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【FGO】八周年从者强化第十六弹简评

2023-08-06 18:16 作者:莫得感情的剑圣  | 我要投稿

  大家好,这里是莫得感情的剑圣。日服于2023年7月31日开启了从者强化第十六弹。作为今年的第一次大型强化活动,本次共有14位从者获得强化,那么我们正式开始。

  1.阿尔托莉雅·潘德拉贡(Alter):一技能红魔放变成3次3回合,赋予自身红卡攻击时增加10%NP状态3次3回合,赋予无敌贯通3回合

  强化幅度非常高的强化,由于描述中只要红卡攻击即可回收10np,黑呆的红卡宝具也是算在红卡攻击里的,因此只要宝具攻击到一个敌人即可回收10np,算是个黑呆加了个强力的机制,并且由于一技能仅5cd,通过双杀狐减CD第二回合双开一技能后可以打一个敌人回20np达成暴力红卡冲浪。

  T1自充20+被动20+奥20+杀狐50,T2回30+杀狐50+自充20,T3回50+奥50,实现打22X副本时0np的六加成换人。三回合三次的红魔放改动也有效防止了魔放浪费,第二回合双开达到100魔放,伤害上也比原来提升了一个量级,对策上也加持续三回合的无敌贯通,三个效果每个效果都很强力,综合来看强化幅度非常高。不过,受制于四星星级和比较一般的自buff,黑呆的纯宝具伤害不太能使其进入90++的主手选择中,而90+及以下副本中,黑呆单核需要六加成换人,多核需要初始np组双核自开两发宝具,所以强化完也是非厨力基本不会考虑使用的从者。强化幅度很高不过底子一般,综合来看是把不能用变为能用的强化。

  2.豹人:一技能CD由12~10回合改为9~7回合,在原来的技能效果上追加赋予场地【森】特性状态3回合,产星数量提升至30

  豹人与森特性相关的buff是三技能50%的三回合星星发生率和600%的三回合集星,即此次强化仅是提升了豹人打暴击时的容错,毕竟豹人的红卡4hitEX6hit自出星就不错了,30产星配合配合狐奥基本不会缺星星。但是,强化后7CD技能还是没法双杀狐T3双开,豹人的自增伤又比较贫乏,此次强化的方向却只是稳定了其暴击能力,那么对于本身剧情限定且三星星级的豹人来说,此次强化完还是难以上场。

  3.布拉达曼特:三技能己方单体充能效果改为30%,追加赋予自身30%地之力特攻状态三回合,提升自身30%NP获得量三回合

  布妹没有群体增伤,因此强化完30充还是给自己用。强化是个好强化,在连发能力和伤害能力上都有提升。强化后可用初始50np礼装+双rba的不换人或0np礼装+双rba+cba的换人连发模式打33X,关底五宝对地40W左右,以前是上不了场,强化后能在个别场合下上场,当然也是非厨子用不上的从者,也是不能用到勉强能用的强化。

  4.威廉退尔:二技能CD由8-6回合降低至7-5回合,追加赋予敌方全体持有回避状态的对象(不可解除除外)【标记】状态3回合,对没有标记的敌方全体赋予【回避陷阱】状态,如果敌方回合后赋予回避(不可解除除外),则给敌方上【标记】的状态1次·5回合。

  简单来说就是敌方有回避就上个标记让威廉能一直特攻,敌方没有回避就上个陷阱标记,之后敌方放过回避就会自动上个标记。解决的是此前敌人的回合回避和次数回避都会被快速消耗掉导致威廉退尔无法多次触发特攻的问题,本身就是关卡对策型从者,强化后面对回避敌人可三回合特攻,不错的强化,是真的能作为作业解打手的未来可期。

  5.源赖光:二技能红魔放改为3回合,追加30自充

  强化后奶光的强度总算是能看了...天地+魔性,奶光本身的特攻区间比较广,不过由于二技能和三技能都是6CD需要关底双开。双杀狐奥伯龙,对天阵营,单特攻,狂娜红down中情况下,以满配考虑,狂娜74W,奶光67W,对地则都乘1.1,对人则乘0.9(杀狐的人特攻和奶光一样都是C类),如果奶光触发魔性双特攻则反超狂娜,双特攻的优势区间有20个。不过由于二技能6CD,前两面对比狂娜闪闪水伊吹这些顶级打手惨不忍睹。90+及以下也只是个标准30充模板从者,且自身没有群体buff。总的来说强化前上不了场,强化后能上场且能在个别场合竞争下好用,单论强化来说肯定是非常强力的。

  6.安徒生:一技能己方全体暴击威力幅度提升至50%,追加提升善属性己方全体50%掉星率3回合,提升中庸属性己方全体20%NP获得量3回合,提升恶属性己方全体20%宝具威力3回合,提升不持有善·中庸·恶特性的己方全体20%暴击威力3回合

