3dmax人物建模,从基础的布线教你,制作纯欲风格女性角色模型

从拉box开始教你,制作纯欲风格角色模型(听说很像某个网红,大家有认出来的,可以写在评论区哦)
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用一分钟带你们认识3dmax的基础界面

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首先拉出一个万物起源(box)
用缩放轴调整出大概的形状
利用涡轮平滑是模型变得圆滑

首先用点模式用移动轴调出下巴,顶骨,后脑勺,鼻梁等位置(需要将模型右键转化为可编辑多边形)

首先双击选中中间一圈线,利用切角命令,分成两根线段,然后调整出咬肌和脖子衔接结构

选中面模式用挤出命令拉出脖子

同样的方法拉出肩膀,删掉一半模型,然后镜像实例,把脖子调细一点

然后在此基础上做出身体和手臂,还是同样的操作,这里就不多做描述,无非是挤出之后,调整点线面结构

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利用切角和连接定出人物五官位置(三庭五眼)

做出鼻子,还是那些基础命令

过几天继续更新,大家可以跟着视频试着做一下,还没有软件的同学可以来我这里下载,大家制作中遇到的任何问题都可以写在评论区,会给大家解答