运营十几年依旧霸占星战网游榜首,EVE为何能一直长盛不衰?
网络游戏发展至今已经有二十多年了,在这期间,成功上线运营的游戏数不胜数,但也有更多的游戏运营不到一年就销声匿迹, 这些运营十几年依旧能火爆的游戏,它们都拥有着自己的独门诀窍。

像网游界传奇梦幻西游,萌萌的Q版画面,注重社交的玩法牢牢抓住玩家们的心;还有魔兽世界,底蕴深厚世界观让玩家沉浸在魔幻大陆。

除此之外,还有科幻迷们熟知的星战网游EVE,它打造的真实宇宙也让许多玩家把它当成“第二人生”,从2006年引入中国,运营至今已有15年之久,还是牢牢稳坐星战网游榜首。

今天我们就来扒一扒,EVE能在科幻网游这个小众的圈子里长盛不衰的独门诀窍!
科幻大片级画面表现,全方位展现真实宇宙
新老游戏最大的区别在于画面表现力,毕竟随着游戏开发技术的进步,每年新出的游戏画面都会比老游戏好上一些,而习惯了精美画面的游戏后,玩家也很难去接受那些低画质游戏。
画面的第一印象会是玩家选择游戏的一个重要指标。

然而,对EVE来说,它的画面并没有因为上线时间早而更不上时代, EVE一直力求为玩家打造科幻大片级的画面效果,所以这些年来迭代游戏的画面表现。
毫不夸张的说,在EVE中,随手的截图都能作为电脑壁纸,这也是其他游戏望尘莫及的。

早期的EVE画面,虽然比不上现在近乎4K级的画面,但在那个年代对比其他游戏来说已经算的上是史诗级画质了。

EVE的画面并不满足一时领先,随着每次游戏界画面技术革新,EVE的开发人员总是能够与及时的利用新技术给游戏画面增添“亿点点细节”,让玩家享受到更真实的宇宙科幻美景。


拥有这样一个为了“爱护玩家眼睛”投入心力不断迭代游戏画面渲染引擎的制作团队,也难免玩家们能够十几年一如既往的去热爱它。

高度自由的真实宇宙,星际历史由玩家创造
与其它标榜自由的游戏不同,EVE的自由真正做到了游戏内一切事物都由玩家决定,如每个人驾驶的飞船、装备的舰炮其实都是由玩家制造的,而制造材料也是来源玩家于玩家开采的矿物。

转念一想,击毁你矿船的玩家驾驶的飞船,有可能就是由你挖出的矿物制造的而成的,这是不是变相的“我打我自己”呢?

此外,除了作为新手出生地的高安地区以外,近四分之三个宇宙都由玩家自由占领,建立属于自己的主权,假设你也有一统宇宙的愿望,也可以约上几个小伙伴占领一个星系先从“山大王”做起,或许也能如朱元璋一般“开局一个碗,结局一个国。”

虽说这听起来有些痴人说梦,但EVE的历史证明了:一切皆有可能。目前能够屹立宇宙中的各个势力,无一不是从“山大王”开始,一步步攻伐,历经无数战役最终建立偌大版图。

而EVE的历史,就是一部由历经这些战役的玩家们共同书写的战争史,在这里,每一个玩家都是历史的创造者,这或许就是EVE能吸引玩家的第二诀窍。
平衡的战斗系统,策略才是王道
EVE飞船间的平衡一直是制作团队关注的重点,为了确保每艘飞船都能有各自的特色,几乎每个版本都会根据玩家反馈和数据调查效果修改不同飞船的属性和加成,因此想要在EVE里的战斗中获得胜利,更多的是依靠操作和利用好不同飞船之间的特点打出克制效果。
EVE的战斗系统是很平衡的,玩家驾驶的飞船基础属性差异是技能系统决定,新玩家可以通过技能速成勋章赶上老玩家的步伐,从而快速参与到星空争霸当中。

而星空的战争最为恢弘迷人,不同阵营之间的大规模对抗,无数战舰激情对射,留下一次又一次载入新伊甸历史的会战。
两军对垒,策略为王!千军万马的战斗,指挥官的战略指挥水平才是获得战争胜利的关键。战局瞬息万变,指挥官要综合考虑到兵力的分配,战舰的搭配,局势的变化,还要小心提防其他势力的埋伏与偷袭。 所以,每一场战争,都是对指挥官最大的考验。
超丰富游戏玩法,每个人都能在星空中找到归宿
在EVE中,没有固定的职业之分,不管你想选择什么样的玩法,你都能在这片星空找到属于自己的“心头好”。

你甚至可以在多个角色之间相互转换,也许昨天你还是一名劫掠往来商船的海盗,而今日你可以化身成为太空救援队成员,帮助迷失在虫洞里的玩家找到回家的路,当然你也可以驾驶飞船探索未知的星空,寻找埋藏在宇宙深处的宝藏。

在EVE的宇宙里,没有那么多条条框框,一千名玩家或许就能演绎一千种不同的星空故事,每个人的游戏人生,都由自己决定。
正如开篇所说,每个能够持续十几年长胜不衰的游戏,都有着属于自己的独门诀窍,而EVE能活跃至今的诀窍,或许就是随手截图都能当桌面的大片级画质;亦或者是每个人都能在这片真实的宇宙之中,找到属于自己的“第二人生”;也有可能是每个玩家都能在这片星空之中开创新的历史。
如果你也想加入新伊甸,不妨下载游戏,登上你的飞船,既可开启自己的太空人生。
【来源:星战前夜:晨曦官方】