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三国杀十周年武将技能评析(辛宪英)

2020-12-15 21:42 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

辛宪英,女,魏,3勾玉

忠鉴:出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并选择一项,其获得此效果直到你下回合开始其触发此效果(触发前对其他角色不可见),其执行此效果后你摸一张牌:1.其造成伤害后弃置两张牌;2.其受到伤害后摸两张牌。

注:原文描述是下次造成伤害和下次受到伤害。类似界孙休,我改了描述,意思没变。

才识:摸牌阶段结束时,若你此阶段摸的牌花色:相同,则“忠鉴”改为“出牌阶段限两次”,但不能选择同一名角色;不同,你可以回复1点体力且本回合不能对自己使用牌。

其实应该补一个

◇忠鉴:出牌阶段限两次,你可以选择一名本回合未以此法选择过的角色,……以下省略……


技能除名字以外都重做,就不单独写修改点。

※忠鉴。

时机:出牌阶段内的空闲时间点

目标:一名角色

效果:你令其获得一个标记(本文简记为“忠”“奸”

“忠”:其受到伤害后移去此标记并摸两张牌,你摸一张牌。

时机:受到伤害后

效果:移去此标记&其摸两张牌&你摸一张牌

“奸”:其造成伤害后移去此标记并弃置两张牌,你摸一张牌

时机:造成伤害后

效果:移去此标记&其弃置两张牌&你摸一张牌


★简单来说就是你可以给一个看不顺眼的人下降头或者给一个看上去顺眼的人加个祝福。

★一般都对核心用“忠”标记。起到保护或者威慑作用。最次也可以给自己贴。

★相比之下,“奸”标记其实没那么实用。毕竟现在的大环境,摸牌将太多了,弃两张牌不痛不痒。

★对其他角色不可见这一点偶尔还是会有意外收获。

※才识。

时机:摸牌阶段结束时

条件:根据你于此阶段摸牌的花色决定效果

花色相同效果:本回合你可以对另一名角色再次发动忠鉴

花色不相同效果:你可以回复1点体力然后反向自闭


★多发一个标记,或者当场回复体力都是不亏的选择。

★忠鉴标记发给自己,然后卖个血,卖到桃自己回合吃了,卖不到桃当场才识回复一下。不能对自己用牌主要也就是挂不了装备,没什么大不了的。

★才识不是锁定技,想挂装备就不发动。反正是摸了牌之后才决定是否发动才识。

★被乐的话当然是希望触发回复体力。被兵的话没有才识。

★每回合75%概率回复1体力加上回合外仅一次的三牌卖血技,但是如果不触发忠鉴标记的话本身没有牌差。

★单挑怕的武将类型:稳定的一刀多伤武将、一波流爆发武将、大过牌武将。其实大过牌武将的最终目的也是找到可以一波的牌。那种一刀刀平砍慢慢磨的武将单挑辛宪英会被恶心死。


以下直到结尾总结都是题外话

★忠鉴令人眼前一亮,才识令人无力吐槽。

★那些让辛宪英多摸牌的武将,或者管辂直接控牌。那么花色也要照看么。原文就是“相同”和“不相同”。那么摸三张牌的时候会不会出现两张相同另一张不同,那这算相同还是算不相同?摸四张牌的时候会不会三带一或者两对?

★这描述写的,好像辛宪英每个摸牌阶段必然摸两张牌一样。

实际上22一号位摸一张牌,触发的是能两次忠鉴的效果。

★而且根据花色决定后续效果,不由让我想起初代小关张。但是小关张还能拿关羽红脸张飞黑脸强行走一波契合,才识的契合完全没看出来,和技能名字也没什么关系。从牌堆摸两张牌看花色和才识有半毛钱关系吗?

★个人调整

才识:摸牌阶段结束时,你可以选择一项:1.本回合可以多发动一次忠鉴,不能对同一名角色;2.回复1点体力,本回合不能对自己发动忠鉴。

★看这描述多简单,非要搞个看花色,还是系统看花色不展示。强行线上元素可还行。


●总结

★缺点,容易死在第一回合开始前。容易被一刀斩或者一波带。

★比起上一版自然是史诗级加强,因为起点低所以进步大。2V2可以考虑从天牢放出来溜溜,但是如果想冲高星的话还是关了吧。

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