幻塔3.0泼一些提前的冷水
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一些直播总结:
1、四个板块,先开放离洲
2、冰拳强攻 火毛笔强攻
3、火毛笔 弹药机制
4、兑换码1:玄武 酒+1赤核
5、兑换码2:朱雀 酒+150墨晶
6、全新解密玩法
7、新源器登山用
8、兑换码:文化人的礼物 150墨晶
9、新boss 2个
10、智仆,有战斗系统…
11、公会活动:迷雾重构(有公会排名)GVE
12、虫洞新玩法
13、联动非遗苏绣 新时装
14、自选up池,活动期间有一定的概率加成
15、云海会晤签到 共5赤核5红票 500墨晶
执行供给 10赤核 1000墨晶
新手礼包冒险礼包零元购(里面有雷贝贝和奈美)
凛夜时装高定活动免费兑换获得
16、九域等级上限100级
17、师徒系统
18、不破6月进普池
以上总结来自视频评论区,感谢评论区朋友分享

然后下一部分,我们来说一下幻塔可能出现的问题,
1.聊一下新的养成线,智仆系统,前瞻直播视频说不包括mia,那就有可能是还有其他智仆,
如果上面的猜测是真的,那这就是以前传奇mmo的宠物系统,大概率这可能又是一个数值膨胀器。
因为不希望数值膨胀的心情,我希望这不是真的,最好还是不要做宠物系统,增加养成线只会增加玩家肝度,让玩家直接摆烂或者退游。
需要说明的是现在的幻塔如果肝完全部的内容,平均每天花费的时间在60到90分钟之间,如果出现巨肝的活动还会有所增加,
因此,最好不好增加数值膨胀器了,建议最多开一个养成线彻底平衡四系属性,然后就不再增加养成线,
你们一定要想清楚,过多的养成线意味着,新玩家不氪金一定追不上老玩家,同时游戏后期的肝度也会直接劝退未入坑想入坑的玩家,因为零氪再怎么玩都没有机会追上头部队伍,直接绝望,下载都不用了,
前瞻直播说,3.0是一个好的入坑时机,我当时也是这么认为的,但是现在一来分析,我觉得如果你是一个肝帝、强度党、微氪小月卡玩家,
你有追上头部队伍的想法,那3.0版本是一个极其平凡的入坑时机,你还有机会在养成线没有增加到很多条的时候,入坑游戏。
如果把队伍从高到底分为SABCD四种级别,经过半年到一年的时间,每天都做完所有任务,就有可能勉强跟上开服玩到当时的B+级队伍或者A-级队伍,
如果后续再开放新的养成线,追赶时间大幅延长,那么到时候就不再有好的入坑时机了,一次性奖励给的再多,也不可能使一条养成线直接达到满级强度,
所以当3.0版本过后,如果开放新的养成线,养成线达到4条及以上,对于以上玩家来说,幻塔再也不会有好的新玩家入坑时机了,
至于风景党,那不是我想要聊的范围,你都风景党了,你看我的专栏干嘛,看4K风景视频多好,来我这里多难受,不是吗?
2.玩家等级开放100级,意味着武器等级开放200级,意志开放100级,
之前我有一个专栏CV19864110已经统计过,在玩家极其努力的情况下,按照幻塔目前版本的次元、星门的产出效率,在一个版本内,全部的体力只够把一个武器拉满180级,意志拉满90级,
开放95级以后,一个版本的体力已经不够拉满武器、意志,3.0过后就更加不够了。
因此,开放100级以后,次元应该开放93级次元,星门也需要增加对应的产出,尽可能提高玩家的武器成型速度,最好缩短在20天左右成型,
至于可能有人说的不如刷装备的话,一个星期刷金装0提升已经不知道遇到多少次了,还不如花在武器上,至少还有点提升,
所以不要来鼓吹所谓的金装提升,看脸的事情,你愿意堵运气你自己去,但是不要建议别人和你一样做这种事情,除了大概率帮倒忙没有一点用处,
3.九域新源器,疾行履,
看视频说,肯定人手一个,我猜可能是免费获取的,但是我希望不要像海底载具一样,我都探索完了,再给我载具,那就毫无意义了,
同时也希望九域探索开补给仓直接给墨晶,如果不给墨晶,那你们就直接放赤核,反正按照亚夏标准,一个地图约1500墨晶的奖励,你不能减少,
维拉币、镜元这些东西以后肯定会溢出,后面肯定要有新的扭蛋机出现。一个压缩玩家奖励的机制,反而使玩家源源不断的获得奖励,我猜这是你们运营没有脑子才想出来的计划,要么就是你们太爱玩家了,看不得玩家领到的奖励过少。
如果九域还是这样干,我是极其欢迎的,源源不断的奖励,除了恶心一点外,不要白不要。
前瞻直播也没有展示九域的世界探索的墨晶获取,探索只给域能还是什么,大概率是没有地图墨晶了,很可能有更恶心的机制,
不过如果出现域能抽扭蛋机,或者其他更恶心的机制,那就等着我来骂吧,幻塔目前没有几个人敢骂你们,但是绝对不包括我。
4.师徒系统,
这个系统的确初衷是好的,帮助玩家成长,但是在这里我想给各位新玩家提一些建议,
不要觉得你的导师可以获得一点点奖励,就应该无条件讨好你,你的导师是你的保姆,想要别人帮你做到衣来伸手、饭来张口的“软饭硬吃”的地步,
别人老玩家愿意带你,那是情分,那一点点奖励能获得一个老玩家的从0级到100级的游戏经验,帮助你少走很多的弯路,少浪费很多的资源,完全是你大赚特赚了,所以最好不要有那种“软饭硬吃”的想法,
对于老玩家,如果你们做了导师,也需要认认真真的带别人,不要想着混奖励,或者自己都玩不明白的时候,为了奖励去带新玩家,导致走了弯路什么的,
因此,新老玩家都应该心平气和的玩游戏,要不然这个很好的系统就可能变成一个被玩的极其恶臭的机制,
如果到时候,很多新玩家都是“软饭硬吃”,很多老玩家都是“你不好带有的是人好带”,只有少部分新玩家、老玩家是真正的和谐的玩游戏,
那么与那些恶心的人一起玩游戏,真的有够难受的,感觉拉低了很多玩家的品味,
就说这么几点了,等到时候看测试服在说吧,出现恶心的事情,我必定开骂。