【空客重装部】分体好的跳喷榴
现在我自己对榴弹车的看法
并不只有分体空喷什么的了
我那辆车改成三榴的原因 最主要的就是为了给榴弹腾出位置 并不只是为了上下不卡 还要考虑到左右
比如说你空喷刚落地的时候左边就刚好有个人
你钩子勾到他了你要向左转去打他的时候
榴弹就刚好卡了一下 影响手感不说
这一发如果没有打到敌人身上的话
敌人又刚好反应过来开了磁爆
两个人就会陷入互控的局面 然后敌人如果刚好是那种阴间刀口到特别多的 或者是多腿高挑辉光
你要么直接被刀死 要么敌人直接跑掉
钩子也是同理 甩勾的时候被卡的话同样会很难受
还有就是刀口如果有两个到的话 可以尽量做到一个在上一个在下 顺便把这两把刀撑开一点 因为机动车型大部分体积都比较大 还有就是黑洞在前面占用钩子榴弹的空间不说自保能力还不如起明
还有就是车体压缩 我一般都是向左右压的
整体呈长条形 前后压缩的话 我感觉视觉上不是特别好 还有就是比较大的模块可以的话就尽量靠里面和下面放 我那辆车有一个在上面的磁爆
那个磁暴是我实在是压缩不了 才放在上面的
对于我来说 放在上面的大模块会挡视野
要不是我有那个小的磁爆皮肤 估计我那辆车又得整改 还有最最重要的就是 前置大盾
像我这种异常注重kd的人 有一个前置大盾能提高很大的存活率 可以正面硬扛机枪灵能炮什么的 当然这仅是我个人的评价 毕竟萝卜青菜各有所爱

