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【淬火尘霾】近卫输给了术师?我怎么会做这样的梦!

2022-10-23 16:39 作者:明日方舟少人WIKI  | 我要投稿

10月11日开启的主线第十一章至今已接近两周,相比于前几章较为复杂的敌方机制,第十一章更加强调数值上的难度,这使得开荒的难度大幅降低,但对少人攻略的单卡质量做出了更高的要求。

第十一章少人打法强度排行

H11-4

作为压台好戏,蒸汽骑士获得在数值与机制上的双重强化。蒸汽骑士拥有2160攻击,2880防御,每四次攻击释放一次2700*3的蓄力攻击,共释放4次伤害8000+的法术炮击,并封印未部署的地块,并且在蒸汽增压期间获得大量强化,甚至免疫大部分控制。同时精英狗、投毒车、吞噬怪的扎堆出现同样棘手,这使得H4作战就是一场硬碰硬的对决。

三人首杀依靠玛恩纳三技能极高的破甲线与浊心斯卡蒂一技能极优秀的生存能力,在第二罚站点附近就完成了第一阶段的击杀。二阶段通过在炮击前更换小龙,成功在阻挡位合成新的大龙,并跳过第三次炮击,过程堪称行云流水。

泥岩的无敌盾含金量已经经过了长时间的考验,而三技能的保护机制面对蓄力前摇较长的蒸汽骑士也能有较好的应对能力,配合浊心斯卡蒂以及阿勒黛的卫护,能够较长时间拖延蒸汽骑士的脚步。尽管缺乏爆发输出手段,但破甲线低的好处则是可以在年糕期间较为轻松的处理食腐使徒。二阶段则是依靠伊莎玛拉的强大生存能力,依靠大龙拖延蒸汽骑士至泥岩再部署完成最后的击杀。

说到硬碰硬的场合,必然少不了数值怪物的深海猎人们。归溟幽灵鲨极优秀的生存能力与高破甲线几乎单人消耗了一阶段的前半条血,通过与斯卡蒂的轮流阻挡分担承伤完成一阶段的输出。后半段的处理则是更加出色,通过歌蒂拖延右路吞噬怪,使得斯卡蒂优先阻挡蒸汽骑士,避免被吞;左路则控制吞噬怪的击杀时间,完成歌蒂的快速再部署迎接最后一波。

五星队下自动防御+诅咒娃娃+技力光环曾是一把屠龙刀,而面对蒸汽骑士这个体系终于有发挥的空间。多索雷斯兄妹作为五星队的核心输出手,自然也是极佳的人选。(不过怎么会有人砍树一直翻车呢,怎么秽蚀呢

随着铁卫模组的实装,四星队的两位大将——龟龟与泡泡变得越来越硬,考虑到一击线问题最后使用了泡泡+罗比+双奶的年糕组合。其他干员同样发挥了重要作用:处理投毒车的布丁,大范围控制的伊桑,开局杀双狗的红豆,以及救火队员孑哥。对爆发、控制的极致利用使得仅八人即可完成通关。

辅助队四人,期待压三。

术师队或成本次高难的最大赢家。高甲低抗的Boss,不会攻击高台的投毒车,以及几乎不存在的远程敌人,在输出方面做到极致,并在炮击与毒雾下存活便能通往胜利。最为高光的应该就是喜迎二模的夕了,低费快速启动使得夕能够用来开局,这也是模组带来的全新变化。二解使用黑键开局以及主输出的思路同样非常精彩。

对炮击最好的对策就是全场净空,这也是近卫队采用的策略。不过在压人方面则难以再进一步,或许需要全新的思路。

狙击队6人仍在剪辑中,动态地址:https://t.bilibili.com/719867107755425912

对重装来说打年糕大概正好是专业对口了,号角2技能的高爆发对处理吞噬怪起到了相当重要的作用。

说到高面板Boss的处理那必然少不了快活折磨,确实是非常折磨(

先锋队没有极致暴力的输出,也没有一夫当关的防御,有的只是迎难而上的精神与勇气

6步解手,硬抗就完事了,星熊是真的肉

H11-1

自第十章以来,一图总是能给我们带来一些惊喜。在H10-3已经压到双人的时候,H10-1依旧保持三人的纪录,本次H1依旧是最后被攻下的三人关卡。截至发稿前,已由令+凯尔希+玛恩纳完成三人的攻略。