  对恶属性价值最高有20宝威和50爆伤,增伤幅度很高,可能是考虑到二星星级也不敢给到特别高,不过这个强化在辅助增伤层面也是很不错的了,之前强化了产星和缓充,现在强化了点暴伤和对恶宝威,对其他属性的buff就略显一般,常规使用上安徒生还是一个防炸cost的低星强力插件,能开出宝具增伤还是很可观的。

  7.迦尔纳:三技能充能幅度提升至30自充,暴击星掉落率提升至100%,暴击威力提升至50%,追加获得40暴击星

  摆脱了尴尬的25自充,6CD技能同其他30充一样可50np礼装双杀狐奥伯龙打三连发宝具。不过迦尔纳更是特攻特化型打手,自buff尴尬前两面伤害不高,追加的暴击星大概也是为了辅助其补刀能力,但迦尔纳本身两红配卡其实不太稳定补刀...而90++方面强化前就有迦尔纳+圣诞迦尔纳打圣诞90++的先例,神性+红字,专业对口的情况迦尔纳是一位不错的特攻打手,此次强化使其配队多样性更多但还是要看有没有特攻场合,可以未来可期一下。高难方面不能算是显著的提升,红卡也不缺星星,此前的25充问题也可以靠纹章避免,这个强化幅度相比上面那几个都算低的,只能算是解决毒点的强化。

  8.泳装冲田总司:三技能追加30自充和3回合30%NP获得量提升。

  又是绿卡经典的30充,强化后可以双RBA+CBA六加成换人冲33X,连发层面的强化,勉勉强强吧...

  9.阿纳斯塔西娅:三技能CD由9-7回合缩短至8-6回合,单体概率眩晕变全体概率眩晕眩晕,追加降低敌方全体30%蓝卡耐性3回合

  因为自充绑蓝耐下降,副本结构不同甚至无法左右30蓝耐在周回中哪一面释放...此次强化没有实质性的解决皇女的伤害问题,蓝耐不能跨面和全体晕眩的问题使得皇女周回和高难在强化后都没有明显提升,皇女的自buff在现在显得太平庸了,给30蓝放都比蓝耐下降好一点...

  10.泳装清姬:一技能追加1000hp灼伤赋予5回合,增加自身20NP,赋予自身攻击时赋予敌方50%延烧5回合的状态3回合

  本质还是20充,目前dot流比较完善,还是要看副本是否有必要打异常状态以及是否需要塞入枪清姬,难度较高。20充在四星枪单中还是比较少的,不过枪虞姬的存在使得强化后枪清姬也不太能用...

  11.泳装阿比:二技能CD由9-7回合缩短至8-6回合,追加提升自身30%红卡性能3回合

  强化后技能可以双开,T1T2多了30红放,T3多了30红放20降防,对于水阿比这种debuff增伤为主的从者伤害提升还是很明显的,周回和高难的使用没啥变化,平时刷本用起来伤害高了一些,好歹是实打实的增伤

  12.曼迪卡尔多:二技能的攻击力提升和暴击威力提升由1次·1回合变成1回合,自身即死效果改为回合后触发。

  原来砍一刀就死,强化后能砍满一套EX再死,比以前还是强的,但是问题还是需要半血触发开不出来,这个技能平时还是用不上,半血的场合也不一定需要开出来,强化不强化感觉都没啥区别...

  13.泳装阿尔托莉雅:一技能追加30自充和3回合必中

  最不缺np的弓呆给了np强化...高难蓝卡启动不是问题,弓呆自身的打np能力也不缺这30充,区别大概是打速刷有单C呆+鹤的双飞鹤可能性。周回受制于伤害弓呆能摸到的90++血量门槛并不高,而有没有自充的区别其实也就是配队灵活了点,90+和地铺本打单敌人能上场了,也就这点用了...必中效果算添头,真遇到回避敌人我更愿意选择上面的威廉退尔

  14.高文:宝具本开放 追加阳光照射场地时,提升自身三回合50%红卡暴击威力和三回合300%红卡集星提升

  本次唯一一个宝具本,也是强化幅度最高的,直接三红大猩猩砍砍砍砍砍(划掉),实用的增伤强化,而且红卡够多也方便打爆伤。

  做个总结吧,本次最佳3强化:威廉退尔,安徒生,源赖光。最差3强化:豹人,曼迪尔卡多,泳装清姬。当然如果不是限定了“3”这个数字的话,差的强化还有很多。和去年差不多,补强为主,没有特别离谱的强化,未来可欺居多。明年国服再写一期,希望里面有些从者能用未来可期打我脸。

  本期到此结束,我们下期见。

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