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【哈利波特魔法觉醒】斯内普伙伴卡评测

2023-03-15 13:35 作者:尼古拉耶维基  | 我要投稿

经过初步测试,我的观点如下:这是一张吃卡等且条件苛刻的伙伴卡。

如果不经任何改动直接上线的话,建议大家就是抽完保底拿全收集就行了,不值得直接卡等拉满。

未来基本是要加强的,等大家的新卡卡等普遍上来了再谈新的开发。

效果介绍

简单来说,斯内普的效果如下:站着不动展开一个减伤的领域,然后他会跑到前面去送人头,没送成功他就会闪现回来再展开一次,这次持续时间短且要扣血,接着继续送人头。

你说他一直站着不动不好吗?

并且他12级高达421的血量,这是什么概念?12级的画家血量也是421,斯内普的血量等于画家的血量。你能想象画家冲到中线的场景吗?所以基本10秒结束后,斯教就要死于各种不明伤害了。

极低的伙伴血量

综上所述,我的评价是:斯内普伙伴=盔甲护身

是的,我目前感觉他跟盔甲护身是一个定位的,适合聚在一起的生物流。不过还是有点区别的,盔甲护身更适合血量低的生物,而斯内普伙伴配合血量高一点的生物更合适。因为减伤其实就是变相地提高了百分比血量;其次就是盔甲护身很多时候能给到对方半场,而斯内普伙伴更适合保护后场单位。

不过值得一提的是,这张伙伴卡,减伤比例随着等级升高而升高。目前的数据:9级减伤25%;12级减伤34%。这就又区别于其他伙伴卡了,因为其他伙伴卡都基本只影响血量和伤害,而斯内普的核心机制却与等级绑定,所以更加吃卡等。

但是说实话这张卡等级高了也没用,因为他12级421血。在现在很多人会带火焰来狙击邓布利多的环境下,斯内普伙伴卡是一定会躺枪的。不知道他有朝一日能不能成为游戏的新计量单位。

因此适合聚在一起的生物流的原因也显而易见了:

1.领域减伤更适合抱团,一起吃到减伤效果

2.生物可以稍微帮斯内普吸引仇恨,没准就活下来了

不过其实还有第三点:因为生物流的伙伴卡没有咒语流的那么强,除了纽特等少数外,对麦格的利用率都不高。而咒语流尤其是赫敏,她的伙伴卡几乎饱和了,斯内普作为一张局限性很高的伙伴卡是无法跟赫敏麦格竞争上岗的,他只能去召唤流那边应聘上岗,大家一起比烂。

“反正想不到带什么伙伴卡,我喜欢斯内普,就带个斯内普吧”——大概就是这个想法。

如果斯内普等级足够(比如魔咒保护),具体是哪些卡组适合呢,我来介绍一下:

海格水怪带斯内普是很合适的


你会发现这些卡组的确是适合盔甲护身的,并且基本都是防守反击(难听点叫蹲坑)为主。

而且海格水怪的确没有合适的伙伴卡,邓布利多+?+车,这个二发无论是带麦格、罗恩还是什么都会有点不搭,现在有了斯内普后呢,可以更好地保水怪;同时自带的盔甲护身也能保住斯内普伙伴(……也许保得住吧?),再不济帮水怪嘲讽,利用反击后的一次攻击触发水怪,都是可行的。

纳威的话一样,伙伴卡目前比较主流凯文+卡姐+丹尼尔的组合。但随着金妮2v2环境的削弱,卡姐的作用又变小了起来,而斯内普的集体减伤可以有效地提高防御工事的容错率。同时蜘蛛巢能嘲讽、纳威有盾有奶,也是能稍微保得住斯内普伙伴的。综上所述,纳威跟斯内普的相性也是很高的。

卢娜1v1中带斯内普可行

卢娜我特地标了个单排,是因为我觉得卢娜的伙伴卡并不需要补充。卢娜的小赫敏+丹尼尔+海格车已经是个很自洽的体系了。且斯内普作为一个新伙伴卡,是很可能会拉低神奇动物的等级的。至于火盾闪回火盾然后放个斯内普在那里蹲坑,简单无脑,然后肯定需要高卡等,所以我不推荐在2V2中使用,1v1的话效果应该还很不错。

还有两个潜在能开发的回响:

金妮和斯内普

金妮是因为她不适合海格车,再加上新版本不能下卡姐,所以伙伴卡的空位较多。“反正想不到带什么伙伴卡,我喜欢斯内普,就带个斯内普吧”这句话最适合金妮。

斯内普的话更适合甜点流派,比如我正在开发的甜点水怪斯内普就应该挺适合带斯内普伙伴的;然而斯内普的伙伴卡竞争也很激烈,绝大多数斯内普卡组的凯文+邓布利多+海格已经是很适配了。还有一些像赫敏、多比、丹尼尔、格洛普之类的伙伴卡竞争上岗。斯内普真的能取代这些伙伴吗?我持怀疑态度。

以上呢就是我对斯内普伙伴的评测了,由于1v1实在没找到几则精彩的镜头,所以用专栏的形式展现出来。本篇文章我也会放在像大神之类的游戏论坛里,喜欢的话多多点赞。

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