欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

LoveLive缪水相关七个问题解答与资料摘录

2021-08-21 22:59 作者:razorbiology  | 我要投稿

在讨论星团的故事之前,up主认为有必要先聊一聊缪斯与水团的故事,这篇专栏可以作为星团专栏的前置阅读材料。其实这篇专栏的部分内容在up主以往的作品中也有体现,这次对其进行整合,让认识LoveLive不久的第十人可以对企划有更多的了解与更深的认识。


Music start!


论据内容仅列出萌娘百科未收录部分,因此本篇专栏未解释的内容可通过查询萌娘百科LoveLive相关词条获得拓展阅读材料。


(1)LoveLive的制作公司构成看起来很复杂,他们是什么样的关系?

这个问题曾经的确很复杂,不过现在已经清晰简单了,因为日升动画(SUNRISE)的母公司——万代南梦宫集团在2018年收购了Lantis音乐(俗称烂铁),这种腾讯行为反而让LoveLive的制作团队更加明确。反正现在的企划新人记住一句话就可以了,LoveLive系列企划是万代南梦宫集团的作品,由角川书店集团协助杂志与小说发行,武士道集团得到IP授权发行手机游戏。当然几家集团之间还有其它细节方面的联系,新人可以不用了解,后面问题5有一点简单说明,还想深入了解的话,请自行阅读几家公司的上市财报。


论据1:LoveLive官网,缪斯与水团制作人员介绍(图片上方为缪斯,下方为水团),制作委员会成员分别为日升、万代影视、Lantis、武士道、角川书店(ASCII为其子公司)。


论据2:万代南梦宫2019年市场报告,LoveLive系列介绍,参与的下属部门包括IP创作部门(日升)、影视与音乐部门(Lantis)以及玩具部门(周边商品制作)。


(2)缪斯与水团先有二次元角色还是先有三次元声优?

或许有些第十人认为这个问题和“先有鸡还是先有蛋”类似,其实不然,这个问题的答案反而很明确,LoveLive先有二次元角色,然后据此选拔三次元声优。在制作人员名单中,“原作矢立肇,原案公野樱子”会出现在动画BD等各种出现LoveLive二次元形象的电子商品上。“矢立肇”是日升的集体笔名,一部动画签上了“矢立肇”的名字,代表着此动画形象由日升创作,IP版权归日升所有,同时可能产生的问题也由日升负责。公野樱子则是著名百合剧本作家(代表作《惊爆草莓》),过去活跃于电击杂志这个平台,代表角川书店集团参与LoveLive企划创作。可以简单理解为,缪斯与水团最开始建立的时候,日升动画团队先确定该组合由9人组成,并设计人物形象插画,决定每个角色的人设关键词,再由公野老师以长篇文字形式丰富人设内容、撰写文案。之后才是声优选拔,目前尚无官方信息阐述具体由哪一家单位负责声优选拔(有可能是日升与烂铁的联合工作小组)。声优是连接二次元与三次元的纽带,偶像是融合人设与本体的结晶。声优偶像的诞生,将偶像的人设与本体解偶联,人设在二次元,本体在三次元。艺术团队创作的二次元人设在演出时被三次元本体所演绎,同时放映的二次元动画与三次元表演产生共鸣,让身处三次元世界的观众仿佛置身于二次元场景,这便是LoveLive的魅力所在。要实现这一点,需要满足:1. 拥有一支专业的音乐、舞蹈、动画制作队伍;2. 拥有一个勇于挑战的声优组合,以及一群耐心敬业的培训教师。这是万代南梦宫集团的护城河,帮助其实现这一商业模式的霸权地位。


论据3:水团动画官方典藏集声优介绍:“(逢田梨香子)在本作品的试音选拔中,对樱内梨子的插图一见钟情,觉得这个角色就像是为自己量身打造的一样,于是进行挑战,最终漂亮地通过测试。” “(诹访七香)试音海选时,为了展现对果南一角的热情,绑着跟她一样的马尾辫。”


