TDD用户面时延介绍
协议针对LTE时延减少主要考虑以下三个帧结构集:
Set1:其他子帧完全灵活性
1. 所有可配置为MBSFN子帧的下行子帧都可以替换为其他子帧类型
2. 所有上行子帧都可以替换为其他子帧类型
3. 特殊子帧可替换为附加子帧类型

Set2:仅在UL子帧上具有完全灵活性
1. 所有下行子帧都固定为下行子帧
2. 特殊子帧固定为特殊子帧
3. 所有上行子帧都可以替换为其他子帧类型

Set3:保留传统TDD DL/UL配置
1. 所有下行子帧都固定为下行子帧
2. 所有上行子帧都固定为上行子帧
3. 特殊子帧固定为特殊子帧
帧结构Set1和帧结构Set2可以被视为增强型帧架结构Type2,而帧架结构Set3可以被视为传统帧架结构type2。
传统帧结构type2(Set3)TDD的用户面时延
用户面时延是系统的一个重要指标,它由多个因素决定,其中两个因素与帧结构、帧对齐和HARQ RTT有关。在特定TTI长度下,具有传统帧结构type2的TDD中的用户面时延比FDD中的用户面时延差得多,因为数据和控制都是UL/DL配置而遭受额外的时间。表1显示了具有传统帧结构type2的FDD和TDD的平均用户面时延的示例。关于用户面时延的计算细节,见附录A中的表6至表8。表1显示TDD的时延比FDD差得多,尤其是上行。TTI长度越短,TDD的时延与FDD的时延之比越大。例如,当TTI长度为1ms和2个符号时,TDD UL/DL配置1的上行中的时延分别约为FDD的1.3倍和2.8倍。

另外,即使具有更短的TTI和减少处理时间,对于特定的UL/DL配置,具有传统帧结构type2的TDD中的用户面时延也是有限的,即使TTI长度非常短。例如,如表1所示,即使TTI长度是2个符号,用户面时延仍然非常高,例如对于TDD配置2,在UL中高于2ms。然而,FDD中的用户面时延可以非常低,例如,当TTI长度为2个符号时,低于1ms。因为即使TTI可以小于1ms子帧持续时间,但是上行传输仍然只能在上行子帧中进行,下行传输仍然只能在下行子帧和DwPTS中进行,这导致HARQ RTT和帧对齐不能与减少的TTI成线性比例地减少,并且对于特定的UL/DL配置是有限的。
时延是衡量通信系统性能的重要指标之一,低时延服务在通信系统中的地位越来越重要。TDD应尽可能满足高要求,以保护运营商的投资。因此,在TDD中启用低时延是必要的,TDD中的时延应尽可能接近FDD中的时延。为了实现这一点,需要对TDD的帧结构进行改进。
增强帧结构type2的TDD用户面延时延
从时延角度看,传统帧结构type2的最大问题是,在为下行保留的子帧中不可能进行上行传输,而在为上行预留的子帧中,下行传输也是不可能的。因此,尽管TTI可以小于1ms子帧持续时间,但是HARQ RTT和帧对齐不能与减少的TTI成线性比例减少,并且在特定UL/DL配置下受到限制。解决此问题的另一种方法是引入一种附加子帧类型,该子帧类型包括用于下行传输的符号、用于上行传输的GP和符号。附加子帧类型还可以包括DL主子帧和UL主导子帧,如图1所示。

DL主子帧主要用于下行传输,但也包括用于上行控制信息的短部分或具有短TTI的PUSCH。UL主子帧主要用于上行传输,但也包括用于下行控制的短部分或具有短TTI的PDSCH。另外,也可以在子帧type1的短部分中发送SRS。
增强的帧结构type2可以由包括上述两个附加子帧中的至少一个的子帧组成,并且附加子帧可以定位在不对应于特殊子帧的子帧中,以便实现减少的时延和吞吐量的更多增益,这意味着与传统的UL/DL配置相比,在无线帧中需要更多的下行到上行的切换点。可以考虑基于附加子帧类型的增强帧结构Set1和增强帧结构Set2,其中对于增强帧结构Set2,附加子帧只能放置在上行子帧中,而对于增强帧结构Set1,附加子帧可以放置在下行子帧中,下行子帧可以被配置为用于传统UE的MBSFN子帧,上行子帧可以被附加子帧替换,并且特殊子帧可以被用作新UE的附加子帧。
由于下行控制和上行控制信息可以在DL主子帧和UL主子帧中两者中发送,因此可以预期HARQ RTT可以基于增强的帧结构type2而减小。另外,由于PUSCH传输可以在DL主子帧中进行,PDSCH传输可以在UL主控子帧中进行,因此可以通过适当的配置来改进DL和UL的帧对准。因此,可以进一步降低时延。
具有增强帧结构Set1的TDD的用户面时延
图2中示出了增强帧结构Set1的两个示例。对于增强型帧结构type2,可以根据时延要求调整下行主子帧和上行主子帧中的GP位置。例如,具有如图2所示的GP配置1的实施Example1可用于DL中对时延的较高要求,并且具有如图2所示的GP配置2的实施Example2可用于DL和UL中对时延的较高要求。另外,无线帧中的GP位置(或无线帧中附加子帧类型的数目)可以灵活地平衡GP开销和增益,因为可以预期GP开销将随着无线帧中附加子帧类型的数目而增加。通过适当的GP配置,即使GP开销增加,仍然可以获得很大的增益。

