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关于卡达面板和技能效果的一些计算与预测。

2020-06-28 16:39 作者:楪筱祈ぺ  | 我要投稿


基础属性方面:

1、卡达的攻击间隔应该是1.35s,特性的描述实际上应该是“普通攻击造成两次伤害”再追加新效果的表述,这个攻击间隔很可能会因为帧对齐变成41帧,但应该不会因为莫名其妙的原因变成42帧,因为20帧的普攻gif中,卡达的攻击间隔并没有变成明显的28帧,而是更接近27帧。
卡达的模板类似于陈与斯卡蒂的类比模板,而且二者的攻击间隔比例相近,可以理解为卡达的设计有参考连击近卫的因素。

2、天赋在精一阶段的加成应该是10攻速,因为2技能的演示动画中,卡达攻击两次的总攻击间隔为约49帧,在20帧gif下等于2.45秒,即每次攻击间隔约1.225秒,比较普攻动画的攻速,可以得知攻速提升约10.2%,因为攻速是整数值,可认为此处的攻速提升效果为10点。
结合梅、慕斯等多个四星干员属性自我提升天赋进行分析,此处10攻速作为精一阶段天赋没有问题,但属于潜能加成前或加成后的天赋均有可能,此处暂且认定其为属性加成前的天赋。
按此逻辑,天赋效果很可能为精一阶段 10攻速,精二阶段 20,潜能额外再提升3
3、四星纯输出的标准单体术师在考虑信赖和潜能加成时的攻击力估算为670,攻击间隔1.6s,等效理论dps时,连击术师的最终攻击力应为283,但实际数值应该不会这么低,毕竟陈的输出也不是斯卡蒂的一半,而是在350护甲时与斯卡蒂持平。
此处连击术师和标准单体术师的参考基线在哪里是一个比较难确定的问题,因为法术抗性是百分比抵消,干员的攻击力高低不影响伤害比率。

从这里开始进行两个分支的估算:

3.1
此处只能估算四星纯输出近卫的攻击力为955,而刻刀的攻击力为622,即后者的0甲普攻效果为前者的约1.3倍,套用1.3倍的数值对卡达的攻击力进行估算,得出的结果为约368点最终攻击力。
该数值仅代表一个可能结果,干员设计时可能采用和该推测完全不同的计算逻辑,包括但不仅限于本体与浮游单元攻击力不均等,共用同一攻击面板等,均会导致不同的结果。
但约368×2的攻击力并非最终结果,该数值尚未考虑天赋中提及的浮游单元攻击同一敌人时攻击上升的特性。
按精一阶段3叠层,精二阶段4叠层的思路考虑,每一叠层的伤害假设为10%,叠层仅改变浮游单元的伤害,且2叠层时,本体浮游单元等效攻击之和约为735,则单独的攻击力应该为334

但这个推测有一个最致命的问题,连击系近卫均属于高平A低系数的技能类型,陈的3个技能周期等效倍率分别是1.15、1.25和1.35,而大多数干员的纯伤技能平均等效倍率都在1.5附近。
3.2

卡达的1技能是攻击力加成,与其他四星法师一致,意味着卡达的技能系数并没有受到限制,因此很可能不属于高平A低系数的设定,从这个角度看,要和四星术师伤害持平,卡达的攻击力就会比较低,攻击力很可能只有283,比空还要低,让人怀疑是否存在如此低攻击力的干员,如果按照共同攻击力计算的原则,干员攻击力为565。
同时,特性中的持续攻击伤害加成需要考虑在内,即攻击力为257或者514

2技能的效果分析:
攻击范围扩大,首先假设卡达和常规单法的攻击范围一致,那么这个范围扩大有可能是向前增加一排,或者是像阿米娅一样扩大,具体哪种方式我实在猜不出来,重点猜猜后面的内容。
有概率眩晕敌人,说明这个技能很可能损失一定的系数来达成控制效果,结合其他四星2技能进行推测,这个技能的等效周期倍率估计在1.4~1.5的范围,此处暂且按1.4进行估算,而且这个技能属于爆发技能,应该是短持续高倍率的倾向。
这里暂且假设15秒的持续30秒的冷却,技能的攻击力加成就应该在120%左右
结合3.2提到的攻击力考虑天赋进行估算,对同一目标攻击14次,技能期间对同一目标的输出总量约为1.9w不到(因为要叠层),考虑20法抗前提下可以对单一目标造成1.5w左右的输出,在技能定位上也比较合理。
眩晕率我认为既然有伤害了就不要作太高的期望吧,梅2技能的高控制率是用1.28的周期等效倍率换来的,实际这个眩晕概率我觉得有20%眩晕1秒就不错了,但因为本体和浮游单元都进行攻击,实际上应该会进行分别判定,这样看来覆盖率其实是比想象中要高很多的。
如果技能的实际技能数值猜中了我不负责。

如果上述除攻速之外的内容全猜错,那么在本专栏进行了有效评论的读者中抽一张小月卡。

(因为攻速能直接看出来,很难猜错)

【评论抽奖补充说明:1、攻击力数值方面,误差±5%在允许范围内,倍率方面误差允许范围为10%的数值(非比例),3.1和3.2的结论对一个就不算错。技能结论中,回转、倍率、特效分别判定。2、无效评论指与游戏内容完全无关、或者存在不当言论如引战、人身攻击等违反评论规定的内容,无必要原因提及其他up主亦在此列。3、如果这次的评论区氛围较好以后还可能继续。

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