论据4:万代南梦宫2019年市场报告,董事会成员樱井优香(缪斯与水团演唱会首席制作人)对LoveLive的介绍:“除了扣人心弦的动画,万代还策划了充满挑战的演出,让观众享受声优们的梦幻表现。在大屏幕播放动画的同时,声优们在舞台上载歌载舞、与动画共鸣,这便是二次元与三次元交融而产生的奇妙反应。声优们无惧全新挑战的热情无疑是引导演出走向成功的核心动力,这也是第十人热爱LoveLive企划的关键原因。”


论据五:相关二次元企划与万代南梦宫的直接或间接联系(图片绘制:razorbiology)。LoveLive企划的创立实属集众家之长,即凉宫春日、幸运星的音乐作词(畑亚贵)与编舞(石川yumi),轻音少女的剧本写作(花田十辉)与惊爆草莓的剧本写作(公野樱子)、Lantis音乐制作人(斋藤滋),SUNRISE动画制作团队(第八工作室),再加上侦探歌剧少女福尔摩斯的商业模式探索(武士道、三森、徳井)。


(3)木皿阳平在缪斯企划中承担了怎样的角色?

萌娘百科对木皿阳平的描述为“前Lantis音乐制作担当,LoveLive企划的核心人物,小姐姐们的直接管理者”,这里进行进一步解释。木皿阳平的早期职务为A&R,全称为Artist and Repertoire,为经典的唱片公司职务,负责代表唱片公司对接艺人及其经纪人,安排工作、协调日程以保证音乐制作按计划进行,即连接烂铁高层与缪斯九位小姐姐之间的枢纽,所以说是“小姐姐们的直接管理者”。在缪斯活动的后期,木皿阳平也开始担任部分音乐作品的producer(音乐制作人),成为缪斯音乐创作的主力负责人,因此可以说是缪斯后期的“Lantis音乐制作担当”(前期为斋藤滋,接下来会介绍)。至于“LoveLive企划的核心人物”,这句可能会让部分新入坑的第十人产生误解,这里做个比喻,木皿阳平是战场上的前线指挥官,是一场战役的核心人物,但千里之外是存在着“后方指挥部”的,木皿阳平可以对企划提出建议,但对整个企划的发展没有最终决策权,LoveLive全系列企划的最终核心人物另有他人,这在下一个问题当中解答。PS:水团的制作团队当中,对应木皿阳平职务的工作人员为大久保隆一。

相关主要论据见问题四,这里先列出一个次要论据:


论据六:LoveLive三单发售纪念公开庆功派对(BV17x411N7yf),缪斯经典历史时刻,木皿阳平让九人许下愿望,这些愿望在企划的发展中最终一件件地全部实现,见证了缪斯九人与制作团队的付出。

(PS:这张截图都可以当表情包来使用了……)


(4)LoveLive系列企划的最终大boss是谁?

这其实反而是一个没什么争议的问题,曾经是LoveLive系列创始人平山理志,这个名字出现在缪斯各种CD、BD的最后(制作人或发行人第一位,注意不是最后一行,职员名单最后一人是烂铁社长井上俊次)、也是水团CD、BD的制作人或发行人(四单之前),2019年离开企划。从水团四单开始由新一代核心团队接手,进行了大刀阔斧的改革,新开启星团企划,推动虹学会动画化,并且让水虹星并行发展,全系列企划歌曲创作从约30首/年飙升至约90首/年。目前尚无官方资料直接表明如今的大boss是谁,目前公开信息中可获知的LoveLive制作团队在万代管理层级别最高的人物为樱井优香,她最初是烂铁的音乐制作人,从缪斯3rd演唱会起负责LoveLive演出的规划与制作(接替斋藤滋的工作),是缪斯与水团演唱会的第一负责人,如今是万代音乐与影视部门董事,在各团CD、BD当中以general manager(系列企划总经理)的职务出现,可以认为是如今LoveLive全系列企划核心领导层的其中一员。

