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《原神》回坑后的个人吐槽

2021-08-13 08:49 作者:落地超限  | 我要投稿

在《原神》1.6版本开启的时候,我又重新下了回来。我回坑原因主要是冲的芭芭拉的衣服去了,这件衣服在版本结束后可是要卖1680颗创世结晶那可是很大一笔钱。

衣服得到之后就退坑了,真不知道有人为了这个衣服等了多久?

时隔半年重新下了回来,刚看画面的时候感觉很震撼。不过实际却让人感觉想要吐了,当然并不是说《原神》并没有一点改进。

首先进步的地方就是手柄和键鼠的互相切换,不用每进入一次都要进行切换了。但是目前为止仍然要靠什么手动切换,还没有办法能够做到自动切换。这导致我跟别人聊天的时候经常要切来切去,既然米哈游想要做社交的话那么麻烦先搞好自家游戏的社交问题。

接下来进步的地方就是花费树脂得到物品直接进入背包里面,不过这对我这个不经常玩的人来说没有多大的意义。反倒让我觉得既然都已经那么做了,麻烦在野外打的怪物所掉落的物品能不能直接就进入到背包里面?

有了图鉴的选项,原本所得到的书籍放到了里面。这点是很好的进步,对比《崩坏三》到很后面才加入了图鉴系统《原神》可以说是神速了。不过这项功能一些游戏也有,给人的感觉就跟《明日方舟》最近才实装了一键领取一样。

既然跟可莉有关,那当然得要抽出一个可莉出来才行。有人吐槽30级才能得到一个五星,而且还歪了。我这个号30级都没有到,当然肯定是没歪了。

因为海岛的剧情是跟可莉挂钩的,所以说可莉的剧情准入门槛降低了。 如果按照原来的标准,我是没有资格去做可莉的传说任务了。因此这一点也要给好评,可以说这算是等等党的胜利了。不过主线剧情还是要等到30级才能开启,我已经达到30级了不过我还没有完玩就卸载了。

理由很简单,就是某一天我没有完全清完体力。因为体力溢出让我觉得很累人,所以我就没有再玩了。很多人觉得原神平时常走,这也是建立在只打一个圣遗物副本从而能够快速清体力的基础上了。如果是打金银花副本或者去打地图上面的boss花的时间就没有十几分钟那么一点了,更别提还有要做的四个每日任务了。因此《原神》算是我玩过比较肝的游戏了,当然对比《崩坏三》还算轻松一点。

其实关于圣遗物副本,《原神》是可以开放扫荡了。不过为了在线时长《原神》当然不会那么做,而且在长草期的时候除了打本真不知道还能够干什么?要是这样子的话,这跟我玩《明日方舟》有什么区别?还能够稳步提升,轻松一点呢。

我最近玩了《塞尔达·荒野之息》,很多人都说《原神》抄袭这部作品。结果我一进入到这游戏里面打史莱姆的时候得到了一个道具叫做丘丘胶,再看一下配色没什么差别的地图我似乎明白了什么。

当然,这不算什么。最近我玩过鬼泣手游,当时一边玩一边还在心里吐槽米哈游真是太黑暗了。我个人的看法就是鬼泣手游里面的一个角色把人物动作拆分一下,放到《崩坏三》里面能够做三个角色出来了。

当然米哈游是有强项的地方,那就是画面。我玩过的这两个游戏,画面都是不如你还有制造出来的相似游戏了。

此外还有人物的造型,也满足了很多人对于美的追求。至于地图的设计,被人们赞不绝口的雪山我一次都没有进去过。因为机制有些阴间,所以就懒得进去。其实是像我这样子玩几天之后再退坑大半年的人,实在没有必要进去里面玩一玩。

不过正是因为这样子,我就没有必要刻意追求强度。打完剧情之后就可以选择离开了,这不比什么月卡党和常驻白嫖党更舒服?

其实在最新稻妻版本开始的时候,我也回坑了一次。你能相信吗?玩这游戏没过多久就已经到了稻妻,那时候我大概是35级。那些嚷嚷着等七国的人,真不知道他们大半年都在在干什么。


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