表2和表3分别使用了增强帧结构Set1的TDD的平均用户面时延的示例,其中,表2和表3分别使用GP配置1和GP配置2的增强帧结构。为了进行比较,还包括FDD和LTE TDD UL/DL配置1和2中的时延。计算用户面时延的详细信息见附录A表9至表10。为了比较上行资源与下行资源的相似比率,使用TDD UL/DL配置2与增强帧结构示例1进行比较,并且使用TDD UL/DL配置1与增强帧结构示例2进行比较。

从表2和表3的结果可以看出,增强帧结构的TDD中的时延进一步降低。例如,在表3中,当TTI长度分别为4/3个符号和2个符号时,UL中的时延约为具有传统帧结构type2的TDD中的时延的71%和59%。当TTI长度为2个符号时,表3中具有增强帧结构type2的UL和DL中的时延都约为1ms。此外,表2和表3都表明,在增强帧结构Set1的TDD中的时延更接近FDD中的时延。
具有增强帧结构Set2的TDD的用户面时延
图3中列出了增强帧结构Set2的示例,其中假设附加子帧仅放置在传统UL/DL配置1的上行子帧中。如图3所示的增强帧结构Set2的示例的平均用户面时延在表4中给出。为了进行比较,还包括FDD和LTE TDD UL/DL配置1中的用户面时延。关于用户面时延的计算细节,见附录A中的表11。

从表4的结果可以看出,在增强帧结构Set2的TDD中,DL的时延进一步降低。例如,当TTI长度分别为4/3符号和2符号时,具有增强帧结构Set2的DL中的时延约为具有传统UL/DL配置1的TDD中的时延的83%和69%。
然而,由于仅允许将上行子帧替换为用于增强帧结构Set2的附加子帧,因此与传统帧结构type2的上行资源与下行资源的比率相比,其将导致更小的上行资源与下行资源的比率,这可能导致在相同TTI长度下,与传统帧结构type2相比,具有增强帧结构Set2的UL中的用户面时延更高。例如,在如图3所示的增强帧结构Set2的示例中,上行资源与下行资源的比率甚至小于传统TDD UL/DL配置1中的比率的一半。由于在增强帧结构Set2的示例和传统TDD UL/DL配置1之间在上行资源与下行资源的比率上存在很大差异,因此比较是不公平的。为了在上行资源与下行资源的相似比率下进行比较,可以使用TDD UL/DL配置2与增强帧结构Set2的示例进行比较,结果如表5所示。

从表5的结果可以看出,增强帧结构Set2的TDD中的时延进一步降低。例如,当TTI长度分别为4/3符号和2符号时,具有增强帧结构Set2的UL中的时延约为具有传统UL/DL配置1的TDD中的时延的82%和74%。
通过对基于增强帧结构type2的用户面时延的分析,可以看出,增强帧结构type2可以显著降低用户面平均时延,与传统帧结构type2相比,减少的用户面时延更接近FDD,特别是增强型框架结构type2 Set1。
附录A
时延由TTI持续时间、处理延迟、帧对齐和HARQ RTT确定。表5至表10提供了表1至表4中所示的用户面时延计算的详细信息。对于具有GP location 1和TDD UL/DL configuration 2的增强帧结构Set1,以及对于具有GP location 2和TDD UL/DL configuration 1的增强帧结构Set1,以下配置用于实现上行资源与下行资源的相似比率。
具有传统帧结构的TDD UL/DL configuration 1和2:特殊子帧configuration 8用于特殊子帧。
增强帧结构Set1,GP location 1如图2所示:1个符号用于GP,2个符号用于DL子帧中的短UL部分;特殊子帧中GP使用1个符号,UpPTS使用4个符号,UpPTS可以用于PUCCH和PUSCH传输;
图2所示GP location 为2的增强帧结构Set1:1个符号用于GP,6个符号用于DL支配子帧中的短UL部分;1个符号用于GP,4个符号用于特殊子帧中的UpPTS,其中UpPTS可用于PUCCH和PUSCH传输。

