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我对cod19全平台公测玩家的建议

2022-09-22 22:50 作者:小块200  | 我要投稿

(仅代表个人观点,实际情况还请自己上手体验)

  首先,我是第一次写这种专栏,有什么不好的地方请指教,但请不要因为我说的与别的up主说的不符合或者与你们的游玩结果不同来对我进行攻击。

相比前作机动性削弱和装备改动后

  我的建议是别学身法玩家那样往前冲,这一代冲的几乎第一个死,不要因为战术冲刺和短ttk带来的高机动性盲冲!冲前记得好好搜点,节奏放慢点!相对的,这一代R3架枪的比重也变大了。还有个建议,在cod16备战cod19实际上没多大用,身法在这一代没16那么重要!你以玩16的方式玩19显然不大行。

枪械游玩

  建议别打腰射流,这一代腰射散射比之前强很多!而且这一代水平后座感觉也强一点(实际不高,但枪械抖动感强点),建议把枪改的好控点,建议不要盲目加轻便加射程,不然准心乱晃看不清楚。

技术和质量(总结)

  这一代技术和质量都没有开倒车,做的还是很高水准的,但这不代表这个游戏一定好玩!至于好不好玩,建议还是请到时候自己上手游玩体验,只看文章和视频你是懂不了什么的(就像我那同学,天天搁那吹这里那里,玩都没玩过就说好玩,还天天搁在那踩他也没玩过的战地2042)。我这里也只是提出游玩建议,体验永远大于质量,质量是给游戏体验铺路的。而且自己上手游玩体验很重要,我说的建议也不一定适用你,也别老看口碑评分这种东西,别人说烂的东西你玩一遍就知道烂不烂(前提是经费足够,时间充足),评价一个游戏不要做“云玩家”。

我怕有些人说我云,我想放点截图上去,虽然我不一定了解这个游戏,但起码可以证明我玩过!

cod16主界面

cod19主界面
cod16剧情战役兵临城下
cod战区
cod16剧情战役皮卡迪利
奖杯(cod16的ps版图标是战区QAQ)






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