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博德之门3:玩家应该对DLC期待的10件事

2023-10-04 10:03 作者:黑巫帽  | 我要投稿

《博德之门3》的DLC有很多可能性。这些例子是一些玩家应该期待的特性。


  • 《博德之门3》的DLC可能包括提高等级上限,让玩家达到更高的角色等级和面对更具挑战性的敌人。

  • 一个游戏大师模式的DLC可能会被引入,给玩家提供创建自定义战役和进一步扩展游戏内的模组可能性的能力。

  • 一个潜在的《博德之门3》的DLC可能包括新的地点,比如遗忘国度中的其他城市,甚至其他领域,为玩家提供新的和独特的体验。

随着最新的《博德之门3》补丁增加了各种改进,比如更新了结局和令人期待已久的魔镜,《龙与地下城》的粉丝们可能渴望知道开发者Larian Studios还为这款备受赞誉的RPG准备了什么。然而,随着游戏不断用补丁更新这款作品,同时一个敬业的模组社区为《博德之门》系列增加了他们自己的改进,人们可能会想,一个“真正”的《博德之门3》DLC到底应该包含什么。

现在补丁增加了诸如改善同伴结局和令人期待已久的魔镜之类的东西,很明显Larian Studios在每次更新中都提供了改进。考虑到这一点,《博德之门》中额外的内容可能是非常宏大的,并且包含了不仅仅是一些提高生活质量的改进。然而,《博德之门3》DLC可能包含什么呢?

No.10 提高等级上限

享受《博德之门3》战斗的玩家可能会注意到,他们的《龙与地下城》角色只能达到12级,而不是传统的龙与地下城体验中的20级上限。Larian Studios解释说,试图围绕所有20个完整角色等级制作一个游戏会“破坏”核心游戏玩法,让玩家得到一个减少但是战术沉浸式的作品。

然而,随着补丁证明了团队修复游戏错误的能力,未来的DLC中仍然有可能为玩家提供更高的等级。这可能伴随着敌人难度的提高,以新区域或者敌人随着队伍等级而缩放两种形式出现。

No.9 游戏大师模式

除了《神界:原罪2》及其前作因其游戏玩法和故事而获得好评外,Larian Studios也以帮助内容创作者制作适合游戏使用的模组而闻名。上述游戏使用神界引擎来制作模组,其中《神界:原罪2》发布时带有一个游戏大师模式,让玩家可以创建自定义战役。

虽然目前Nexus Mods拥有最好的《博德之门3》模组选择,但Larian Studios有可能满足任何《龙与地下城》粉丝想要得到一个可视化编辑器来创建完全可玩战役的能力。这个《博德之门3》版本的游戏大师模式可以作为自己的DLC发布,甚至作为自己的产品发布。

No.8 雇佣兵和魔镜

最近的补丁中魔镜的发布对于那些想要随心所欲地修改他们的《博德之门3》角色的玩家来说是一个天赐良机。这个美容工具可以帮助玩家避免为了拥有不同的外观而创建备用角色的需要。

尽管这个工具只有纯粹的视觉效果,但它给玩家提供了进一步个性化他们的《博德之门》体验的方法。因此,一个《博德之门3》DLC可能会将魔镜的好处扩展到创建完全可定制的雇佣兵,让玩家至少有机会为他们新的盟友创造自己的故事。

No.7 NPC成为同伴

《博德之门3》的核心角色由六个起源和四个潜在的同伴组成,但Larian Studios的作品中还有许多引人入胜的NPC分散在游戏中。有些人只出现很短的时间,比如阿布迪拉克(Abdirak),他是一个热爱折磨的洛维塔(Loviatar)信徒,他用一种令人不安的诱惑方式表达他的信仰。同样,像达蒙(Dammon)这样的持久NPC仍然是一些同伴的情节中不可或缺的部分。

然而,他们的角色深度可以提供足够的素材,让他们在DLC中变成同伴。就上述角色而言,Abdirak可以成为一个诡计领域牧师,而达蒙(Dammon)甚至可以引入工匠,因为他的锻造专长。

