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道具收费更符合中国玩家?不好意思,游戏厂家PUA言论该停了

2021-08-05 19:08 作者:机智的索长  | 我要投稿

我国的各大游戏主要呈现两种收费模式:一种是道具收费,一种是时间收费。在目前市场上,道具收费游戏成为了主流。尽管英雄联盟和王者荣耀最初的门槛比较低,玩家可以不依靠任何充值就达到非常高的段位。在这几年的迅速发展后,很多玩家都逐渐向游戏厂商低头,成为皮肤等道具收费的忠实顾客。购买游戏内的道具不仅能够提高游戏中的起点,而且还能够让自己体验到氪金的快乐。



道具收费成市场主流,游戏厂商PUA来势凶猛

道具收费最大的特点就是不确定性,游戏厂商无法预测玩家的充值金额,从而以达到实现预期之外收益的目的。但时间收费游戏相关的收费标准都是固定的,尽管从长远视角来看,时间收费具有可持续性。但从目前游戏市场的发展来看,一款游戏想要经久不衰还是具有很大难度。所以考虑到游戏有限的生命周期,很多游戏厂家都想快速赚取大量收益,早日实现盈利,赚快钱的道具收费游戏便逐渐成为了市场主流。


除此之外,游戏厂商巧用各种名义来哄骗玩家接受道具收费。例如王者荣耀、和平精英此类道具收费游戏,只要玩家购买皮肤,就能够获得一定的游戏加成,拉开与普通玩家的差距,一定程度上破坏游戏的平衡性。甚至还会带给玩家一种高高在上的感觉,让玩家在游戏中彰显自己的身份。这样长期以往下的“PUA”使得无数玩家在一步步的爽感中忘记反抗。


道具收费的无门槛、无限制,也让很多玩家陷入冲动消费。前段时间新华网在最近的报道中将网络游戏称为“精神鸦片”,指出部分游戏让玩家丧失理智,从而沉迷其中。毕竟玩家先前投入了大量的资金,放弃游戏需要付出很大的成本,且这种爽感也不是一般人能够轻易剥离的。


时间收费仍是正道,剑网三怀旧服回归本心

反观时间收费游戏并不能给游戏厂商带来暴利,但这种细水长流的做法不仅能够让玩家保持一定的理性,还能够让游戏回到最初的目的。剑网三从一开始便以时间收费为特点,在众多道具收费网游里闯出了一片天,运营十二载依旧不忘初心坚持时间收费。最近上线的剑网三怀旧服同样上线了月卡模式,反而是收获了玩家的一致好评。


这次剑网三怀旧服选择月卡模式,起先还是出人意料的。现在市面上仅存的时间收费游戏屈指可数,它能够逆潮流坚持自己属实不易。它不仅能够让玩家减少投入成本,甚至可以不冲月卡进行“白嫖”,虽然游戏内的相关功能无法使用但完全不影响正常游戏体验,同时也能让新手玩家好好感受这个江湖的魅力。


剑网三怀旧服这次突出一个良心,并没有像其他游戏厂商那样将“盈利”放在第一位,而是照顾到了每一个玩家,做一个真正意义上的怀旧服。而且这种时间收费能够体现出玩家之间的真实水平,以免出现“氪金”玩家暴打普通玩家的局面。毕竟一款游戏最大的特点就是让玩家找到可以发挥自我的地方,而氪金玩家打破平衡无疑是背离了游戏的初衷。


剑网三怀旧服这次的时间收费看似逆势而为,实际上是坚持自我的表现。不少玩家在这几日的体验中,也感受到了PVP游戏的魅力。假设剑网三怀旧服引入道具收费,那么一些忠实的玩家岂不是在游戏中会丧失一定的体验感吗?想要撇去“精神鸦片”的称号,各大游戏厂商或许也该逐渐淡化盈利性,注重游戏内容,细水长流。


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