赛马娘国服入坑攻略(纯主观萌新向0氪金)
强调一下这游戏就是一个赛博监狱,pvp越卷越痛苦,台服日服已经痛不欲生了,国服可以预见纯纯的坐牢,看到这里还没跑的就看下去准备入坑吧。
入坑第一件事:买个脚本,是的这就是你玩下去的基础,作为一个没有扫荡纯手养的游戏,一把40分钟以上,一天不喝体力至少5把,如果你不是一天空闲时间2小时以上的咸鱼或者肝帝,还是老老实实的买个脚本划算,不然迟早是要走的。
买脚本有什么用:它可以让赛马娘变成完全的挂机游戏,你只需要养大赛马的时候回来手操,平时挂机刷公会粉丝和种马就行,可以极大改善你的游戏体验,远比一个648有用,而且开局可以靠脚本刷初始,刷一张满破速卡。只推荐这两张,保质期很久。不会养的时候看脚本怎么养的(个人评价人工zz但比萌新好)。


ps:这里解释一下赛马娘这个游戏抽支援卡基本都是用满破卡,所以虽然出货率不低但是低破根本没用开局刷一个满破速卡的意义在于到北黑就算你沉了也不需要转生,而如果没有一个月后的北黑池子如果低于3破一定一定买初始转生,这是一张用到关服的卡,抽到了你这个游戏就毕业了1/5(5张自己出一个借好友),国服可以预见的的是大家都会有,这时候你没有就已经落后于人了。如果两张满破速卡恭喜你你已经起飞了,开服2年内你都会很爽。
抽完卡之后要做的几件事情:1.多刷几个初始,一方面为了确保北黑一方面多注册几个公会,公会创建第一个月是没工资的,但是可以转让会长,所以多创几个没坏处。2.把你的id挂出去(nga),挂上你用脚本刷好的满破卡,别人养的时候借你就会收获友情点,友情点可以换一些前期弥足珍贵的资源(嫌慢淘宝有得卖几十块钱几百万)3.跟着脚本养各种距离马顺便清首胜奖励(挖矿)。
卡池规划(0氪版本):首先确定这个游戏2个月1井,开服半年福利算作1井,所以开服第一个剧本我们就按照4井来计算。(预计单up要1井双up要2井)
卡池顺序:开服刷初始——一个月后北黑(1井)——再过4个月智内恰(1井)紧接着半年后的新剧本1井(不求满破理事长,1破就能用,实在不行就r卡)
马池顺序:内恰前一个池子水司机(水司机,内恰,新剧本是连发的,在此之前做好准备,要屯4个月)

玩法说明(萌新向)
马娘5属性训练及作用(ura就是速力耐的天下)
速度:加速度力量,影响最大速度
耐力:加耐力意志,影响耐力
力量:加力量耐力,影响加速度和上坡
意志:加意志,速度,力量,减少最后冲刺的耐力消耗(一周年前查无此属性)
智力:加智力速度,影响开技能概率,概率加快下坡,概率走位(玄学)
前4个训练消耗体力,训练失败后果严重,智力训练恢复体力失败无事(100体力,平均每次20,智力回复5,智卡满破sr额外4,ssr额外5)
支援卡
不能自己支援自己,红点就是随机给卡自带的技能顺便5好感
友情加成:每次训练的时候人头在那么就加7好感度(讨人喜欢buff9,大部分完成事件5),好感达到80以后就可以触发友情训练,智卡额外回复。
训练加成,在友情加成出来之前生效的属性,提高训练数值
干劲加成:马基础干劲-20%,-10%,0,10%,20%,对应极差到极好,干劲加成会提高这部分的影响包括减益。
得意率:卡出现在自己应该在的地方的概率,速卡在达到80好感且在速度训练才能友情训练,不在就只有训练加成和干劲加成,一般60算高得意率(北黑100,神中神)具体算法:每个训练基础是100,加上得意率除以100x5+得意率+50,举例子北黑在速度概率为200/650,在其他训练的概率为100/650,北黑哪都不在出去逛街的概率为50/650。
种马(万恶之源)
每次养完会给三种因子——蓝,红,白
蓝因子:5属性中随机,养到600以上属性就有微小概率出3星因子,1200概率高一点(本来就是5选一出三星概率低中之低具体的慢慢体会吧)1星5属性,2星12,三星21,继承三次,开局一次,第二年3月下,第三年三月下各一次,只有蓝因子继承是确定的,只是多少的问题。
红因子:在养好的马达到a的适应性中随机一个继承,1-3星,地形(加速度),跑法(智力),距离(速度上限)等(pvp大赛内卷卷的就是这个,突破属性上限的还有绿技能),适应每往上改进一级需要1,4,7,10点一个因子算一点,开局最多改a,改s需要局内继承(概率)。
白因子:3星马固定继承大招(固定继承,多次学到可以打折),然后概率继承小技能(绿技能万恶之源),概率继承跑赢的比赛(概率给对应绿技能万恶之源或者属性),跑完剧本概率继承剧本因子(ura因子随机给10,20,30点速耐属性,1星就有概率,有时候能比蓝因子给更多属性万恶之源)白因子继承是随机的。ura因子祖辈父辈有这一因子会增大获取概率(祖父6马都有大概是18%概率继承还蛮高的【滑稽】)
开局种马选择:不能自己生自己,但是可以做自己的祖辈,就是相性为0,相性影响继承好坏,高相性通道粗,容易继承更多东西,祖辈的通道受父辈限制,举个例子祖辈相性20,父辈只有18那么计算的时候祖辈也只有18,跑赢相同比赛能加相性,相性取决于历史上真实血缘以及动画里人际关系,不过基本跑一个距离的马关系都不错(bwiki有模拟器)。
劝退点:
训练失败(当你赌狗赌输的时候已经没有意义了)
休息熬夜(睡觉不好好睡觉还给你掉心情加生病)
无理由心情变差
治病治不好
跑比赛演中演
继承只有蓝因子
3星蓝种马都不出
养祖宗(除了米浴,在一声声欧尼酱中迷失自我)
最后提一嘴,如果你确定要往长期玩,那你可以相信卡会背叛你马永远不会这句话(只抽马不抽卡),不过至少要坐牢1年,之后活动卡才能支撑起这个家。