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《卧龙:苍天陨落》Ver1.07 更新

2023-05-04 09:20 作者:小奇怪的奇怪  | 我要投稿

全平台

■追加功能

  • 追加可在继承牙旗和旌旗压制状况的状态下,再度挑战已通关战场的功能。

    • 于“行军”画面选择战场时,可选择是否继承。

    • “门”、“梯子” 等地图中的部分捷径将呈已开放状态。

  • 于“修得奇术”、“变更奇术” 画面,以及“指南”中的“五行相克”条目,追加五行的相克关系图。

  • 于“出征”、“求贤”、“进行求贤”画面追加可与同行者告别的功能。

  • 于“阅书”中的“指南”追加项目“五德”。

■调整

化解

  • 调高化解成功时的“削减气势量表下限量”,并调低化解成功时的“气势伤害”。

武器种类

所有种类共通

  • 延长于攻击后施展化解时,允许取消该化解的时间。

  • 调高气势攻击造成的气势伤害。

  • 调低高气势值时气势攻击的威力上升量。

直刀

  • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。

曲刀

  • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。

  • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。

  • 缩短弱攻击初段的预备动作。

大刀

  • 缩短由弱攻击接续至气势攻击时的预备动作。

  • 增加弱攻击初段的移动量。

  • 缩短弱攻击连击时的动作。

  • 增加由弱攻击接续至气势攻击时的移动量,并调整其命中判定。

  • 增加弱攻击初段的移动量。

  • 缩短弱攻击连击时的动作。

棍杖

  • 缩短冲刺弱攻击后,处于无防备状态的时间。

绝技

除雷霆万钧与虎尾鞭石外的所有绝技

  • 调高气势伤害。

疾风迅雷

  • 缩短预备动作。

  • 调高突刺的速度与距离。

  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

迅星击

  • 使出招动作更加精确地对准锁定对象。

星汉灿烂

  • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。

星月幻刃

  • 缩短蓄力时间。

  • 缩短预备动作。

星罗连珠

  • 缩短预备动作。

  • 调高突刺的速度。

  • 增加命中后的后退速度。

  • 追加于适当时机输入时的效果音。

  • 追加成功时的演出。

  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

穿云摘星

  • 调整命中判定。

  • 调整命中时的停顿效果。

风捲残云

  • 增加初段的移动量。

风沙忽起

  • 缩短预备动作。

  • 调整连击速度。

无常阴风

  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

雷霆万钧

  • 调整命中时的停顿效果。

  • 调低气势伤害。

烈日炎阳

  • 缩短预备动作。

拨浮云

  • 增加衍生动作后的移动量。

  • 调整命中时敌人的后退距离。

恶犬拦路

  • 以武器突刺时追加攻击。

  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

云起龙骧

  • 缩短预备动作。

  • 调整衍生动作的时机。

  • 增加挥动武器的速度。

  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

云龙闪

  • 调整命中时的停顿效果。

怪蟒翻身

  • 调整命中时敌人的后退距离。

  • 调整攻击判定。

熊心豹胆

  • 调整命中时敌人的后退距离。

见龙在田

  • 缩短预备动作。

  • 增加成功时的移动量。

  • 成功时,攻击变更为可使敌人摔倒。

  • 追加成功时的演出。

虎尾鞭石

  • 缩短预备动作。

  • 缩短初段的后退距离。

  • 增加第二段的移动量。

  • 调低气势伤害。

孔雀开屏

  • 调整命中间隔。

鹰击长空

  • 缩短预备动作。

中原逐鹿

  • 向上挥动武器时追加攻击判定。

  • 缩短挥砸武器的预备动作。

腾蛟起凤

  • 攻击命中后,变更为可于空中发动进一步的攻击。

飞熊吞天

  • 缩短预备动作。

夜枭回旋

  • 调整命中时敌人的后退距离。

  • 调整命中判定。

  • 取消武器复位时的命中判定。