No.6 引入超能力分支

《博德之门3》故事中主角头上的灵吸怪寄生虫也让他们获得了一系列灵吸怪力量。这些主要是使用心灵来操纵环境或触发各种心灵效果的超能力。对于《龙与地下城》高手来说,灵吸怪力量有点类似于以前版本中发布的超能力职业。不幸的是,对于5e来说,还没有相当于超能力者或超能力战士的职业。

然而,新的《博德之门3》内容可能会引入一些代表角色依赖心灵艺术的分支。在Tasha’s Cauldron of Everything中,玩家可以获得三个额外的专注于心灵能力的分支。战士有超能力战士,他们用心灵能量强化自己的武艺,术士有异源之心,他们用心灵能力修改自己的力量集合,盗贼有灵魂刀客,他们拥有特殊的超能力。

No.5 包括其他城市

虽然以《博德之门》这座城市为名的游戏仍然是遗忘国度中最具标志性的地点之一,但这个战役设定还有许多其他地方可以成为《博德之门3》游戏场景的设定。例如,在剑岸北部的水深城是一个受欢迎的贸易城市,它是《水深:龙劫案》的故事背景,让玩家面对国度中最危险的罪犯。

同样,Larian Studios可以利用怀旧情绪,在旧游戏中受欢迎的遗忘国度城市中设置DLC故事。这样一个地方就是永冬城,它位于遥远的北方,拥有相当温暖的冬天和独特的威胁。

No.4 访问其他领域

如果在法伦访问另一个城市太无聊了,那么想要增强《博德之门3》体验的玩家可能期待一个DLC,带他们去其他领域。在凡人存在的平面之外,还有各种其他地方,《博德之门3》玩家可以访问,尤其是基斯扬基拥有可以穿越危险星海的飞船。

考虑到这一点,一个提供通过基斯扬基孵化器探索领域的DLC包可以为位置独有的内容铺平道路。例如,玩家可能发现自己陷入了与仙灵的不愉快的交易,被迫在仙灵之地遇见他们,或者他们的角色可能被迫在暗影地面对他们最恶劣的邪恶。

No.3 时间线要求下降到阿维纳斯

尽管最近的D&D游戏发生在原版《博德之门》之后数百年,但《博德之门3》的游戏似乎是在冒险下降到阿维纳斯结束后立即发生的。反过来,潜在的DLC材料可以将这次旅程作为一种“前传”,与《博德之门3》的介绍联系起来。

如果这个DLC进行,玩家可能会从《博德之门》开始,因为城市陷入腐败,迫使角色去阿维纳斯,九狱的第一层,寻求救赎。到达后,他们必须以某种方式与阿维纳斯的统治者,大魔王扎瑞尔(Zariel)谈判,才能成功。大魔王作为一个重要的NPC的存在意味着这样一个DLC可以以卡拉奇(Karlach)为主角,解释她在血战中的功绩。

No.2 重制现有的冒险

如果像《博德之门3》这样的叙事游戏希望通过DLC提供扩展的材料,内容可能是一个问题。幸运的是,它的源材料充满了可以转化为《博德之门3》游戏的潜在故事。仅仅是《龙与地下城》5e发布的大量材料就可以让故事发生在遗忘国度中,专注于《博德之门3》事件范围之外的地点和事件。

例如,像暴风之王的雷霆(Storm King’s Thunder)或者霜女神的白霜(Rime of the Frostmaiden)这样的短篇冒险可以作为一个幕的DLC包,进一步扩展《博德之门3》的游戏。同样,像斯特拉德的诅咒(Curse of Strahd)这样的长篇战役可以发生在多幕的扩展包中。

No.1 完善职业名单

当玩家第一次进行《博德之门3》游戏时,他们可能会注意到,这个游戏有来自玩家手册的完整的D&D职业名单。这让他们可以访问12个职业,每个职业至少有三个分支,给他们提供了多种角色定制选项。然而,游戏也可以通过添加两个来自额外发布的职业来完善官方的职业名单:工匠和血猎人。

工匠是在《塔莎的万物之锅(Tasha’s Cauldron of Everything)》中发布的,是发明魔法物品和为队伍创造小玩意儿的首选职业。与此同时,Critical Role引入了血猎人,他们使用武艺和自己的血液与最凶恶的敌人进行肉搏。添加这两个职业可以使《博德之门3》成为一个更完整的体验,至少在机制层面上。


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