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使命召唤黑色行动冷战多人模式第五赛季武器平衡|cod17|bocw

2021-08-12 08:17 作者:风霜已尽惊蛰至  | 我要投稿

首先来个比较有意思的但与平衡无关

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武器平衡:

全新的第五赛季平衡将会针对一系列的步枪,冲锋枪和双持手枪进行平衡。我们将从ar的消音减弹速开始着手:为此我们降低了所有的ar抑制器对于子弹速度的惩罚,以更好的让ar在远距离造成伤害。

ar:全部突击步枪

1:所有的特务消音器的弹速惩罚将从30%降低到15%

2:所有的消音器的弹速惩罚将从15%降低到8%

在本次更新中,xm4获得了许多全新的平衡性改动和独特配件来帮助增强它的可控性。作为游戏中最受欢迎的武器之一,许多高手和经验不足的玩家也十分乐于使用它。为此我们对它的独特配件进行了一些改动,希望这个改动能让xm4获得全部水平玩家的喜爱。玩家可能需要在更新后尝试全新的武器配件组合,以此来找到适合他们的最佳配件搭配。

XM4

1:武器换弹速度从2.6s降低到2.5s

2:步兵补偿器的垂直后座加成从12%增加到15%

3:步兵补偿器的水平后座增加从8%减少到5%

4:叶林式弹夹的换弹速度增益从20%增加到30%

5:  40发快速弹夹的开镜速度减少将会被取消(原-20%)

6 :40发快速弹夹增加的弹药将从+10减少到+5

7:   50发快速弹夹将会变成45发快速弹夹

8:  45发快速弹夹的开镜速度减少将从25%减少到12%

9:sas弹夹夹(原为+35%装填速度和33%最大弹药量,负面为减少6%开镜速度)将会被“b-ops微型夹钳”取代。新的配件效果为换弹速度增速50%,加快10%开镜速度,而且还会增加额外的初始弹药量,负面则是会让弹夹从30减少到25.

尽管 QBZ-83 表现出色,但与其他同类步枪相比,它的使用率较低。我们降低了它的后坐力,以帮助更多玩家探索这种武器,去深度挖掘这把武器并且让这把武器找到属于自己的成功定位。

QBZ-83

减少10%垂直后座力

作为射速最快的 AR,ffar应该是拥有极具侵略性和近距离作战的游玩风格。为了实现这一点,我们赋予了武器额外的短距离高伤害潜力,同时保留了其在中远程战斗中的原始伤害值。腰射也获得了加强,以此来提高近距离交火的优势。因此,它的几个枪管附件也进行了调整。这些变化允许高水平玩家能够利用ffar的近距离击杀潜力来表现出更加多样化的游玩风格。

FFAR 1

1:现在ffar将会在12.7米内造成30点伤害

2:腰射准度增加14%

3:老虎小队聚光灯的负面效果从10%跑射惩罚减少到5%跑射惩罚

4:21.2寸游骑兵枪管的负面效果从20%开镜移动速度减少到5%

5::19.5寸强化重型枪管的射程增益从100%减少到40%

6:19.5寸特遣队枪管的射程增益从50%减少到20%

7:20.3寸击杀枪管的射程增益从150%减少到80%

对于groza来说,操控速度是这把武器的关键。我们将会对这把武器进行肉眼可见的增益来让这把武器在操控者手中获得更加明显的操控优势。同时我们也会对这把武器的配件进行改动来让这把武器更好的契合自己无托步枪的独特定位。

Groza

1:垂直后坐力减少15%

2:减少武器开镜时的移动速度

3:让机瞄的视觉效果离玩家镜头更远(类似ffar过去的改动)

4:特种部队握把的垂直后坐力增益从7%增加到15%

5:特种部队握把的水平后坐力增益从17%增加到25%

6:特种部队战地握把的开镜速度加成从15%提高到25%

7:特种部队战地握把的晃动抵抗力从80%减少到70%

8:kgb护垫的冲刺至开火时间增益从30%增加到50%

9:kgb护垫的负面效果腰射准度惩罚从30%减少到20%‘’

中远程战斗是 FARA 83 的重要成功因素。目前fara 83拥有所有 AR 中最佳射程和优异的射速,这种武器需要更多让武器定位保持一致性的改动才能更加成功。因此,我们减少了射击时的后坐力和增加了武器开火时的可见度。虽然这种 AR 最初的概念是在更大的地图上扮演更多类似射手的角色,但它已经在绝大多数的游戏模式中证实了自己的可靠。深挖这把武器的操控感觉会让你在这把武器的射击上有更多的优势。

FARA 83

1:减少武器的首发后座

2:将机瞄时玩家的视角离得更远{类似过去ffar的改动}

虽然 C58 在一些技巧玩家手中是一把十分强大的武器,但它的一些操控特性为上手增添了很高的门槛和障碍。我们通过改进武器开火时的后坐力、手感和提高能见度来解决这个问题。C58 并不是一把推荐在近距离使用的武器,但是配上合适的弹药管理,这把武器将拥有轻机枪一样的表现和突击步枪的操控手感。

C58

1:重做了c58的后座系统

2:提高了武器的首发可见度

3:武器射程从25.4m提高到30.48m

4:消音器的射程减少从15%减少到8%

让我们来谈谈冲锋枪:

KSP 45在一些应该适合别的武器的距离上表现得过于强势了。我们将会对这把武器进行一些微小的改动:三连发时的射速和射程。以此让这把更加契合它的定位。一些玩家可能不会有太大的差别,但是其它被这把武器攻击的玩家同样也不会觉得这个击杀是一个“幸运击杀”。

KSP 45

1:有效射程从25.4m减少到22.86m

2:三连发的射击间隔从0.066增加到到0.083(数值越大射速越慢)

在Black Ops Cold War的武器传说 中,LC10 是狙击步枪制造商制造的 SMG。这把冲锋枪的特点就是在射程内极高的准确性。同时LC10 还具有极少的伤害衰减,可以在很远的距离内创造非常一致的击杀时间。随着第五赛季的推出,我们对后坐力和射程进行了细微的调整,以提高击杀所需要的技巧水平。

LC10

1:中距离伤害范围从50.8m减少到45.72m

2:增加首发子弹的后座和第十二发子弹的后座

双持武器现在会拥有一点移动速度的惩罚。虽然不能瞄准是双持武器的一种平衡性交换,但是作为一把近距离武器,移动速度也是它们表现优秀的重要一环。减少双持武器的移动速度将会让双持在射程和定位上有更多的负担。

手枪:

双持:

1:减少5%移动速度

2:滑铲速度减少5%

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