五步解手,老鲤夜莺完美应对术士海,接下来只需要一个完美的能天使轴

精二1级五人,可汗流决战技轮替(201版

术士以及车的怪海让这关成为十一章第一难关,兼顾四路压力巨大。但褐果的实装无疑让四星队在元素损伤面前的战斗力大大加强,而孑和刻刀面对低甲敌人同样有相当的压制力

对狙击队来说这关倒更像靶场,保持距离就能取得优势

术师打术士,但没有90法抗

期待精一1级早日攻破本关(

H11-2

本关的难点在于阻止蒸汽骑士冲家与上路砍树的资源分配,常规队的三人难度并不高,但双人则在生存和输出上都有着极大的压力。截止发稿前,本关双人已由令+史尔特尔突破。

如上文所说,近卫队的空降能力实际上对蒸汽骑士有很好的应对能力,几乎不需要考虑炮击的生存问题,而本关较多的检查点同样适合近卫队发挥。

老样子的海猎秀场,掌控怒海强顶拖拽伐木,二人转永续骑士

不需要花大量人口处理小怪的情况下,只需要四个快活就能通关H2,【三快活循环】依旧是特种队最实用的技巧之一

H11-3

压星解,使用寒克替代能天使压制左路的吞噬者

四步解手,兼顾三路的水月是一个非常优秀的选择


11-20

双人磨难。粉毛能较好处理罚站的火箭车和投毒车,也是双排里唯一的术师解

单人标准。少了磨难的高额加成与一个蓝门,又是一人成军

11-15

真关底,无法阻挡,难以白嫖的火箭车轮番出现,配合大量需要处理的食腐使徒和吞噬怪,使得生存和输出方面面临双重压力。

双人磨难首杀由铃兰拿下,三级模组提供的攻击力加成使得小龙可以无阻挡解决吞噬怪,减少了战损,控制与增伤能力让左路的两个火箭车能被及时击杀,极大减少了生存方面的压力,最后通过卡火箭车等待cd转好迎战食腐使徒,非常精彩。

水陈解则是更加直接明了,左路本体和大龙协力解决火箭车,中路依靠水陈完成压制,让上路两个火箭车能够直接穿过,最后使用一个部署位和两个火箭车拉扯的思路很是令人意外。

单人标准,视频还没发。

11-16

经典调箱图,解法很多,只选比较有代表性的几个

11-12

双人磨难。初见稍微有些挑战的红关,不过在弄懂索敌机制之后难度并不高,42、小羊等都可以比较轻松的双排。

11-8

单人磨难,无装置版。如何在毒雾下保住本体,和如何应对最后的食腐使徒是本课题的难点。


凯尔希单人H7-1。模组的开放增加了M3在高压波的生存能力,在需要空降的时候也能保证开出技能,增加输出时间。

五术师JT8-3。“终夜无寐”,圆术师玩家的一场大梦。

四狙H9-3。曾经的狙队无解图,依靠新四星反隐狙完成破局。

稀音单人9-18。旧时代的召唤,但优秀的分流和推柱处理。

菲林队三人H10-2。M2模组使得M3与傀影的控制循环得以实现。


菲林队

4人H11-2

凯尔希单人9-7 无模组时期过不去的图,看模组如何乱杀(

3人磨难11-20

四菲林通关主线

深海猎人队

标准11-15 三人 迅捷出击 飞雷神之术

磨难 11-15 四人 生存的重压 全程硬抗自行火炮 

磨难11-20 三人 巧妙卡轴 利用增压的眩晕多次断掉蓄力

特种队

DM-EX-6突袭 双特 明明烧饼就在眼前,但我绝不激活

磨难10-11四特 第十章最难磨难之一,且看液氮大炮和镜花水月给出应敌方案

双杀黑蛇

TW-MO-1 4特无先锋 合理利用有限费用,最大化地雷数量

磨难11-15 4特 卡夫卡的优势区间

三快活11-20标准 特种,不止深海猎人

WD-EX-8 3特 《轴》利用转阶段无敌巧妙躲过强制离场

长夜临光双突袭

多萝西单人海沫线

四星队

11-12磨难四人 城防炮抗伤教学以及检查点的仁慈

11-15磨难六人 伊桑无阻挡控制展露头角

11-20磨难五人 蒸汽杰斯顿干不过新时代的龟龟装甲

H11-2五人 “传统”快活拖年糕下加入伊桑永控循环,大胆而绝妙

H11-3六人 依旧是那个概率论的男人的主场,三级模组后带来了左路全无阻挡的勇气

伊比利亚队

近期新增流派伊比利亚队,欢迎各位玩家参与攻略投稿

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