抄作业时间到!战锤AOS直播军表集合
首先感谢AOS高手芥川老师的辛勤付出(B站ID 芥川Akutagawa)
以下军表都是芥川老师精心构筑的,有的是纯战力向军表,对模型数量和模型购入要求较高,还请大家酌情使用。
另外使用前也请注意时效性。本文发帖时间为2020年4月30日,一切军表以当前最新军书为准。


首先是2020年3月节奏榜,因为到4月为止并没有新的修订和军书,所以节奏榜位置不变。
详细分析请看AOS专题第一期

然后附上一张GW近期的数据统计(未包含新蜥蜴人),可以看出,和节奏榜预期基本一致。奸奇和骨税成为了顶端强族。
目前AOS的平衡性还算好,就算是排名靠后的种族也并非没有和一线强族的一战之力。只要熟悉掌握各个种族的要点,就不至于出现过于一边倒的情况。
那么,回归到军表。

首先是黑暗之奴军表,第一张军表是战力向军表。需要购入大量直销老模型——掠夺者。
掠夺者是分/血比价值很高的兵线单位,并且有冲锋时如果投出的两个骰子一样可以将一个骰子改为6的稳定冲锋能力。而且因为可以任选混沌印记所以可以成为混沌四神阵营的兵线,是又优质、泛用性又强的单位。会在各种混沌军表中出现。但是因为是老模型,不免有清库存嫌疑。还请酌情购买。
除了掠夺者之外,基本黑暗之奴军表都是围绕着艾查恩这一强力角色展开构筑的。
本来艾查恩也是大家喜欢的大怪兽模型,这个军表能够让玩家充分享受使用艾查恩无双的快感。
思路上就是使用祭坛、法师、无尽法术(还有阵型)buff艾查恩,然后用领主让冲上前的艾查恩攻击双倍。在艾查恩一马当先的时候,掠夺者进行占点。

第二张黑暗之奴表是喜欢新模型玩家的福音。里面大量使用了黑暗之奴新手包的新模型。思路和上一张表类似,不过资源比较分散,骑着龙兽的领主buff骑兵是另一个拳头,可以和艾查恩双拳出击,多点打击。

食人魔军表充分使用了性价比超高的食人魔新手包。
你只需要买两盒新手包+2个石角兽模型就可以简单成军。
这个军表对于新人来说更友善的一点是它非常好操作。整体思路是使用“石首氏族”特性,这个氏族可以让你军表中的巨兽都能选择“坐骑特性”,这样你只要简单的堆叠自己模型的属性,然后靠优质的身板数据碾过去就可以了!

这张兽人军表是一个混合了铁皮兽人和蛮荒兽人的兽人联军军表。需要比较多的模型来保证基础的兵线数量,而通过法师buff的弓箭小子,能射出大秦箭阵般的可怕射击数量。而且自身的能力更是能够有效杀伤怪兽,这对于怪兽强势的这个版本,是最优答案。
此外,全AOS中唯一可用的野猪骑兵和硬皮小子的使用也能够让你充分使用新手包的模型,不必购入更多额外模型。

没有录上的那期提供了两张死亡阵营的军表
食肉王廷的军表仿佛是要告诉你这个种族的新手包有多么划算
作为一个仍然是55磅的新手包,里面竟然提供400+分数的巨兽单位,这简直是捡到宝了!
这张表只需2新手包+人物挂卡+2-3盒20人小食尸鬼+1盒无尽法术就可以成军!
军表的思路非常符合奇幻作品中亡灵大军的感觉:
两个大怪兽负责冲锋陷阵,小英雄在后面buff单位和不断复活食尸鬼,通过阵型给的深入打击能力和大摄政给的召唤能力来让小兵出其不意的出现在关键点内,用数量和复活提供的韧性纠缠住对手夺取胜利点。

另一张死亡军表是纳迦什军团的军表。
死亡没有写午夜幽魂的军表是因为午夜幽魂的所有单位都可以使用纳迦什军团来玩,并且要比原本的种族规则强的多(模型选择也更多)所以不建议现在使用纯午夜幽魂来单独成军。
镰刀幽灵是强力的死亡近战单位,是纳迦什军团和午夜幽魂的必选模型。
这张表使用了鲜血军团这一团策,涅菲拉妲能够提供小兵的复活和减命中光环,团策能够为军队中的主力输出增加攻击次数。亡灵法师的二次攻击能力则会留给大群幽灵单位。
纳迦什军团也非常推荐使用黑色阿卡汉的“圣礼军团”,该团策提供的施法加成能够让阿卡汉达到夸张的+3~+4施法加成,这让你的军队能在法术阶段压制对手。


最后的两张军表来自大家喜欢的斯卡文鼠人。
鼠人是人海种族,两张军表都需要用到大量的小老鼠。不过好在小老鼠制作起来比较简单。
第一张军表能够让玩家尽量使用新手包的模型来成军,是“相对”新手向的军表。
表中,瘟疫僧是毫无疑问的强力单位,几经削弱都仍然有上满40人的必要,攻击3下造伤出6算两个伤还能打致命伤的小老鼠你喜欢吗?
而明星单位则非风暴鼠所有了,这个单位从一出现就是鼠人的强力输出单位,一直到现在地位都不可动摇。多样的武器选择和可近可远的搭配外加自带的深入打击能力都让他成为了一个灵活、战略性的主输出角色。直接跳出来射击冲杀的快感用过都戒不掉。
灰先知、大工程师、爆破术士和灾祸领主是不同类型的施法单位,其中灰先知因为3D6选2作为施法结果的能力而必不可少。
有强力的施法能力之后,除了buff自己以外,最重要的就是释放无尽法术的亡者渡桥,将大批的小耗子(还有强力的近战瘟疫僧)扔到前线,不论是抢点还是杀敌,缩短交战距离都是关键。
总的来说,各个军表都是以以下思路构成的:
·拥有一定数量的优质兵线
·尽可能选择拥有强施法能力的法师
·拥有可以被buff的主力输出单位,该单位最好基础属性好,或是可以通过各种团策/指挥特性/通用能力(如坐骑特性)来变得更好
·拥有能够深入打击的能力会为你带来战术上的优势
大家也可以学习一下结构,构建自己的军表
最后感谢大家的支持
也记得收看每周三晚8点688601直播间进行的直播哦!