《宝可梦》每一代都不缺席的怪力,到了八代对战又有何变化?
关于怪力这只宝可梦嘛,,虽然在国内的人气好像也就那样(关注点大部分都在母怪力上面),不过实际上官方好像还挺重视这只宝可梦的,不仅仅各种各样的周边都少不了怪力的一个影子,自从七代宝可梦开始有地区限制这样的概念之后(取消全国图鉴),怪力可谓是到了八代都没有缺席过,而且八代甚至还得到了超级巨化,可谓是受到官方眷顾的存在,那么,关于怪力这只宝可梦,撇开超级巨化暂且不谈的话,怪力这只宝可梦在八代的对战上和历代有何不同吗?我们一起来看下吧。

怪力:属性(格斗)、特性(毅力/无防守/不屈之心)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
老用法。
有个好消息就是,到了第八世代之后怪力的爆裂拳依然可以学到,所以无防守爆裂拳的用法依旧可以用,不过这也成为了怪力全身上下最占优的特色,其实怪力普遍不是那么热门的原因很容易想得出来,不仅仅是本身属性纯格斗系很容易跟其它的格斗系形成竞争关系,还加上本身速度成为了怪力全身上下最大的短板,这不上不下的速度就导致了怪力在环境下比较依赖背心这类道具,如果要选择极巨化倒是可以考虑弱点保险,毕竟怪力本身的HP基础并不差,那么在特性上,自然还是以无防守为主。

和怪力能够形成竞争的宝可梦太多了,其中跟着一起过签的修建老匠就是其中的一员,相比怪力,修建老匠有着更低的速度来支撑其可以在空间下更好做输出,而140的基础物攻加上特性的整体输出加强也要比怪力要好受,所以怪力在八代要面临的依然是各种格斗系的明争暗斗,另外如果要使用毅力特性的话也不是不可以,配合一些道具也可以很大限度增加怪力的输出,只是在这个时候就丧失了爆裂拳的使用权了(除非你要在没有任何保险的情况下使用一个只有50命中的招式)。

一个爆裂拳看你晕不晕。
在无防守特性的加持下,有着100高威力且百分百混乱对面的爆裂拳成为了无防守怪力的必带招式,虽然目前混乱效果已经被削弱了,不过还是可以靠着一手混乱来凹凹自己的人品,选择背心的怪力都是四攻,除了爆裂拳之外,怪力还可以学会打落、子弹拳、尖石攻击、地震等有功能性或者是不错的补盲性等招式,因为极巨化的关系,怪力可以靠着本系的极巨拳斗来强化自身,所以以往可能携带健美的怪力倒不一定真的要靠健美来做强化了,双打的怪力除了输出之外,还有着广域防守这样的技能。

好了,以上就是小二对怪力这只宝可梦的对战补充了,虽然并不能算是热门,但怪力过人的物攻很多时候还是可以让人眼前一亮的。