火星鼠侃红警经典任务《歧途》05
Hi,各位小伙伴们大家好,我是火星鼠winer。今天我和大家分享一下经典的尤里的复仇任务《歧途》的第一季第五关的故事。各位不要忘记关注我,继续在第一时间看到接下来的剧情哦。
《歧途》是一款国内红警生化类MOD任务。作者竹蜻蜓巧妙的利用红警中的一些机制将生化的题材引入到了红警世界中,其中也借鉴了生化危机中的浣熊市作为题材的背景。后期甚至创造了一个红警单位和僵尸单位的平衡体系,形成了自成一派的僵尸阵营。
本关名为《金门的卫兵》。金门顾名思义就是金门大桥,而故事剧情也正好发生在旧金山。这是一个尤里的复仇玩家熟悉的场景,时间机器就位于这个地方,那么会发生什么事情呢?请听我慢慢侃来。


在上一关中,谭雅和布鲁克林直接从峡谷要塞中前往旧金山。布鲁克林则留在峡谷进行机械化改造。鲍里斯则留守在峡谷进行防御。经过改造之后,布鲁斯已经脱胎换骨,变成了一位对抗僵尸的战斗机器。于是他和鲍里斯前往旧金山和谭雅汇合,这里是著名的时间机器的所在地。
如今情况已经失控,盟军和苏军打算通过事件机器,回到源头来消灭僵尸。时间机器启动需要充能,这些工作无疑需要用到城市中的这些发电站。然而现在旧金山已经变成一座充满着僵尸的死城,那就意味着盟军只能先将城市从僵尸的手中夺回来。
谭雅、鲍里斯和布鲁克林已经踏入了时间机器,而布鲁斯则还在战场上。这是你所没有见过的“全新版本”布鲁斯,那么他又会有什么表现呢?

接下来的介绍将包含剧透的元素。如果直接看了之后再想进行游戏会丢失一些趣味。上一期介绍之后,不少玩家跃跃欲试,想自己体验一下游戏,问火星鼠怎么才能找到这个《歧途》呢?
因此我特地为大家准备了入口。如下图所示,根据提示你可以轻松的体验多种红警任务。




这关的地形复用的旧金山的地形,如果你是一位老玩家,那么恭喜你,这关的所有要素你已经了如指掌了,在尤里的复仇中,无论是盟军还是苏联,所有的军队都在旧金山作为他们作战行动的第一战。而在歧途中,旧金山成了第一季的最后一战。而和所有的旧金山的战斗一样,本关的目的就是占领市中心的电站,为时间机器充能。
如图所示,旧金山的发电站一共有6座,分别在图片中用红框标记出来了。这个地图上也有一些地图边缘生成僵尸的地点,我用红色五角星来标记,不要将你的部队接近这些地方,除非你愿意和僵尸短兵相接。黄色感叹号为援军,在任务过程中你可以获取,特别从海上过来的是主力部队。
本关中,鲍里斯等三位英雄只会露露脸,然后就进时间机器了,这关你唯一可以操作的英雄就是布鲁斯。新的布鲁斯的武器精准度极高,不会再有误伤同伙的事情,而且在这关中,他初生就三星了,也不需要升级,因此你完全可以建造一辆步兵车,将他放到步兵车里。步兵车模式的布鲁斯武器保持不变,速度却很快。

本关开始时,你没有建造厂,而且你没有电力。不过好在你已经可以建造步兵和坦克了,速度则因为断电的关系,你的单位建造速度也减半。不过这些都不是你最重要的问题,因为你会发现,这关你的基地附近没有矿区!而且没有油井(第一关和第四关可是家里有石油的),所以你没有经济来源,所以建造单位来协助你采矿才是你的当务之急。最近的矿区在时间机器的左下方。好在开局就送了你一辆战斗要塞,这辆战斗要塞就塞五个美国大兵,前往矿区保护矿车吧。
城市里有很多的建筑,有少数的建筑并没有损坏,可以派遣美国大兵驻守。损坏的建筑也可以用工程师修复之后驻守。你的建造速度极慢,但是驻守建筑绝对不能添油战术,要一口气放入10个兵。即使这样也不能保证无损的保护这些平民建筑,时不时要造工程师修复它们。想要在一个地方站住脚,一定要两座建筑物放满步兵互相防御。或者建造一些镭射车吸引火力。


你可以在停车场里捡到一辆油罐车。这辆车可以当作自爆卡车使用。总之不要放在家里就可以。对抗僵尸没啥太大作用。(和一波敌军同归于尽?)