部分论据见问题六,这里先列举其余条目。


论据七:缪斯剧场版官方典藏集,导演京极尚彦访谈:“记得LoveLive企划找上我,是在2010年的1月末,……SUNRISE的制作人平山先生把我约了出来。平山先生有一个习惯,如果要讨论暗中进行的项目,或者要谈一些不想被人听见的重要事情时,他会走到工作室的阳台去讲。不过你想想,就算到了1月末,东京也还是很冷的。在阳台的寒风中,他突然拿出一张著名女性偶像的CD说:‘我打算做一部这样的动画!’当时SUNRISE专注于机器人动画,我就想,这到底是要开始搞什么呢?心里也没什么底。但平山先生又坚定地说了一句话:‘我想搞点新东西。’这和前几天我自己在思考的事情完全一致,当即就让我有一种强烈的命运感。”


论据八:水团四单PV,制作人一览,从前一直是平山理志的位置,这时是石塚金吾(水团剧场版制作主任)。


论据九:2019年是LoveLive全系列企划的转折之年。(图片制作:razorbiology)


(5)武士道集团与LoveLive是怎样的关系?

首先没有争议的是,LoveLive的二次元角色形象IP(高坂穗乃果、渡边曜、LoveLive字样等)属于日升,三次元艺人组合IP(μ's、Aqours、虹之咲学园偶像同好会、Liella的声优们以组合的身份与烂铁签约)属于烂铁,这两个都是万代的子部门,因此LoveLive的IP完全属于万代南梦宫,这一点在武士道集团的材料中也可确认,LoveLive对于武士道来说是“他社IP”,武士道获得IP授权后发行LoveLive手游。但是有一部分第十人认为武士道对企划的影响仅限于游戏,那就有些机械了。武士道早期是没有音乐制作能力的(音乐部门于2012年成立),侦探歌剧少女福尔摩斯(MH)前两期动画的音乐制作是由烂铁负责的,负责人正是斋藤滋与伊藤善之,这两人也是LoveLive音乐制作的主要负责人,斋藤滋在缪斯3rd演唱会后就开始降低在缪斯音乐制作当中的参与频次,让木皿阳平、樱井优香等新生代挑起担子,自己则开始负责烂铁接手的其它动画音乐创作,而伊藤善之直到水团都还在担任音乐监制一职。另一方面,缪斯的三森铃子与徳井青空二人均是武士道旗下的第一批声优,同时参与LoveLive与MH两个企划,二人在缪斯当中可以算是前辈(虽然自身经验也不多)指导大家如何参与一个MediaMix企划。因此,LoveLive与MH在前两年有很多交集,不仅仅是商业模式有相似之处,而且烂铁也在为MH制作音乐,武士道则为LoveLive提供了两位声优,可以说从LoveLive企划运行开始,两边公司的业务便相互补充、均有了解,后续武士道发行LoveLive手游也有一些顺水推舟的意味。最后再提一句,Emi经常出现在SIF感谢祭上和后辈一起宣传LoveLive,一个重要的客观条件在于Emi曾经是武士道音乐旗下的艺人,SIF想要找缪斯成员站台的话,Emi最方便沟通行程、安排工作。(虽然三森也是武士道的,但参与的企划太多了;另外空丸那时已经离开武士道了)


论据十:武士道集团上市招股书,年营收10亿日元以上的IP汇总。


(6)缪斯是什么时候决定停止活动的?

从各方资料整理来看(详细见后面的论据),up主推测的时间线如下:1. 2014年第三季度,平山理志带队赴纽约实地取材(第二季度放映缪斯动画第二季);2. 2014年第四季度,企划核心决策层决定学园偶像新老交替,制作团队一分为二,一路人马负责缪斯剧场版制作与东蛋fl方案策划,另一路人马从东京出发沿日本东海岸寻找下一个故事的发生地;3. 2015年第一季度,水团声优选拔工作展开,1月(5th前)企划告知缪斯九人停止活动相关安排,2月企划向外界公布沼津新企划消息,4月公布声优信息;4. 2015年12月企划向外界公布缪斯东蛋fl消息与停止活动通知。


论据十一:缪斯剧场版官方典藏集,导演京极尚彦访谈:“这次除了制作电影,我心底还有一个理念——要给μ's收官,同时也要将她们的心意联系到‘以后’。所谓的‘以后’,既指下一步作品LLSS,也有‘观众在看过电影后,能达成现实中自己的梦想’这一意思。” 


