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一些对无悔华夏的建议

2023-06-11 00:53 作者:宣宣墨轩  | 我要投稿

个人的臆想而已,感觉不太容易实现,毕竟无悔人比较紧张 1.人口的作用 人口越多可服役人口越多,征兵速度增加。每有10万人口钱粮产量增加20%(根据时代调整) 2.赋税制度 可以调节赋税来增加收入 分为一百税一(1%),三十税一(3%),十五税一(7%),十而税一(10%),四而税一(25%),三而税一(33%),泰半之赋(66%),榨干他们(95%)或者自调节,腐化会影响赋税 每次增加赋税对应增加财政和粮食收入,减少人口增长率;减少赋税对应减少财政和粮食收入,增加人口增长率 3.军队不满值 通过事件(比如将军的私养家兵的那个),战斗后赏赐,诛灭武将功臣,增加军人福利等等来加减不满值,当军队不满值达到100%时爆发兵变,触发兵变战斗,兵变军队战斗力和军规高于当下自身战斗力和军规,拥有自己有的卡牌,但是中央军拥有攻城器械和讨伐逆贼的BUFF(攻击加25%,格挡加25%,移速加1),失败则游戏结束,胜利则不满值清零且威望大幅提升,但钱粮产量减10%。 4.百姓不满值 赋税提高会增加不满值,减少则减少不满值,民心越高,每月会减少不满值,反之则增加不满值 不满值100%触发农民起义,根据民心判断民军占领的城池,农民军军规永远比中央军高500%,获得BUFF均田减赋但是农民军的战斗力仅为中央军的40%,获得职业军队的BUFF(攻占进度加5,用间等级加5),铁甲长戈BUFF(攻击加30%,格挡加50%)和战马BUFF(移速加2),平叛后百姓不满值减少30%,可选择颁布罪己诏,百姓不满清零,民心增加60,赋税强制调为三十税一,且4年内不能调换,威望下降20点 5.世家(类似藩王) 世家拥有支持度,可通过事件或者政策,加封赏赐来增加,每次给世家加封钱粮产量下降5% 当支持度在15以下时,世家会叛乱或政变,触发叛乱后世家占据50%的城池(单数则向下取整),军队的军规和战斗力均低于中央军 触发政变后会进行战斗,叛军军规高于中央禁军,解锁中央禁军特殊兵种(初始面板最高,根据战斗力变化),获得卡牌坚守,卫蔽皇宫BUFF(攻击加25%,格挡加35%,移速加1)和精锐BUFF(攻速增加200%)。 当世家支持度达到70以上时,获得世家BUFF(增加钱粮产量,人口增长或者民军威征兵等并获得兵法和特殊兵种),特殊世家会有特殊效果,比如秦国白氏,支持度满后获得白起的政策效果(奇袭不再是一次性卡),征兵速度加50%,获得兵法武安勇锐(攻占进度加5,攻击加15%,格挡加15%)和武安锐士(面板高于满级步兵,与白起家仆模型相同),再比如耿家,支持度满后战斗力增加150点,获得兵法幽州突骑(骑兵攻击加30%,格挡加30%,位于敌方半场时敌军格挡减30%),并获得兵种幽州突骑(比满级骑兵面板高,与大汉汉骠骑模型相同)但是特殊兵种只能使用两队,灭国后可以获得别国世家 6.灭国俘兵(与横扫六合相同) 灭亡他国后获得他国的兵种(比如秦为步兵),但如果点了满级的兵种政策则可替换为该国特殊兵种,每灭亡一个国家获得一层灭国BUFF(攻击加10%,格挡加10%),同时获得改国的卡牌 7.军心,民心,腐化,威望的作用提高 军心为90以上时获得士气高昂BUFF(攻击加25%,格挡加15%),40以上90以下无BUFF,40以下获得士气低徊DEBUFF(攻击减10%,格挡减10%),10以下获得士气溃散DEBUFF(攻击减20%,格挡减20%),每次战胜敌人军心增加,战损低于或等于3时获得完胜兵法(一次性,攻击加35%,格挡加30%,移速加1.5) 民心每增加10点,钱粮产量提升20%,人口增长率提升10% 腐化越高,用间成功率越低,腐化高于80后获得贪腐成风debuff,政策钱粮需要的数量增加20%,军队战斗力减少20%,获得减益兵法军备缺乏(攻击减10%,格挡减20%,移速减1)和卡牌无事 威望达到100时政策施行速度增加50% 8.钱粮细化 钱分为珠宝和钱币,珠宝在外交和事件,赏赐中使用较多,可以按一定比例兑为钱币,且有奇珍异宝(如和氏璧,金兽等)可以提供BUFF,钱币在大部分事务中使用较多,可以以一定比例兑换为珠宝,钱多到一定程度时获得盛世BUFF(钱粮产量增加100%,人口增长率增加30%),粮食分为军粮和粮食,军粮(包含马草)成本高,需要用金钱以更高的价格兑换,每年需要划拨军粮,如果军粮不足战斗力会下降极多且军心极大下降,获得debuff粮草不足(攻击减10%,格挡减20%,移速减1),征战时也要消耗军粮,可通过粮食兑换。粮食日常事务中使用 9.外交(前提是城市数量增加) 当我方击败敌军后敌国敌国可能会割地求和。 我方攻入敌国首都后敌国概率投降,全部城池划入我方。 联盟后获得他国特殊兵种 他国臣服后获得他国特殊兵种及其卡牌且他国50%的收入直接加进我方的收入 加入称帝(春秋战国及以前为称王),称帝后会加钱粮产量50%,军队获得兵法帝国甲锐(攻击加20%,格挡加20%,移速加1,中央军团攻速加50%),战斗力加10%,军心民心威望提升40点,其他国家会发起合纵。 在别国上层叛乱时可以介入,成功后获得割地或者成为盟友 当我方国力远高于敌方时,可以逼迫敌国送给我国一个名臣

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