中期海面会来援军,这批援军中包含基地车。海路没有敌人。
如果你不着急的话,可以让你的部队到恶魔岛上,这里曾经是心灵控制器所在的位置,现在只有一座坟墓,坟墓上刻着拉恩的名字。拉恩说了一些愤世嫉俗的话。

以下内容摘抄自任务原文:
镭射车:“上面有一些奇怪的字迹。”
“我厌倦了这种生活,厌倦了眼前的一切,我也厌倦了这些落后的科技,幸好,有人帮助了我,帮助我走向新的未来,新的世界。” ——拉恩。

运输艇的武器中主要是镭射车和一些步兵,但最主要的就是基地车。建议把手头的镭射车开去与运输艇在滩头汇合。运输艇开得太慢,所以容易被偷袭。而且这里似乎有一个bug一样的现象。旧金山的地形是斜的,而运输艇又是悬浮的,不知出于什么原因,系统会瞬间认定下坡的运输艇是“空中单位”,然后你的运输艇会被突然干掉。


接下来的任务就可以进行有基地的作战了。然后作战风格可以形成两种分支。一种是死守,并且使用基地自己造发电站。另外就是抢占野外的发电站。一个平民的发电站是军用的4-5倍左右。但是军用发电站一般位置在基地中,可以被防御部队保护着。两者各有优势和缺点。火星鼠建议是,两者都要,占领几个靠近时间机器的野外的电站,只要有钱,自己的基地中也不停地造电站。
野外的电站就只能靠一些镭射车和进驻的平民建筑进行防守了。
像上图的这个电站是最接近基地的,附近的驻守建筑不仅保护着它,也保护着时间机器,一般没有理由不占领这座。

加油站旁边的这座位于地图中央,这一座的话,要修复加油站之后,再进驻多座建筑物,外加镭射车进行协防,不防的话加油站会掉血,长期不管就是失守。这座占领不占领取决于你现金的数量,如果你耗不起,就放弃。

左下角的发电站虽然在野外,还接近僵尸生成点,但是左下角也同时是矿区,如果你的作战思路正确,这里防御应该是最强的,火星鼠将本关唯一的战斗要塞也放置在这个点,这个点本来应该是最危险的,现在反而变成最安全的了。
剩余的三个点是火星鼠放弃防御的三个点。

这个点虽然在基地旁边,但右边的这条马路是僵尸生成点。虽然可以修复上面的办公楼,再利用阻马挡住路,派遣大量大兵进行防御。(旁边的厕所没用,一个兵驻守?)但是这样无疑消耗了太多兵力,后期电力充满的时候,这里还要爆兵,比如胖子僵尸来一个尸爆立即玩完,不一定守得住。这么多大兵的话,钱也够造4-5个发电站了。火星鼠决定避其锋芒不守这个点。
剩下的两个点都是远离基地的,孤立在基地保护范围之外。

这个点虽然是离基地最远的,但是这片地区的房屋密集,而且是地图上的第二片矿区。如果要防御这里,不要优先的占领电站,而是优先修复这里的建筑,并且派兵驻守至少两座。发电站北部没有建筑,也要单位来防御。这个电站占领的优势是,你可以在这里建造第二个基地。这里的资源也允许你这么做。我试过,防守这里代表着你的资金充足,防御起来也不难。

汉堡店附近的电站远离基地,也没有什么战略性的优势。个人不建议占领。

在电站充足的情况下,会进行一次防御的倒数,这个时候地图上会爆兵的,所以一定要做好提前的防御。如果电站被摧毁,电量过低了,任务也不会因此而失败。造出足够的电力重新来过即可。

本关新单位
那么在这关中呢,也陆陆续续的解锁了不少单位,原版有的和没有的都有涉及。从本次开始我会介绍一下单位是否属于量产,而是不能建造的限量单位。
我方单位
油罐车(非量产)是本关解锁的一个新单位。这种车也就是普通的运输汽油的卡车,这让他变成了一个移动的汽油桶。盟军在路上捡到的。其实在作战中盟军还要占领石油钻井来不停的获取资金。怎么白白的捡了一大罐汽油之后,指挥官脑袋一拍,就当作炸药使唤了呢?
战斗要塞(非量产)。作用大家想必也了解了,战斗要塞是盟军唯一拿得出手的硬壳单位。他的内部放置五个美国大兵,就可以变成移动的战斗碉堡。况且部署的步兵可以根据需要做调整,让他变得极具灵活性。在整个系列中,战斗要塞(放满步兵)可以在不用其他单位配合的情况下单独作战,还是站桩输出。他的地位不言而喻。
幻影坦克(非量产)。盟军的时间线中旧金山的时间机器前就是用幻影坦克防守的,这是国际惯例?幻影坦克可以保持在树的形态偷袭僵尸。不过实战发现它的威力对皮厚的僵尸来说不怎么大。而且老是被僵尸发现。也抗不了几下攻击,干脆就留在家里做防御吧。
时空采矿车。上一关就有矿车了,不过上一关的矿区在要塞内部,而从这一关开始,矿车必须开到没有保护的野外,冒着被僵尸攻击的风险进行开采作业。实际上,采矿才是这关初期的主要任务。
维修车(多功能+工程师)。这关一开始就会送维修车。本关存在坦克车与僵尸刚正的场景,因此为了减少消耗,应该造一些维修车。

