【嘘月 香格里拉 - 通关Repo】别想在我的BGM里战胜我

嘘月香格里拉全通时长30+小时,含大量自动跑剧情时间。
以下为我的个人通关感想,如你杠我,就是我对!
每次开R社的游戏,我都想要质疑一下:为什么移植这个?为什么要汉化这个?
dwd带给我的伤害,到现在还停留在我的心头……
幸好,嘘月香格里拉虽然槽点很多,但还是有闪光点存在的。
总而言之,这是一部适合手里没有别的游戏可玩的消磨时间之作,auto跑图的时候起码音乐是真的很悦耳!

整个游戏的氛围是用一种看起来很亮,但实际感受却很阴郁的蓝色营造起来的。
也就大体上奠定了嘘月的基调不会是一部纯粹的甜饼,事实证明虽然问号一大堆,但部分剧情还真的挺痛的。
比较遗憾的是如果流程能再长一点,文本能再深挖一些,肯定会更出彩。现在这个体量实在太小,完全不足以撑起一个完整故事的脉络。
系统除了基础的画廊,还有R社贴心的剧情大纲、男主生平简介(x)和短篇集,属于是剧本不够,番外来凑了。



美术的话,两极分化严重,CG和立绘有巨大的割裂。
每当我对着那歪瓜裂枣的立绘,忍无可忍想要拔卡的时候,就会出现一张精美CG力挽狂澜,把我死死按住……就是说……既然这么会画,好好整整立绘啊!
ui和场景倒是蛮精致、蛮漂亮的。
水族馆是我心中的NO.1。


至于剧情,短小但不精悍。
流程标准的像应试作文。
除了恩德稍微和别人不一样外,都是整整齐齐的三段式。
你要说写得多不好,那也没有,剧情流畅,起承转合都有涉及,几个男主的线甚至互相补全;但你要说写得有多好……你看作文的时候,会真情实感吗?很多内容都是蜻蜓点水地沾了一下,不能细究其逻辑,不然通篇看下来不能理解的行为有很多,没有解决的问题有更多……
几个HE都非常强行,潦草收尾……实在不行可以没有,你看那几个BE它多香啊!
世界观建立在北欧神话上,不过就我这一张白纸的北欧神话知识架构,也通读无障碍。
完全没看出来这个神话底蕴的作用何在……门槛还挺低的,顺便加深了一下我对“洛基”的刻板印象。
哦对,剧情里还有一个可以说是非常偷懒的历史触发机制。女主可以通过水看到过去发生的事情,“啪”就跳出来三个场景选择观看……生硬,但属实很好用(x)。

本作最大的亮点:音乐。
我其实是一个不怎么追求沉浸感的人, 平时玩手游之类的甚至不会把音量打开,玩乙游也只会把声优的声音拉到最大,对音乐的需求度极低。
嘘月的音乐却不一样,它不像别的乙游,仿佛只是起到一个“大家都有我也要有”的陪衬作用,它是真的作为游戏的剧情的补充,弥补了剧情所存在的不足,在传达叙事和丰富情感上真的立大功了。
尤其是在恩德和耶梦加得两条线里,本来那剧情真的不用掉眼泪的情况下,BGM一起来,顿时就绷不住了……
非常推荐大家都来试听一下。


女主,就是标准的R社小白花软妹,不亮眼但也没有太讨厌。

唯二令我不爽的,一是这个初始名太怪了!给人女孩子起点好名字吧!
二是我听不惯别人用“嘘月”来指代我,就先不提“嘘月”的发音和骗子一样这个半草不草的设定。没有人愿意以我的名字称呼我这个事 ,就搞得我好像是个物件一样,令我非常不爽!(找到魔鬼恋人玩不下去的原因了。)


最后,从官方那扒了一个小测试,如果有需要的姐妹可以做一下。
不过就我个人体验而言,一周目的可攻略角色,谁先谁后其实都没太大差别。
而我的测试结果芬里尔,和我相性奇差,微笑.JPG。


攻略顺序:哈提 → 芬里尔 → 耶梦加得 → 海拉 → 恩德
可攻略角色喜爱排序:哈提 = 恩德 > 耶梦加得> 海拉 > 芬里尔



我的天菜小狗!
玩嘘月有80%都是为了哈提。立绘看起来病病的,但实际上就是一个天使!

在不知道幸运的槲寄生是狼之前,我对他就是幸运的槲寄生表示了百分之一百个认同,这性格这脸,明晃晃的爱、浪漫、活力和生育力的代名词啊!(结局里真的生孩子了,是我万万没有想到的……)
虽然俗套的设定在这条线里几乎用了个遍,但融合得非常之好!
一见钟情里既包含了情欲又包含了食欲,真的太顶、太巧妙了!全游尺度担当!
不过在我以为能看到更多本能与理智的拉扯戏的时候,给我来了一场孩子迟来的青春期叛逆成长故事,这不可以!

BE里被本性控制,哈提把女主吃了。我对此表示:刺激.gif

最后,让我们夸奖一下小狗吧!



