芒荒属性源于古希腊哲学?浅科普一下枫丹前瞻的细节

芒与荒
芒荒属性是枫丹一大特色。前瞻中提到,这种特性源于“始基力(Arkhe)”,相当于其阴阳两面,枫丹的每位角色都具有该特性:

荒(Ousia),其词源于希腊语“οὐσία”,译为“物质,实体” 。在当代哲学中,它的概念类似于存在、本体。我们熟悉的“形而上学”创立者亚里士多德,他就将ousia作为本质或实质哲学概念的主要名称。
芒(Pneuma),其词源于希腊语“πνεῦμα”,译为“运动的气体、气息”。它也是斯多亚自然哲学的中心概念,被认为是火与气的复合物。后引申为“精神”或“灵魂”。

前瞻中还提到,芒荒相互接触时会产生湮灭(也是大世界解谜和打怪的原理),这让人不由联想到了物理中的正反物质湮灭。在反物质的基本粒子中,其所带电荷量与正物质相反(例如反质子带负电、反电子带正电)。两者相遇并相互抵消,产生巨大的能量,其威力远胜核聚变,因此不少科幻小说中均涉及了这一概念。

三条航线
前瞻中透露过,枫丹交通工具“巡轨船”会途径三条主要航线:
克莱门汀线:

关于海露港,其在3.8世界任务《一个枫丹人的回忆》中已有提及。该港口靠近须弥沙漠地区:

娜维娅线:

好家伙,这名字听起来咋这么耳熟呢,不愧是大小姐。

卡雷斯线(原本通往科学院):

枫丹动能工程科学研究院,由400年前的阿兰·吉约旦所创立,主要负责机械与能源的研究。后为应对水位线危机,某技官运用始基矿进行了一场实验,结果没控制住规模,整座科学院直接炸沉到了海底。
旅行者在枫丹潜水时,估计就能看到这座“著名地标”了。
公子的神之眼
PV刚放出后,有些细心的旅行者发现——法庭上的达达利亚没有神之眼:

这是怎么回事?难道制作动画时给忘了?
但原神毕竟是一个大团队,这种低级错误不太可能犯。据此,我想到了两种可能:
一、枫丹在审判时,会对神之眼施加限制;
二、公子的神之眼出于某种原因(例如挑战自我、不暴露身份)而被暂时保管起来了。
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