少前2追放 真的不值得任何人去玩吗?

本专栏为少女前线2追放 火种测试 测评
使用的游戏资源截图等,均为自截。
为防止说我云 以下为资格证



接下来我们来聊一下 少前2火种测试中 做的好和做的不好的地方
让我们从主界面中开始:
一,UI混乱

在2023的手游中 乍一看算是上乘简洁的UI 但其背后是极为混乱的UI逻辑
初始主界面是3D互动场景 大多数人在游玩火种测试时 都为找到设置/个人信息等界面
而这个按钮其实隐藏在左下角悬浮的兵蚁中,要进入设置界面 更要先进入导航界面

再点击左上角人物头像 再点击设置 才能进入到设置界面。
我实在不理解这个设置按钮你放在导航右上角的每日签到 邮件旁边有什么不可。

其次,是整备室(角色一览)的逆天UI

点击整备室按钮后 首先显示的不是角色一览 而是你练度最高角色的详细界面
需要进入该界面后 点击左下角人物列表 才能显示所有角色

这种逆天逻辑实在是让人难以理解 进入整备室直接显示角色列表 再选择详细角色有什么不可以? 别急 更逆天的还在后面。
当我们进入角色详细信息后 这里的UI还算清晰易懂 云图墙固即重复角色强化
心智螺旋即角色个人天赋树。
但一旦你点进去武器 那一切都不同了。
进入武器界面后 你不能在这个界面更换武器配件 这里仅仅是显示武器预览以及各个部位的属性。
需要进入重复右上角的配件界面 才能更换武器配件。


我也同样不理解在上一个界面直接点击标注出来的配件位置换配件有什么不可....
而这时 如果你点进武器管理 那么你的血压会进一步升高。

这里将进行武器等级提升,右上角调校为重复武器突破。
而这个精调 他的界面和初次进入武器界面,完全没有任何不同!

那么 这个界面的作用是什么呢? 他的作用是 给 【武器】的【配件槽】【添加属性】
少前2有这么有个机制 你的配件属性和槽位属性一致时,配件的cost会减少50%
而这个界面 和初次进入武器界面没有任何不同 只是加了两个按钮而已。
而主线关卡,素材本等UI尚可 没有什么反人类的地方。



二,扭曲的素材获取
在二游中 素材关卡是最早开放的关卡之一 用于给玩家养成角色,那么少前2给出的答卷,是什么呢?
是:随等级开放 由于已经忘了 我只记得最后一个金币本 是28级开放
这意味着 你前期会被卡各种资源 出现打不通主线没地方升级玩家等级 角色等级也不能提升
就算有素材也会被卡资源,这还是火种测试每天会发放测试资源的情况下。
三:意味不明的云母造词
在二游中,出现专有名词是很正常的事,但云母 造了专有名词。
却 不告诉你这个词 是什么意思
在少前2中 有这么一个机制,叫做【共键】 实际上为装备 目前测试服主要通过角色技能树和测试资源发放获取,但你领取到的东西是这样的:



攻击加成能很容易的让人理解
而云母的生造词的 覆盖专精 战术专精 机动专精 导染专精 又是什么意思呢?
大概云母是想让玩家猜吧。
而你想要知道这些装备的详细效果
要在【战斗中】【左下角】【角色详情中】查看


四:较为复杂的养成机制

基本图上都说清楚了 NGA的大佬这边讲的很清楚 我就不细说了
NGA论坛:https://ngabbs.com/read.php?tid=37106127
而养成机制中,武器槽位属性/武器配件属性 除了增加养成深度外 无任何作用。
五,比一代更恶心的敌方怪组
有请嘉宾:


敌方狙击兵类型 超远距离设置 攻击附带超高破稳指数
并且 成群出现4+ 附带反击 盯梢机制
有超远的攻击距离 超高的破稳指数 你打他会还手 而且他旁边的狙击兵也会打你
超级粪怪 而我方的狙击是个腿短一回合跑五格 非属性克制一枪破不掉敌方稳定的角色
【稳态指数为少前2的特有机制 每个角色都有一定基础稳态值 在掩体后备攻击会消耗稳态并提供高额减伤 敌方相同】
【反击 在范围内攻击狙击兵会被狙击兵反击 造成跟正常攻击一样的破稳以及伤害】
【盯梢 在范围内友方被攻击时会进行一次反击 造成跟正常攻击一样的破稳以及伤害
而这个机制 我方狙击是没有的 只有橙色角色 QBZ191拥有同类型技能】

粪怪二号 和一代不同 打死后并不会直接消失
而是和他主动攻击你一样 自爆并造成伤害 并且对敌方没有友军伤害
只有特定的歌莉娅类型被【破稳】后 会将敌方识别为我方进行攻击
接下来我们看一张经典的敌方怪组
镜像勘测 2-4

我方只能上场四名角色 而敌方初始拥有【五名狙击兵】
这意味着 如果不使用AOE技能第一回合迅速击杀敌方狙击兵 后续我方会被敌方狙击兵射烂
而拥有AOE技能的 除了五星机枪人形佩里缇娅
就只有初始赠送的闪电 奇塔拥有AOE技能 并且这两个技能的伤害在解锁这个关卡的时期
都不足以秒杀狙击兵。 面对等级解锁这个关卡,且没有抽到对策角色的玩家来说
等待着的只有被狙击兵射烂的恶心感。
六:暂时就想到这么多 骂的差不多了 说点好的
对于前作玩家来说 少前2能见到不少熟面孔 【镜像勘测剧情】
而对于新玩家来说 出色的人物建模,人物互动 将会是吸引玩家的一个要点



本次测试的角色内容相关其实非常少 个人剧情每人有五段 并且互动也不全
在b站已经流出了许多解包的角色互动视频 互动语音等等 大家可以自行搜索关卡
总的来说 对于一代老玩家来说 以本次测试的水平 确实值得一玩 能见到许多熟悉的面孔
以及和她们新的互动 新的好高度剧情 可以养3D老婆
而对于新玩家来说 战旗的玩法上手可能有些门槛 但就游戏本身的美术素质来说
如果能接受战旗玩法 也不失为一款好游戏