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恶霸鲁尼通关感言

2023-01-27 14:39 作者:潮新都督munm  | 我要投稿

恶霸鲁尼今天也通关了,R星的游戏能在手机上玩的基本上都通关了。从2020年初打到现在,在游戏中卡关了许多次,最终都靠自己努力一步步战胜。除了ⅴc和sa自带cleo,通关比较轻松,其它几部GTA系列的游戏都是无作弊通关,没有cleo让我在做任务中遇到不少苦头,使我对玩过的每一部印象都非常深刻,尤其是对剧情,非常精彩,主题曲也非常好听,与游戏非常搭配,每部风格各不相同,玩法上也有创新。

ⅴc和sa是我玩的最早的GTA系列游戏,因为自带cleo,没几天就百分百了,但还是有几个任务让我打了十次左右才过,例如ⅴc中的小飞机炸大楼和sa的飞机驾照等…

GTA3是我玩的第三部GTA系列游戏,任务相对简单,在当时都算难的了,毕竟我玩过的前两部GTA都自带cleo。这款游戏任务少,没有多少太难的任务,就是利昂家族太猛了,一去圣马克,两喷子车就爆了。

lcs是我玩的第四部GTA系列游戏,打了差不多一个月才通关,只记得后两个任务难度高,还有杀维琴佐的任务特别难,总体难度只能说不低(记不太清了),这部没有多少创新的地方,倒是跟ⅴc和sa一样有资产任务,还是蛮不错的,就是热度没有三部曲高,只能说被低估了吧。

ⅴcs是玩的第5部GTA系列游戏,找了半天才找到一个模拟器版,一开始玩感觉操作难度较大,玩久就会适应,好像不能探头射击,难度较高,在飞机场接兰斯的任务气的我直接删了,还好靠我的坚强毅力才得以通关。游戏还可以抢敌对帮派的资产,就跟sa抢地盘任务差不多,包括招小弟也是。

前进是我玩的第六部GTA系列,也是玩的最后一部3D世界观的游戏,剧情发生在2000年,任务少,手感稀烂,一些简单的任务因为手感卡关过不少次,大结局是玩过最难的任务,没有之一,打败牙买加帮老大后,还要开坦克去机场,但坦克还不是无敌的,下车换车随时都有被解决的风险,警察一拳就能逮捕自己,给我整吐了。

冬霜并不是GTA系列,只能算一个GTA3的大型mod,玩的并不是终极冬霜,少了很多终极冬霜的原素,有些帮派任务还有改动,因为冷门,没有多少攻略,所以打的必较困难,不过做的还是很不错的,就连收集类,支线任务都有,主线任务很多,也很难,为了打大结局前两个任务,我收集完了所有隐藏包裹,结果还没有,还好大结局比较简单。

血战唐人街是我打的第八部GTA系列游戏,也是玩的第一款HD世界观GTA。难度特别低,基本没有卡关,一开始还以为不好玩,没想到那么香。

弗雷利救赎和冬霜一样是GTA同人作品,一开始还以为跟冬霜一样难,结果我只用了两天就通关,基本上就没有卡关的任务,不过这部剧情相比冬霜槽点更多,更离谱。 侠盗猎车手在我儿时就非常喜欢玩,因为没有电脑,儿时经常去邻居家玩sa,,虽然现在玩的手机版大多都是盗版,但还要感谢“盗版"让体验了玩GTA的快乐,经过我玩了的多款GTA系列游戏,我总结出了我玩过的GTA的难度比较: 前进>冬霜>ⅴcs>Lcs>sa﹥ⅴc>3﹥弗雷利救赎﹥血战唐人街 下个月试试马克思佩恩和星达克编年史,侠盗猎魔就算了没有中文。

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