论据十二:缪斯剧场版官方典藏集,导演京极尚彦访谈:“在绘制电影分镜前,我在电视上观看了小田和正先生的圣诞演唱会。”


论据十三:缪斯剧场版官方典藏集,编剧花田十辉访谈:“还有一点,当时(指剧情创作阶段)有一个事情已经在策划中,就是μ‘s的成员将于剧场版上映后的第二年,在东京巨蛋举办演唱会。’”


论据十四:水团动画官方典藏集,导演酒井和男访谈:“其实一开始有人提议把舞台定在伊豆大岛。……于是,我们沿着东海道线围绕真鹤镇一带视察。沼津市内浦镇就是其中一个地点。……虽然这里既有海,又有山,还能看到富士山,风景壮观,不过它能否让九名少女产生LoveLive那样的羁绊还有待商榷。让我们作出选择的决定性因素,是浦之星女学院的原型长井崎中学。它位于海岬稍上方,我们在那里感受到清新的空气、周围居民的和睦关系和悠闲的生活氛围,于是不约而同地感叹道:‘内浦镇挺好的。’……稍微走远一点,就能到达伊豆三津海洋乐园和淡岛,这一点也很有魅力。”


论据十五:水团动画官方典藏集,导演酒井和男访谈:“我跟花田先生他们说,如果不定下LLSS当中千歌的动力,即这个故事的源动力,就无法让剧情的紧张感持续到最后。总之,要是找不到她的动力,我自己也无法开展工作。前作的主角穗乃果‘想让这个礼堂座无虚席’,这个想法就是她纯粹的欲望。动机不够真实的话,故事就会显得虚假。……定好千歌的声优后,我和伊波小姐见了一面。我当时觉得千歌的魅力自然而然地散发出来了,包括‘从0到1’这句话,还有她对μ‘s的心意……然后,我们终于定下千歌的动机。负责系列构成的花田先生之后根据真实的外景编写出相关故事,本作的框架就此完成。’”


论据十六:2014年感谢忘年会与μ's共度除夕特番(BV1rx411w7Ms),截至2014年年末,企划制作团队尚未向缪斯九人通知企划未来安排。


论据十七:缪斯5th经典《SENTIMENTAL StepS》,缪斯九人真情流露。缪斯2nd、3rd、4th都在live上公开了下一次演出的时间与地点,但5th只说会举办下一场,未公布具体时间与地点。


(7)缪斯停止活动的原因是什么?

到目前为止,万代南梦宫尚未有任何关于缪斯停止活动原因的正式说明,你在网上看到的解释均为个人见解,不能作为官方表态。如上文所示,官方人员的回忆阐述表明,缪斯停止活动与水团开展活动为矛盾的一体两面,两个团体为前后继承关系,不存在平行发展的决策空间,水团就是为了继承缪斯衣钵、扛起LoveLive大旗而生的团队。水团是缪斯停止活动的结果,而非原因。不是缪斯三次元规划严格按照二次元剧情安排,而是由于三次元停止活动,从而要在二次元将缪斯的故事画上完美句号。剧场版动画+东蛋演出+红白歌会参战+全国与部分亚洲地区巡回fan meeting,缪斯最后一年的收官如梦幻般传奇。


结语

一个成功的偶像企划,依靠的不仅仅是偶像本人,更是其背后庞大制作团队的贡献。缪斯与水团的东蛋演出,台上是九人,台后则是超过350人规模的演唱会艺术团队(还没算入一般服务人员与安保人员,总运营人员规模估计可达上千人)。这样的一支队伍,考验的是高层的判断力、中层的意志力、基层的执行力。高层如同军队的元帅,决定两大关键问题:打谁,以及派哪支部队去打;中层则是前线指挥官,排兵布阵,服务战局;基层则要做到令行禁止,勇于争先。现代艺术工业不仅是个人才华的比拼,更是团队效率的竞赛,当你沉浸在LoveLive打破次元壁的氛围当中时,不要忽视,这是声优施展的魔法,更是全体制作团队付出的青春。


LoveLive缪水相关七个问题解答与资料摘录的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律