【SketchUp吧】最“雕”设计?杨过看了都说好!

之前给大家分享过大神 Thilina liyanage 从建模到渲染的教程,可以发现大神非常喜欢设计仿生建筑景观。





看完整个人蚌埠住了!可能这就是我与大神之间的差距吧…

今天带来的是大神仿生建筑又一作品教程——鹰巢海滩酒吧!

视频教程

图文教程
1.绘制出秃鹰头部和喙部的结构曲线并使用【曲线放样】(SUAPP编号427)生成曲面;


2.复制秃鹰的喙部线条,【曲线放样】(SUAPP编号427)生成横向线,【线转圆柱】(SUAPP编号148)生成柱体;


同样的步骤制作头部的骨架,并将各部分组合在一起;

3.在做好的头部下方画出一个平面并使用沙盒工具中的曲面投射,制作出平台;


4.画圆段数修改为 12,根据段数绘制出草棚顶的结构线,依次使用【曲线放样】(SUAPP编号427)、【超级推拉】(SUAPP编号94)、【曲线螺旋】(SUAPP编号254)做出单个草棚组件,

将单个草棚组件复制旋转一圈做出建筑一楼;

5.画几条斜线,使用【曲线螺旋】(SUAPP编号254)生成稍稍扭曲的柱体,完成后就是一小簇木制围栏;

6.将生成的小簇围栏成组件绕圆形底座旋转复制,留出进出位置,【随机混乱】(SUAPP编号480)制作出自然的木制围栏效果;

7.添加一些家具、秃鹰后脖颈(与骨架的做法相同)等细节,并使用【UV贴图】(SUAPP编号49)调整赋予材质;

建模搞定就到了我们的渲染环节
拿出我们的Lumion!

8.导入Lumion前先根据之前的教程制作出一片海滩;

9.在Lumion渲染器中调节各个材质的参数;




10.设置渲染参数。


成果展示!
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福利时间
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案例模型&Lumion10渲染文件!


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