动方块同)
1×1×2
地面判定
1×1×3
柱形判定
1×1×4(目前堆叠
最高
限度)
柱形判定
下降方块
无判定
作用:
多数用于
组成方块阵
增加
路线背板难度
或用于
构成完美路线
电子迷宫的方块阵(电子迷宫后续会讲)
③ 棕榈树
为关卡
“沙漠”
的
代表性障碍物
在关卡
“沙漠”
中威胁性不大
是很
好躲
的一类障碍物
动画:
球靠近后
树干向上生长并将6片叶子张开
判定:
1×1×3
柱形判定
作用:
游戏用只用于
装饰路线
或
提升路线难度
棕榈树
有些远古障碍也出现于本关 具体请看第一期
城市
④ 城市塔
是关卡
“城市”
的
代表性障碍物
也是关卡中
主要运用的障碍物
关卡中多处可见的城市塔也可能对应了城市主题
(个人理解)
动画:
起初只能看见底座
球靠近时会
生长为一个柱形障碍物
判定:
1×1×3
柱形判定
作用:
关卡中多用于
装饰路线
或
提升路线难度
城市塔
⑤ 聚光灯
为
激光灯的变种
关卡中多处运用聚光灯
营造出了现实城市的氛围(个人理解)
动画:
底座上面有一个
桶形的激光发射器
球靠近后
发射无伤害判定激光并左右摇摆
判定:
1×1×1
地面判定
激光束
无判定
作用:
多用于
营造氛围和装饰关卡路线
聚光灯
⑥ 城市激光炮
为
普通激光炮的变种
外观换成了
具有特色的摄影灯四叶遮板
其射程
与普通激光炮无区别
动画:
起初是一个带有四叶遮板圆形发射器
球
靠近后发射器会吐出白色点点
聚集成一条线后
发射器的四叶遮板会向四个方向打开
并且
向前发射一个圆形激光束
判定:
1×1×1
(发射器判定)
地面判定
4.5×1×1(激光判定)
地面判定
作用:
大部分
随着场景转换发射
一小部分
用于增加路线难度
城市激光炮
⑦ 横摆杆
主要在关卡中的
前半部分有所应用
可以看做是
竖摆锤的变种
动画:
摆杆会
绕着圆柱形锤柱顺(逆)时针旋转
判定:
3×1×1
地面判定
作用:
用于
迷惑玩家(选路)
或用于
提升路线难度
在本关中主要用于提升路线难度
横摆杆
有些远古障碍也出现于本关 具体请看第一期
火山(地狱)
⑧ 火山塔
一个
塔状障碍物
是本关卡中的
代表性障碍物
动画:
球靠近后
塔柱开始生长
完成后
塔顶的“尖刺”也会顺势长出
判定:
1×1×3
柱状障碍物
作用:
一般用于
装饰
或
提升路线难度
火山塔
有些远古障碍也出现于本关 具体请看第一期
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好了 本次障碍图鉴就到这里了
有错误的地方请大家在评论指出
谢谢大家
——滚滚
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下期预告
科技 俄罗斯方块