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RA3-日冕同人-阵营脑洞1-苏联空降部队

2023-03-16 19:42 作者:双子星刃  | 我要投稿


写在最前面的话。

本系列内容均为本人个人脑洞,不负任何责任,如有雷同纯属巧合,有任何问题欢迎指出。

本系列内容为对红色警戒3日冕mod的同人创作,一切权力归属红色警戒3官方及RA3日冕MOD制作组,请勿进行任何商业使用。

RA3日冕MOD制作组

本系列内容以阵营整体脑洞为主,而非每个单位具体的、ra3式的详细设定,是为对日冕官号内容之外的世界观的幻想补全,有时候写嗨了会出现很不ra3的内容,希望各位看官谅解。

从世界观看,本系列内容是设定原主阵营作为各个“国家”的正规军的精锐,在此之外设计“国家”中不同势力集团的特种阵营

从设计方法上看,设计更注重贴合设计元素,提高阵营的拟真感。本系列从兵种定位出发进行设计,虽然不可能被采用,但还是假定能被采用(想peach),提高真实感。

从强度上看,本系列设计阵营在1v1的PVP强度上力图弱于4主阵营,存在数值较低、兵种较贵、兵种配合存在明显短板等问题;但是PVE或多人混战也许会更好用(那就削弱一下数值??)。

从阵营取向上看,本系列脑洞以乐子为主,除去设计元素自带的影响,不黑不吹,力求谐星化。

文中图片均来源于网络,侵删。

叠甲完毕,上内容!

基本设定:

苏联空降兵团,以多足机甲和磁力科技为特色,优势是快速机动、骚扰和控制,弱点是装甲和火力都有所不足。


(由于日冕官方有多足机甲阵营的更新计划,我本来是不想写这个的,但是脑洞这东西我自己控制不住啊)

 (同本家指与原本主阵营单位相同)


兵营T1

定位:侦察/反步兵

兵种名:

说明:同本家


定位:反步兵/反驻军

兵种名:动员兵

说明:同本家


定位:防空/反装甲

兵种名:防空步兵

基础面板说明:同本家

基本特性说明:训练有素的部队,擅长进行敌后破坏

技能说明:消耗75资源布置磁雷


定位:战场支援

兵种名:战斗工兵

基础面板说明:同本家

基本特性说明:消耗250资源,使用一半的时间,构建一个只有一半血量可进驻3人的简易战斗碉堡


兵营T2

定位:先进对地

兵种名:磁暴步兵

基础面板说明:同本家;血量略低

基本特性说明:安装磁电锁,弥补阵营对单体控制的需求

技能说明:把主武器攻击模式切换到停滞射线,可以瘫痪敌人车辆。使目标不能移动,不能转向,但仍可以使用武器;射程230


兵营T3

定位:先进反步兵/渗透

兵种名:菁英突击队

外形说明:除武器外,外表与动员兵相同

基本特性说明:外表与动员兵接近,反步兵,对装甲伤害极低;可以占领中立或敌方建筑

基础面板说明:参考岚影刺面板,血量更高

技能说明:教育感化,获得单个敌方单位控制权,技能范围和前摇与间谍相同,不消耗资源


重工T1

矿车和勘探车不再赘述


定位:防空/运输

兵种名:牛蛙载具

说明:同本家


定位:防空/运输

兵种名:镰刀机甲

说明:同本家


定位:对地/侦察

兵种名:恐怖机器人

基础面板说明:同本家

技能说明:埋入地下变成地雷,隐身,敌方地面单位经过时自爆造成伤害


重工T2

定位:反装甲

兵种名:铁锤机甲

基础面板说明:同铁锤坦克;射程提高

技能说明:埋入地下变成地雷,隐身,地方地面单位经过时自爆造成伤害

 

定位:先进对地

兵种名:死神机甲

外形说明:参考攻壳车

基本特性说明:主武器为小口径榴弹炮,射程较近;副武器为电锯,造成肉搏伤害

基础面板说明:参考海啸坦克

技能说明:短距离跳跃,参考镰刀机甲,但是射程更短

 

攻壳车
女武神机甲


定位:先进反装甲/运输

兵种名:移动堡垒

基本特性说明:六足载具,可进驻5步兵并提升少量射程,护甲较高,主武器为3座磁力射线

基础面板说明:防御面板参考天启,单个主武器DPS为1倍汲取射线

技能说明:撤出驻军

 

