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【帝国时代3决定版】2022.10.18 更新日志 - 13.27885(第一部分)

2022-10-19 15:02 作者:灵梦の蝴蝶结  | 我要投稿

声明:本文翻译自官方公告https://www.ageofempires.com/news/ageiii_de-update-13-27885/,本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。专有名词的译名以最终官方发布的译名为准。

另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kook.top/G8UBin

注意:由于本次更新篇幅过长以及笔者的时间有限,本文为更新日志的第一部分,包含了版本亮点、问题修复和常规平衡性调整(即非文明专属平衡性调整部分)。第二部分见文末链接。

内容概要

  • 周年庆活动

  • 平衡性调整

  • 原住民战士与佣兵卡片

  • 新卡片

  • 新的升级选项

  • 模组制作功能优化

  • 卡组重命名

  • 照片模式更新

  • 6张新的特别地图与特别地图集

  • 地图调整

另外,在活动期间城镇中心和资源箱会拥有新的外观,这可以在游戏选项中禁用。在活动结束后,这些效果会自动被禁用。

版本活动-周年纪念

译注:详情见昨天活动预告专栏:

新卡片

6张新地图(需要地中海骑士DLC)

稳定性与性能

  • 修复了一个常见的服务器数据文件

  • 修复了粒子系统在创建帧并绘制时失败导致崩溃的问题。

  • 修复了粒子系统多线程出错导致绘制或游戏崩溃的问题。

  • 修复了模组有不同科技树时的崩溃问题。

图形图像

  • 修复阴影地形绘制失真(shadow mapping terrain artifacting)的问题。

游戏界面

  • 在编辑主城界面增加按钮。该按钮可以随机生成英雄的名字。

  • 可以通过双击卡组名进行重命名。

  • 提供选项以启用/禁用漂浮的获得经验/资源的文本(如击杀单位时获得经验的文本)。

  • 修正豪德诺索尼主城自定义的夜间选项的图标。

  • 补上了鞑靼弓箭手(译注:游戏内概要中名字为鞑靼步弓手)图标中缺失的弓弦。

  • 为小地图上的鲸鱼换了个图标。

  • 为剩余的文明增加上色的船运图标以提高可读性。

照片模式

  • 增加日出日落效果选项

对局相关修复

  • 修复了马耳他骑士团长偶尔会在攻击时播放马匹音效的问题。

  • 修复了单位状态与阵型快捷键无法被禁用的问题。

  • 修复了队伍-拿索王室卡片有时无法减少部分科技成本的问题。

  • 修复了塔西利地图生成时缺失部分交易站的问题。

平衡性调整

常规

  • 帝王时代船运:送达速度+33.33%

  • 村民对日本神社的伤害倍率:3x

  • 村民不再使用近战攻击猎物。

  • 修复动物受到范围伤害的问题。

  • 炸药桶近战抗性:40%→20%

  • 目标锁定特性译注:应该是指射程内射出的抛射物可以追击到射程外)对骑射手、长管炮和掷弹兵生效。

  • 畜栏

    成本:200木材→150木材

    经验值:10→30

    建筑师建造时间对应调整。

  • 山地寺院、农舍、神社、部落集市不再能在敌方城镇中心附近建造。

  • 长矛兵每次升级攻击距离+0.5

  • 交易站自动建造时间:60s→70s

  • 骑射手移速:6.75→7.0。修正外观。

  • 间谍:使用掩护和隐匿模式时播放正确的动画。

  • 掷弹兵近战伤害:8→24,范围1,对骑兵倍率0.25x。修正概要文本避免理解误区。

  • 战士

    生命值:200→100

    远距攻击:2620

    训练限制:68

  • 独木舟需要等待3秒才能驻扎码头,大型独木舟类船只无法驻扎码头。

  • 大型战舰钱币成本:400→300

  • 战斗独木舟远距攻击:13→14

  • 单桅战船生命值:700→750

  • 玻利瓦尔(秘鲁革命单位)生命值光环不再影响炮兵。

  • 革命军(埃及):将革命军和新军燧枪兵替换成赫维特燧枪兵,在交错模式下对炮兵有倍率加成。

  • 长途马车(南非):分类为远程骑兵。修复悬浮工具条。

雇佣军

  • 波斯尼亚兵

    长枪冲锋距离:4→3

    长枪冲锋范围:3→2

    移除蓄力攻击的所有倍率。

    近战攻击不再对近战骑兵加成。

  • 燧枪兵移速:5.5→5.0

  • 卡努里护卫人口:2→3

  • 骑马步枪兵

    生命值:560→360

    远程抗性:20%→25%

    成本:400→375钱币

  • 掠夺兵成本:170→185钱币

  • 皇家骑兵践踏伤害:7→10

  • 森纳尔骑兵

    生命值:1100→1000

    攻城抗性:40%→30%

  • 扎纳塔骑兵生命值:400→375

原住民战士

  • 缩短若干皇家单位蓄力技能的蓄力时间,减幅在-8%~-33%之间。

  • 基齐勒巴什兵木材成本:80→75

  • 鞑靼骑射手

    木材成本:60→55

    生命值:140→150

    将对近战突击步兵加成改为对所有突击步兵加成。

  • 修复了从宝藏中救下的克拉马斯步枪兵无法采集资源的问题。

  • 修正雅典卫兵训练经验。

  • 索马里达鲁德民兵射程:25→22。随兵种升级增加射程+1/+1/+2

  • 突击骑士近战远程抗性:20%→10%

  • 利普卡鞑靼人每个交易站的训练上限:14→10

  • 红海马车现在可以建造马耳他指挥所。

亡命单位

  • 强盗(墨西哥)