龙角突

  • 缩短预备动作。

  • 向上挥动武器命中时,变更为可使敌人摔倒。

  • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。

灵猿上树

  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

灵蛇搏击

  • 缩短预备动作。

  • 增加初段的移动量。

  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

亢龙有悔

  • 缩短预备动作。

  • 调整连击速度。

  • 缩短衍生动作后的预备动作。

拨草寻蛇

  • 缩短预备动作。

  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

开天地

  • 展开气脉时,变更为可抵御敌人除杀招外的一切攻击。

骑虎蹬山

  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

惊涛骇浪

  • 缩短预备动作。

  • 增加旋转速度。

  • 调整衍生动作的时机。

  • 最终段变更为可使敌人摔倒。

山崩地裂

  • 缩短预备动作

  • 调整连击速度。

  • 增加最后的冲击波的范围。

顺水推舟

  • 调整命中时敌人的后退距离。

  • 缩短衍生动作后的预备动作。

  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

石破天惊

  • 调整落下时的命中判定。

千岩擎天

  • 冲击波变更为岩属性伤害。

断山海

  • 缩短蓄力时间。

  • 调整蓄力阶段的间隔。

  • 调整衍伸动作后的预备动作。

翻天覆地

  • 增加各段的移动量。

古木参天

  • 增加移动量。

  • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。

顾应百华

  • 调整最快速度下衍伸动作的流程。

  • 增加移动量

旋风扫叶

  • 缩短预备动作。

穿花拂柳

  • 缩短预备动作。

披荆斩棘

  • 缩短预备动作。

风行草偃

  • 变更为发动可朝任意方向移动。

  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

  • 调整命中时敌人的后退距离。

落花流水

  • 连续输入时的气势消耗间隔,由每隔一定帧数变更为每帧。

  • 减少连续输入时的气势消耗量。

  • 连击变更为于气势达下限时结束。

落叶归根

  • 缩短预备动作。

  • 增加移动量。

落叶飞花

  • 缩短预备动作。

连飞叶

  • 改善可视性。

奇術

荆雷引咒

  • 减少气势消耗量。

薙翔炎咒

  • 减少气势消耗量。

翔炎咒

  • 减少气势消耗量。

回翔炎咒

  • 减少气势消耗量。

冰箭咒

  • 减少气势消耗量。

拂退咒

  • 减少气势消耗量。

  • 增加攻击速度。

  • 增加命中时的岩属性蓄积量。

爆烈炎咒

  • 取消化解成功时触发的反应。

爆烈毒咒

  • 取消化解成功时触发的反应。

毒云缠身咒

  • 取消化解成功时触发的反应。

  • 增加命中时的毒属性蓄积量。

  • 增加每次产生伤害的间隔。

  • 减少毒属性的伤害量。

头目

张让

  • 调整AI。

  • 变更该头目于战斗开始时的行动。

  • 追加攻击中的连击模式。

  • 分身的重新生成

    • 调整为即使还有其他分身存在,也会重新生成。

    • 变更为战斗中仅发生1次。

  • 减少大范围雷电攻击的伤害。

  • 调整被龙捲风命中时的后退量。

  • 延长连续落雷从预兆到落雷间的时间。

  • 缩短雷球的存在时间并进行相关微调整。

  • 张让本体

    • 增加造成的气势伤害。

    • 气势恢复速度上调至与其他角色相当。

    • 延长气势开始恢复前的时间。

    • 略为减少气势下限的最大削减量。

  • 张让分身

    • 略为增加所受体力伤害。

    • 减少造成的体力伤害。

    • 减少所受气势伤害。

    • 略为增加气势的恢复速度。

    • 减少气势下限的最大削减量。

  • 调整锁定镜头。

  • 调整其他动作细节。

饕餮

  • 调整AI。

  • 减少使用杀招时的气势消耗量。

  • 调整容易发生“部位破坏”处的耐久值。

  • 延长气势开始恢复前的时间。

  • 提升气势恢复的速度。

  • 减少所受体力伤害

  • 减少所受气势伤害

  • 增加饕餮于攻击命中时的气势恢复量。

