【Pokemmo】双钉队(双巨金戏法),轻松四搬天王

零、前言
本篇分享一个天王队,可以轻松四搬天王,且对天王的熟练度不需要太高,大概知道精灵会用什么系的招式就可以搬。
队伍在业海队的基础上,将洛托姆改成了小蛋,双钉(小蛋、天蝎)保证了钉子很快就能撒出来,双戏法(巨金*2)保证如果戏法对面跑了还有一次容错。努力值和性格对比业海也有一定的变化。
这个队伍的优点就是比较无脑、不需要太高的熟练度,缺点就和业海一样,有一定药耗。本人也不是什么大手子,各位轻喷,如果有什么可以改进的或者想和我讨论的,请直接私信我,一定会回复的!
本文分为以下几节:
一、精灵配置
二、打法(新手向)
三、实战视频
熟练后推荐使用巨金+鬼灯戏法,速度更快。
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巨金+鬼灯戏法配置:

一、精灵配置
1. 物盾撒钉手 天蝎(注意不要进化):
物攻精灵较多的天王可首发天蝎(如格斗、恶)

性格:淘气(+防御,-特攻) 或 大胆(+防御,-攻击)
特性:无需求
个体值:最低4v(HP、防御、特防、速度)
努力值:252HP、252防御、6特防
道具:进化奇石
配招:隐形岩、羽栖、守住、求雨
这里天蝎就是一个极限物盾的撒钉手,使得面对怪力、巨金怪、修建老匠、超甲狂犀等会冰冻拳的高物攻手,也可以稳稳吃下并撒钉。面对本系水系的物攻,如镰刀盔、快泳蛙的攀瀑等,也可以稳稳吃下。
2. 特盾撒钉手 吉利蛋(注意不要进化)
特攻精灵较多的天王可首发小蛋(如鬼、冰)

性格:淘气(+防御,-特攻) 或 大胆(+防御,-攻击)
特性:自然回复
个体值:最低4v(HP、防御、特防、速度)
努力值:252HP、252防御、6速度
道具:进化奇石
配招:隐形岩、光墙、生蛋、撒娇
小蛋的配置和老生常谈的笨蛋龙一样,不再多讨论。加入小蛋是因为业海的天蝎(走的极限特耐)面对高输出的特攻精灵也会被一下打死,比如本系的急冻光线、眼镜冲浪、喷水等,使得撒钉变得很麻烦,所以这里加上小蛋,可以稳稳撒钉。
3. 淘气戏法手 巨金怪

性格:淘气(+防御,-特攻) 或 大胆(+防御,-攻击)
特性:无需求
个体值:最低4v(HP、防御、特防、速度)
努力值:26HP、252防御、232速度
道具:讲究围巾
配招:戏法、地震、守住、雷电拳
这里作为一个纯物盾的戏法手。速度232快过了110速度线,快过烈焰猴108,这样可以保证大部分情况先手戏法,剩下的都拉物理耐久。
4. 爽朗戏法手 巨金怪

性格:爽朗(速度+、特攻-)
个体值:最低4v(HP、防御、特防、速度)
努力值:252HP、48防御、210速度
道具:讲究围巾
配招:戏法、地震、守住、雷电拳
拉过120速度线。
5. 打手 快泳蛙

性格:固执(攻击+、特攻-)
特性:储水
个体值:最低5v(HP、攻击、防御、特防、速度)
努力值:250攻击、32防御、228速度
道具:勿花果(除了涩口味的亲密果都可以)
配招:腹鼓、地震、吸取拳、冰冻拳
老生长谈的天王打手配置,不赘述。
6. 打手 水晶灯火灵

性格:内敛(特攻+、攻击-)
特性:引火
个体值:最低5v(HP、防御、特攻、特防、速度)
努力值:46HP、252特攻、212速度
道具:气球
配招:冥想、喷射火焰、能量球、暗影球
老生长谈的天王打手配置,不赘述。
二、打法(新手向)
大手子们可以止步了,给一些新手玩家科普一下打法。注意,以下的打法都是基于本文的阵容。
2.1 总体打法
天王一般分为三步:撒隐形岩、戏法锁技能、打手强化推队
撒隐形岩是为了打掉对面的气势披带,戏法是锁对面的技能,给我们的输出手强化的空间。
2.3 回合:首发撒钉
本小节介绍第一回合撒钉的方法。
面对一些大部分是物理精灵的天王(如格斗系、地面系等),我们首发天蝎,基本都可以直接撒钉;面对一些大部分是特攻精灵的天王(如鬼系、冰系等),我们首发小蛋,也是可以稳稳撒钉。
如果我们首发的天蝎对上了特攻手,或首发的小蛋对上了物攻手(近身战、蛮力使用者),无非就是多切一次撒钉手,大部分情况可以逼退。
2.3 回合:撒钉→戏法
本小节介绍撒过钉之后戏法的方法。
如果是小蛋撒钉,撒钉后的下一回合,对面一般会用格斗系技能打我们,或者大威力本系技能。如果对面用格斗或者地震,先切鬼灯接一发免疫,然后对面会用岩石/恶(或超能)打鬼灯,我们再切巨金,吃一发不克制的技能,就可以安全戏法了。
如果是天蝎撒钉,撒钉后的下一回合,对面一般会用冰系、水系或者大威力本系技能(流星群)打我们。
如果是冰系、龙系等,就直接切巨金怪,抗一发后戏法;
如果是大威力水系,巨金怪吃不下,先切快泳蛙吃一发,再切巨金怪;
2.4 回合 戏法→强化
我们首先看巨金怪在Pokemmo(5代)中的属性克制关系:

巨金怪抗性:
免疫,0倍:毒
抵抗,1/2倍:一般、飞行、岩石、钢、冰、龙
正常,1倍:格斗、幽灵、水、电、恶
弱,2倍:地面、火
所以一般情况下,巨金怪戏法的对象会用正常或者克制的技能打他,即:格斗、幽灵、水、电、恶、地面、火。但有的时候,对面可能也没有这些属性的技能,它们不会离场,还会用1/2的属性技能打我们,所以总体来说:
锁到 格斗、普通、火、地:切引火气球的鬼灯(火+幽灵);
锁到 水、恶、岩、冰、虫、钢:切引水的快泳蛙(水+格斗)。

如果对方会用幽灵、电的技能打巨金怪,就不能戏法了,它们一般都是特攻技能,切小蛋逼退。
剩下的强化推队就不多说了。
3. 实战视频
