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【Unity】C# 委托给Xlua传自定义返回值

2021-01-22 15:35 作者:火子立  | 我要投稿

案例:在UI拖拽某物体的时候,C#给Xlua回传一个bool状态

xlua脚本
C#脚本


结果:

 

如果出现报错,提示添加     [CSharpCallLua]

1.那么你需要增加一个自定义类,添加到你的项目中的 Editor 目录中,内容如下:

2.如果还报错,那么检查PlayerSetting -Player-OtherSetting,将Scripting Backend 设置为IL2CPP

如果修改后出现以下报错:

到Unity官网找到你对应版本的编辑器,下载安装 IL2CPP 即可

如果本文章能帮到你,请一键三连,谢谢

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