AT-TE步行机


定位:轻轰炸

兵种名:收割机甲

基本特性说明:同起义时刻,只能对地


定位:重轰炸

兵种名:“铁拳”自行榴弹炮

基本特性说明:六足载具,120度射角,价格较低,可空投,技能为原地部署

基础面板说明:部署前单发、射程伤害高于重锤,部署后为标准重轰炸

技能说明:原地部署后提升伤害级射程


重工T4

定位:实验级对地

兵种名:粉碎机甲

基本特性说明:八足机甲,主武器为磁吸射线和斥力射线,只能攻击装甲单位,通过技能进行切换;磁吸射线造成伤害,回复装甲,并将目标拉进;斥力射线造成伤害,并将目标推远;斥力射线副武器为两个滚轴机械臂,造成持续伤害

基础面板说明:防御面板略低于联盟坦克;以旧联盟坦克DPS为基准,磁吸射线的DPS为1/4联盟坦克水平,斥力射线DPS为0.8联盟坦克水平;副武器同天启坦克。

技能说明:模式切换

 


机场T3

T1、T2单位同本家

定位:重型轰炸机

兵种名:袋狸轰炸机

基本特性说明:携带六颗emp炸弹,高散布投掷,造成伤害及持续EMP效果;副武器为对空机炮

基础面板说明:防御参考世纪轰炸机;单发伤害参考金乌轰炸机

技能说明:返回机场

 

机场T4

定位:重轰炸/运输

兵种名:基洛夫运输艇

基本特性说明:普通攻击投掷EMP炸弹,具有10个运输位,可运输至多2个中型装甲单位或一个重型装甲单位

基础面板说明:参考基洛夫空艇,移动速度更快,血量略低;炸弹单发伤害略低于金乌轰炸机导弹

技能说明:撤出驻军

 


船坞T1

牛蛙载具、勘探车等不再赘述

定位:对海

兵种名:磁暴快艇

基本特性说明:同本家


定位:对海

兵种名:磁暴组装船

基本特性说明:技能需要T2升级科技解锁

基础面板说明:同磁暴线圈

技能说明:模块组装,对磁暴组装船使用,将两个磁暴组装船重新组装为磁暴驱逐舰

 

船坞T2

定位:科技升级

科技名:组装驱逐舰

基本特性说明:解锁磁暴组装船的技能


定位:对海

兵种名:磁暴驱逐舰

基本特性说明:可以从船坞建造,也可以组装获得;4个线圈组成阵列,可攻击潜艇;技能需要T3升级科技解锁

基础面板说明:标准T2模板,武器伤害参考磁暴线圈

技能说明:模块组装,对磁暴驱逐舰使用,将两个磁暴驱逐舰重新组装为磁暴战列舰

 

船坞T3

定位:科技升级

科技名:组装战列舰

基本特性说明:解锁磁暴驱逐舰的技能


定位:先进制海

兵种名:磁暴战列舰

基本特性说明:可以从船坞建造,也可以组装获得;主武器为2组3个线圈组成的三相线圈,发射闪电链攻击,闪电链可以传递至潜艇上;副武器为2个线圈串联阵列,对空中单位发射闪电攻击;技能需要T4升级科技解锁

基础面板说明:T3大船模板,主武器伤害参考联盟坦克,副武器DPS参考太刀巡洋舰

技能说明:模块组装,对磁暴战列舰使用,将两个磁暴战列舰重新组装为磁暴要塞


船坞T4

定位:科技升级

科技名:组装要塞

基本特性说明:解锁磁暴战列舰的技能


定位:先进制海

兵种名:磁暴战列舰

基本特性说明:只能通过组装建造;移动速度极慢,16个线圈组成磁暴高塔,发生超级闪电束打击目标;技能为自拆解

基础面板说明:T4重轰炸模板

技能说明:自拆解,分解出4个磁暴组装船

 

脑洞感想:


这个阵营设计非常流畅,只是把脑洞收集起来,就几乎完成了;多做切换类和部署类的技能也能有效降低操作难度。


对于地面部队来说,T3T4伤害的削弱足够达成平衡性的目标;以磁力技术为核心设计技能,在位于敌后、缺乏后勤补给的环境下非常河里。


海军实际上缺失技能,能够有效限制了强度;组装技能非常有趣,也符合我对“空降部队的海军”的设想,就是不知道“组装”这个创意是否有实现的可能性。


空军降低伤害提高投放能力,也是空降部队的特色体现。


感谢大家阅读!!!


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