歧途第一季剧情分析
歧途第一季的剧情就在时间机器启动之后立即就结束了。连穿越时空之后的任何剧情都没有提供。可以说作为留白这一块,作者竹蜻蜓是留足了悬念的。要知道第二季的发布要和第一季间隔整整两年。
仅第一季的剧情来说,非常巧妙的将生化题材融入到了红警的世界里。在代入感方面也有很好的体现。剧情里提到的浣熊市原型就是生化危机中的同名城市,不过作者自己也说清楚是不是在设定里是同一个地方。要知道,生化危机中的浣熊市是在科罗拉多州的,这是美国中部的一个州,当然科罗拉多有大峡谷,这个和剧情中的峡谷要塞贴合的。但是最后剧情在旧金山也有僵尸,那就是横跨半个美国的大爆发了。可能作者自己也没考虑整个故事的大背景。也有可能是作者想代表这个时空的作战已经失败,要回到过去才能解决问题。所以第三季的剧情里,战斗都是发生在圣路易斯的,那个和科罗拉多就接近多了。
那么对于僵尸的来源问题上,作者没有在第一季中多做解释,只是说浣熊市是一个盟军的生物实验基地。以至于鲍里斯听到后,还以为是对苏军战俘做实验的地方。搞得好像这个是盟军自己的问题。而第一季中也提及了一个只闻其名不见其人的角色,拉恩。

拉恩的话,如果光提起这个名字可能会让人陌生。但是如果你玩过心灵终结,那么拉恩应该是一个熟悉的名字。拉恩是心灵终结中厄普西隆阵营的英雄。这个英雄的特点是手持一把轨道枪,攻击步兵之后可以把对方步兵变成狂兽人,对坦克和建筑的伤害也很大。那么在歧途中借用了拉恩的设定,将其设定为一个幕后黑手的存在。不过他在游戏中也没有出现,仅仅是在一些地方留下一些“到此一游”这样的笔记。那么拉恩的事情,火星鼠也会在接下来的剧情中对大家解说。
那么时间旅行这个设定其实穿插在整个红警世界的剧情中,不信你想想,红警这个游戏,一旦发生一个阵营想扭转局势,就直接时间旅行。爱因斯坦想免除二战——时间旅行,干掉希特勒,产生红警1。红警二中打不过尤里,时间旅行。红警三苏联垮台,时间旅行。可谓是毫无创意,玩家好不容易打下的江山在时间机器面前根本就是玩的一样。歧途也是这么一个套路,解决不了,重开不就得了?

话说歧途的剧情到底和尤里的复仇的剧情有没有任何关系?这一点还真的很难说。从剧情的最一开始,鲍里斯就和谭雅一起行动,并且称兄道弟,谭雅可以邀请鲍里斯协助,那么至少说明苏军和盟军已经在歧途剧情的开始阶段就是停战状态。尤里的复仇里不管是苏军线还是盟军线最后双方都是因为击败了对方而停战合作的。盟军要到第六关万圣节才做到,而苏军则在第三关就做到了。所以接着剧情的话是有可能的。要是说哪个阵营的剧情更有可能呢?那就是苏军线,因为歧途第五关的旧金山和苏军线的布局有点像。如果是盟军线的话,时间机器应该在金门大桥的位置。那么要是这么考虑,歧途的剧情就是在击败尤里之后发生的。而且可以确定尤里的存在,因为第五关的恶魔岛上介绍是心灵控制器的所在点。而且后期的剧情也会提起尤里。那么这个可能我会在第二季解说的时候给大家一个交代。
当然还有一种可能就是整个剧情是架空于红警世界的,那么也就无需强行解释很多的剧情,直接当一个新的故事听就可以了。
好了,歧途第一季的任务介绍火星鼠就和大家说到这里。如果你感兴趣不妨可以关注我,获取更多的信息。
别忘了关注一下火星鼠汉化组的作品。
