KFC主机跳票,全怪CDPR
这则消息,您看的一脸懵逼,我写的也一脸懵逼,第一,谁也想不到上校的业务都扩展到游戏行业了,第二,谁也想不到上校的游戏行业业务会因为CDPR难产。但其实,这就是个玩笑,是肯德基的一个玩笑,今年6月份,肯德基宣称自己要打造一台主机,这台神奇的主机在传统的主机机能上,还附带了烤架,据肯德基的回应,这款主机会很好的吸收玩家玩游戏产生的电能,帮助玩家烧烤鸡翅,一本正经的扯淡,我辈臣服,但如今这台主机陷入了一个巨大的难题中,不是烤鸡翅的热度问题,是跳票问题。

其实这个KFC主机,我个人认为还是很有创意的,这个玩笑也很有趣,其实也没什么问题,毕竟当年做手机的三星都要试着做游戏,我一个卖炸鸡的做游戏,有什么问题?但玩笑背后的CDPR却不那么有趣了,跳票成为了CDPR的一个新的标签,而且估计未来无法摘掉,玩家是很喜欢给厂商带标签的,育碧BUG,EA工作室杀手,这样的标签会影响公司后续的公关,之前CDPR的标签是良心,如今还要多加一个跳票。

从玩家的态度就能看出,之前的时候,大家还是比较冷静的,大部分人还是倾向给CDPR说话的,现在大部分人都比较焦虑,甚至谣言四起,CDPR官方不得不出来辟谣,玩家的耐心到了极点,不管是否能在发售日期准时发售,只要发售后存在《刺客信条:英灵殿》那样的尴尬BUG,CDPR的多年口碑都会一夜倾覆。

但比起玩家的态度,大部分游戏行业的同行表示的都比较客观,或者说比较理智,主要是大家都能想象这样一款游戏对于CDPR的开发难度,所以大部分游戏行业的从业人员都是打趣的态度,比如《罪恶装备》开发组的玩笑,还有《了不起的修仙模拟器》的反向跳票公告,似乎在游戏圈内,CDPR无意间还创造出了一个梗——黄色公告。

游戏不是炸鸡,放凉了也一样能玩,但游戏也和炸鸡一样,热着吃最好吃,我一向喜欢给CDPR找托辞,毕竟《赛博朋克2077》画的饼太大,开发难度也太大,但要是一直拖着,也不好,而且我真的不看好如今的《赛博朋克2077》,不是觉得它有问题,而是觉得我相信,不管游戏质量如何,发售之后带节奏的肯定不会少,因为玩家是一个输不起的群体。
也有一些人对于CDPR的情感很复杂,骂不出口夸不出来成为了大部分粉丝的现状,它还是那个我们喜欢的厂商,但是跳票真的让人喜欢不起来,我能理解,这太正常了,要是玩家喜欢跳票,拿《毁灭公爵》应该是世界上最畅销的游戏,其实我觉得大部分的情绪多少都被网络放大了,游戏体验是个很私人的东西,这也是IGN一直被骂的主要原因,那就是不管你编辑见多识广,但每个玩家的体验都不一样,用自己的体验给游戏评分总还是让一些人不爽。
最后,我觉得,大家可以期待一下,点份肯德基等着KFC主机和《赛博朋克2077》.