    蓄力攻击范围:3.5→3.0

    远距攻击对重型步兵伤害倍率:1.75x→2x

  • 巴巴里战士:不再属于亡命单位。

  • 短枪商人骑兵

    远距伤害:19→20

    近战伤害:9→11

  • 海盗神射手

    现在从不同途径获得的海盗神射手拥有一样的属性

    占用人口:1→2

    成本:35食物80钱币→80食物35钱币

    移速:5.5→4.5

  • 牛仔

    蓄力攻击冷却:40s→60s

    蓄力攻击伤害:38→30

    远距伤害:19→20

    近战伤害:9→11

  • 牲畜盗贼(Rustler)

    蓄力伤害范围:3→2

    远距伤害:19→20

    近战伤害:9→11

  • 沙漠突袭者

    远程抗性:30%→20%

    攻城伤害:30→26

  • 土匪(Brigand)

    远程攻击:13.514

    远距攻击对重型步兵伤害倍率:1.34x→1.5x

    近战攻击与远程攻击有一样的数值和倍率。

    优化开火动画以便于风筝。

  • 拦路强盗(Highwayman)

    人口:5→4。

    骑马版抗性为远程,非骑马版抗性为近战。

    骑马版移速:7.5→7.25

    骑马版远距伤害:12→16

    骑马版对近战突击步兵倍率:2.2x→2.25x

    非骑马版近战害:12→15

    非骑马版对骑兵倍率:2.0x→3.0x

    非骑马版对近战突击步兵倍率:1.6x→2.0x

  • 酒馆审判官(Inquisitor)

    类别改为攻城单位。

    攻城伤害:12→22

    移速:5.0→4.5

  • 逃犯(Owlhoot)

    蓄力攻击射程:12→18

    蓄力攻击范围:2.5→2.0

    蓄力攻击对重型步兵倍率:1.75x→2.0x

  • 海盗:改为突击步兵亡命单位。

  • 叛兵

    远程抗性:25%→30%

    蓄力攻击对重型步兵倍率:1.75x→2.0x

  • 倭寇僧侣

    远程攻击:13→20。

    倍率:对村民2.5x,对重型步兵2.0x,对骑兵0.75x→对重型步兵1.25x,对轻型骑兵2.0x,对村民1.5x,对骑兵0.75x。

  • 倭寇骑兵

    抗性:远程20%→近战30%

    远程攻击:12→18

    训练时间:70s→40s

  • 倭寇海盗:改为突击近战亡命步兵。

  • 倭寇浪人

    人口:3→4

    攻城攻击:35→60

    对骑兵伤害加成倍率:2x。对突击步兵倍率相应调整。

卡片

  • 剑术学校(时代2)卡片:现在也提高突击步兵训练速度。

  • 鱼市场油脂精炼厂卡片:降低5%鲸鱼收集效率提升。

  • 团队海岸防御工事卡片:现在所有欧洲文明都有这张卡片。

  • 高级码头(时代1)卡片:治疗速度加成从+100%降低至+85%

  • 海军枪手(时代2)卡片:添加到法国、瑞典、俄罗斯主城。

  • 离岸援助(时代2)卡片:移出英国、意大利主城,加入德国主城。

  • 雇佣爱尔兰准将(时代2)卡片:数量由11减为9

  • 刺客(马耳他时代3等)卡片:赋予蓄力攻击,外观改为使用剑。

  • 特务卡片:赋予蓄力攻击,外观使用更好看的大衣。

  • 罗马尼亚枪骑兵(罗马尼亚革命,时代2)卡片:可以送达两次。

  • 智利革命卡组:增加高级交易站、高级码头、资本主义、鱼市场、解放游行、油脂精炼厂、纵帆船、无限2汽轮、捕鱼舰队卡片。

  • 南非革命卡组:增加大规模防御工事、开拓者、土地政策、牧场经营、石匠、城镇民兵、银行马车、2辆篷车卡片,移除工业革命卡片

科技

  • 赎金科技:不会在升级骑士精神贵族阶级科技后+50成本。

  • 克里制革技术科技:生命值加成从+10%降为+5%。

  • 皇家税(哈布斯堡)科技:不再为部落集市提供钱币,修复描述文本。

  • 阿兹特克人的巧克力食谱科技:现在每两分钟正确送达一个钱币箱。

  • 海盗绅士(2→3升级选项):将2位巴巴里海盗换成300钱币。

  • 海军上将(2→3升级选项):送达的资源减少100木材(普通文明降为300,马耳他降为200)。

  • 智利革命:送达死亡轻骑兵数量从10减为8

更新日志的第二部分:



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