  • 前半战相关

    • 追加1发火球攻击并扩大其范围。

    • 修正部分动作的攻击判定异常的问题。

  • 锁定位置变更为“身体”、“左脚”、“右脚”三处。

  • 于后半战追加部位复活行动。

  • 调高后半战杀招的动作性能。

  • 调整锁定镜头。

  • 调整其他动作细节。

化为妖魔的夏侯惇

  • 调整AI。

  • 调整锁定镜头。

  • 调整其他动作细节。

化为妖魔的吕布

  • 调整AI。

  • 略为提升气势恢复速度。

  • 延长气势开始恢复前的时间。

  • 调整进入后半战的时机。

  • 调整其他动作细节。

颜良与文丑

  • 提升士气级别

    • 卧龙之道:12

    • 升龙之道:14

  • 增加以需要消耗气势的行动攻击颜良与文丑时,所能获得的士气点数。

  • 减少于颜良与文丑战前,以需要消耗气势的行动攻击敌人时,所能获得的士气点数。

  • 略为增加气势恢复速度。

  • 延长气势开始恢复前的时间。

  • 增加所受气势伤害。

化为妖魔的袁绍

  • 调整AI。

  • 追加攻击中的连击模式。

  • 减少所受体力伤害。

  • 减少所受气势伤害。

  • 于阶段行动中追加发射冰弹。

  • 调整冰弹的落地位置。

  • 变更会生成冰柱的2种行动,在动作方面的性能。

  • 减少盾被属性攻击命中时的伤害。

  • 调整其他动作细节。

于吉

  • 调整AI。

  • 减少所受体力伤害。

  • 略为增加气势恢复速度。

  • 延长气势开始恢复前的时间。

  • 减少可从战斗中获得的士气点数。

与邪龙合一之人

  • 调整AI。

  • 追加攻击中的连击模式。

  • 重整防御力、气势、攻击力的数值。

  • 使“部位破坏”变得更容易发生。

  • 调整锁定镜头。

  • 锁定位置变更为“头部”、“身体”两处。

  • 减少杀招的气势消耗量。

  • 调整被击倒或开始复活时,流程的衔接流畅度。

  • 略为降低雷柱的攻击速度。

  • 火球攻击追加追踪性质,但仅限1发。

  • 毒沼攻击相关

    • 减少生成数

    • 调整从预兆到生成的时间。

    • 缩短攻击判定的持续时间。

    • 变更攻击命中时的反应。

  • 略为降低冰柱攻击的生成高度,并调整落下速度。

  • 缩小杀招的妖气弹的攻击判定范围。

  • 调整其他动作细节。

其他

  • 重整配对条件,改善在特定条件下难以配对的问题。

  • 优化高延迟连线环境下的动作同步。

主要修正问题

  • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。

  • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。

  • 修正部分关卡中,可穿过特定牆壁攻击敌人的问题。

  • 修正气盛之时可取得的气势数值异常增加的问题。

  • 修正从特定方向对“猪婆龙”施展绝脉时,有时会失败的问题。

  • 修正无法以绝脉对被赋予“狮吼咒”有利效果“狮吼”的玩家造成伤害的问题。

  • 修正头目战前的载入时间中,有利效果与不利效果的效果时间会随之减少的问题。

  • 修正“化为妖魔的孙坚”后半战的战斗BGM无法正常切换的问题。

  • 修正再度挑战主战场“襄樊黑云乱”时,部分水鬼没有正常重置的问题。

  • 修正“升龙之道”的副战场“城坞罩血光”中,杂兵士气级别上升至与头目相当的问题。

  • 修正当持有之箭矢/投掷武器数量达最大值时,若发动特殊效果“绝脉时补充箭矢”,会出现箭矢/投掷武器获得通知的问题。

  • 修正多人游玩模式下,“白蛇”停止行动的问题。

  • 修正“求贤”模式下,主办者画面中参加者头上的资讯无法正常显示的问题。

  • 修正取得所有称号时,“战历”中的“称号收集率”仍维持在99%的问题。

  • 修正“战历”中的伤害值纪录计入床弩的特殊攻击所造成之伤害的问题。

    • 更新后,将初始化“单次攻击所造成之最大伤害”的数值。

  • 修正于“写生”模式摄影时,版权标记重叠显示的问题。

  • 修正跳跃与落地的动作音效未反映装备重量的问题。

  • 修正其他轻微问题。

  • Steam®版/ Microsoft Store版

    ■主要修正问题

    • 减轻程序于核心数较多之CPU环境下运行时的负荷。

    • 修正即使未移动鼠标,通过控制器操作UI时,仍会显示鼠标游标的问题。

来源:

https://teamninja-studio.com/wolong/sch/update/

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