说芬里尔是献祭线,我都觉得有点对不起献祭这两个字了……
我不明白……
芬里尔不应该是表官配吗?为什么文本量比别人都要少,内容还竟是些莫名其妙的东西。
而且在他的线里反复强调做兄妹又是个什么路数?纯粹的好人不配有爱情?我不理解.jpg。
剧情里写兄弟日常、写贫民爱戴、写痛苦身世、写悲惨回忆……看起来很丰富,通篇看下来一个都没写好……
芬里尔前后给我的印象都是割裂的。
前期:虽然我叛逆、打架,但我是个爱生活、爱弟弟的热心肠的铁好人。
后期:天降的女主对我来说就是我的好妹妹,是我改变痛苦回忆的第二次机会,我要好好保护她,保护不了她我就发疯!
剧本娘你自己看看你都写了写什么垃圾……
最后结局那儿,对比队长和芬里尔的变化,我大概能理解剧本娘是想赞美一下芬里尔出淤泥而不染的生存哲学,但看起来完全就是理想主义的灾难……



耶梦加得能在我心中排前三,那真的是靠自身剧本实力过硬了。
毕竟这孩子的衣品和性格,完全就是踩在我的容忍极限上。
CG总是在少年和青年之间反复横跳,槽点实在有点多。
有一说一,我是真的不喜欢中二的小恶魔系设定,阴晴不定还要咬人,攻略他跟养孩子有什么区别?

大哥和二哥两相对比,还是芬里尔那样的性格更符合我的审美。
毕竟这把岁数了,已经难以燃烧中二之魂,去共情“错的不是,而是整个世界”这种香格里拉鲁鲁修分修本修的内心世界了……更何况故事内核还是一个老土的复仇故事搭配上百分百好用的嘴炮救赎这种现在已经不吃香的文本。

整条线里真正触动的我的,愿意让我给他打个高分的点,其实在耶梦加得自己喊出“救救我”的那一幕。
内心早被黑暗吞噬的人,渴望自我毁灭的人,在遇到了能照亮自己的那道曙光,自己掰开脖子上的枷锁,祈求着救赎的那个瞬间,是最让人怜惜的。
配合着那个超级无敌加分的BGM,差点就把我给整哭了。

剧本娘给了男女主最符合他们人设的行动逻辑,如果没有那个破烂HE的骚操作,这条线我可能还会多给一点分数。
BE里直接走向自毁的耶梦加得更具有现实意味。毕竟有些执念怎么可能说放下就放下,有些伤痕怎么可能轻飘飘的几句话就抚慰了。
两个BE都痛,但写得都很好,强烈推荐耶梦加得直接走BE。



海拉线……怎么说呢……很难评价。
我能理解海拉的两副面孔,但我不明白为什么他都能对着贵族笑脸相迎,对着身份更为高贵的嘘月却冷脸毒舌的,甚至不给玩家一个缓冲。要不是浪川大辅在那疯狂叠我的好感BUFF,我可能直接就给他双击GG,然后跑别人了。
后续剧情他和芬里尔的走势简直一毛一样,看似讲了很多东西,但没一件讲明白了。
从专注地和变态医生相爱相杀到纠结自己老爹到底是谁……看得我满脑袋问号,为什么非要纠结这些呢……灾厄三兄弟的细节真的是一点都不能细究,仔细思考下来,就感觉他们都是塑料情,大家都是大骗子。
不过好歹海拉这儿还有条主线,比稀碎的芬里尔强了不少。可怜的大哥。
恋爱感也是实实在在的,和女主交心过程中,得心应手地撒娇,表现非常可爱,一些小细节的刻画也格外讨喜。给漂亮到看似没有心的人偶埋入一颗鲜活的心脏,这设定明明就很香,怎么剧情写得这么别扭……
每次看到他整事,我都想抓他肩膀晃他:“弟弟,你别瞎搞了!你真的不用坐实你坏心眼子特别多的人设!!做个好孩子吧!!!”



恩德线走完,真的加深了我对“洛基”这个人物的一些刻板印象:就是表面看起来很强,但实际上弱得不行,还会被人抓着脚脖子到处抡的那种……
剧情里也是,最后结局BOSS都打完了,身为造物主的恩德都没办法解决香格里拉没太阳的问题,还要靠奥丁帮忙,真的很菜啊……
所以,还是来夸一下组长吧!真的太会配了!
把恩德从光彩四射到颓废怯懦的状态完全表现出来了。

尤其是在神祇故事里,恩德被反复找到反复杀害,血色占满屏幕的时候,那一句“与其看着失去,不如永远忍受孤独……”看得我眼泪吧嗒的。

不过作为本游的真相线,恩德线有80%的笔墨都用来收伏笔了,虽然人设立的很稳,但强灌了一大堆世界观,再加上仓促的爱情告白场面,拉低了一些游戏体验。而且说实在的,这条线的恋爱感大部分都被主线剧情吃掉了,与其这样,真不如直接做一个群像大团圆结局。
所有人都渴望着家庭和平淡的日常,并愿意为之付出努力,甚至不惜说谎,这才是整条线里最动人的地方。强插进去的女主和恩德的情感转变反倒显得格外突兀,让女主的话也失去分量了,尴尴尬尬的!

最后,小孩子状态我厨狂喜!


总而言之,感谢R社,BGM真的很好听,请继续保持!
